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Problemas de proporcionalidad

Carga a bordo

Gestiona un muelle de carga a orillas del río. Empareja las razones de un pedido, calcula el peso de una caja y carga el envío en el ferry más pequeño que pueda transportarlo.

MatemáticasÁlgebraMedición7.º Grado

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Cómo jugar a Carga a bordo

  1. 1

    Empareja las razones

    Lee el peso de la muestra y el número de cajas del nuevo pedido. Coloca los kilogramos sobre el número de cajas a ambos lados de la igualdad.

  2. 2

    Pesa una caja

    Elige el divisor que reduce a uno el número de cajas de la muestra. La báscula y la tabla muestran el peso por caja.

  3. 3

    Pesa el pedido

    Multiplica el peso de una caja por el número de cajas del pedido y elige el peso resultante.

  4. 4

    Elige un ferry

    Comprueba si el pedido debería pesar más o menos que la muestra. Elige el ferry más pequeño con un límite de carga suficiente. Pulsa «Siguiente pedido» para continuar y «Volver a jugar» después del sexto envío.

Características Clave

  • Plantea una proporción

    Relaciona la muestra con el pedido usando las mismas unidades en ambas fracciones. La ficha con la proporción queda en el muelle mientras haces los cálculos.

  • Pesa todo el envío a partir de una caja

    Elige un divisor para reducir la muestra a una sola caja. Usa la nueva fila de la tabla de pesos para hallar el peso total del pedido.

  • Envía el ferry adecuado

    Compara el peso del envío con tres límites y envíalo en el ferry más pequeño que pueda llevarlo. El peso de la carga puede ser exactamente igual al límite.

  • Seis envíos por partida

    Cada entrega vale 100 puntos. Un error reinicia la racha y te permite seguir con el mismo envío. «Volver a jugar» presenta nuevos pedidos.

¿Qué es Carga a bordo?

Carga a bordo es un juego de matemáticas de séptimo grado para resolver problemas de proporcionalidad. Todas las cajas de un pedido pesan lo mismo. En el muelle ves el peso conjunto de una muestra y calculas cuánto pesa una cantidad distinta de cajas antes de enviar el ferry. Si 4 cajas pesan 18 kg, un pedido de 7 cajas cumple 18/4 = x/7. Al dividir 18 entre 4 obtienes 4,5 kg por caja. Por tanto, el pedido pesa 7 × 4,5 = 31,5 kg. Siete cajas deben pesar más que cuatro, y 31,5 kg es más que 18 kg. Con límites de 30, 32 y 40 kg, el ferry de 32 kg es el más pequeño que puede llevar el pedido.

¿Por qué jugar a Carga a bordo?

  • 1

    Alinea las unidades correspondientes

    Pon los kilogramos en la misma posición en ambas fracciones para que los dos lados indiquen kilogramos por caja.

  • 2

    Relaciona la ecuación con la tabla

    Lee la muestra, el peso por caja y el pedido como tres filas de la misma relación proporcional.

  • 3

    Practica con cantidades mayores y menores

    Algunos pedidos tienen menos cajas que la muestra. Usa el mismo peso por caja y comprueba si el peso total sube o baja.

  • 4

    Interpreta el resultado en su contexto

    Usa el peso calculado para decidir cómo enviar el pedido. Compáralo con los límites de los ferris, incluso cuando coincida exactamente con el límite.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo calculo el peso de una caja?

Divide el peso de la muestra entre el número de cajas que contiene. Si cuatro cajas pesan 18 kg, una pesa 4,5 kg.

¿Puedo usar un ferry cuyo límite sea igual al peso del pedido?

Sí. Un pedido de 32 kg se puede transportar en un ferry con un límite de 32 kg. Elige el ferry más pequeño que pueda llevarlo.

¿Pierdo puntos si me equivoco?

Conservas tus puntos. La racha vuelve a cero y recibes una pista para volver a intentar la misma jugada.

¿Puedo jugar con el teclado?

Sí. Usa Tab para pasar de una opción a otra y la tecla Intro o la barra espaciadora para elegir. También puedes tocar la pantalla o hacer clic.

¿Qué se guarda entre visitas?

El navegador guarda la mejor puntuación y el ajuste de sonido. «Volver a jugar» inicia otra partida con nuevos pedidos.

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