Πληρώστε για ένα αντικείμενο χρησιμοποιώντας τα λιγότερα δυνατά κέρματα. Διδάσκει την αποδοτικότητα των κερμάτων και στρατηγικές συνδυασμού για ποσά έως 5$. Ένα παιχνίδι μαθηματικών χρημάτων βασισμένο στη στρατηγική για όλες τις ηλικίες.
Επιλέξτε τη λειτουργία παιχνιδιού σας (Αγώνας 60 δευτερολέπτων ή Εξάσκηση) και το επίπεδο δυσκολίας.
Θα εμφανιστεί μια τιμή — ο στόχος σας είναι να πληρώσετε αυτό το ακριβές ποσό.
Κάντε κλικ στα κουμπιά των κερμάτων στο κάτω μέρος για να προσθέσετε κέρματα στην πληρωμή σας.
Η ένδειξη 'Min' (Ελάχ.) δείχνει τα λιγότερα απαραίτητα κέρματα· προσπαθήστε να τα ταιριάξετε ή να τα ξεπεράσετε.
Όταν το σύνολό σας ισούται με την τιμή, το παιχνίδι ελέγχει αν χρησιμοποιήσατε τα ελάχιστα κέρματα.
Μια τέλεια πληρωμή (με ελάχιστα κέρματα) σκοράρει έναν πόντο και προχωρά στην επόμενη τιμή.
Αν χρησιμοποιήσατε πάρα πολλά κέρματα, επιλέξτε 'Try Again' (Δοκιμάστε ξανά) για να ξανακάνετε την ίδια τιμή ή 'Skip' (Παράλειψη) για να προχωρήσετε.
Αν κατά λάθος πληρώσετε παραπάνω, κάντε κλικ στα μεμονωμένα κέρματα στην περιοχή πληρωμής για να τα αφαιρέσετε, ή πατήστε 'Undo' (Αναίρεση) ή 'Reset' (Επαναφορά).
Βαθμολογία ελάχιστων κερμάτων
Κερδίστε πόντους μόνο όταν χρησιμοποιείτε τον ελάχιστο δυνατό αριθμό κερμάτων για να πληρώσετε — ιδανικό για την ανάπτυξη αποδοτικών συνηθειών χρήματος.
Όλες οι ονομαστικές αξίες αμερικανικών κερμάτων
Εξασκηθείτε με πένες, νικέλια, δεκάρες, τέταρτα, μισά δολάρια και κέρματα δολαρίων σε τρία επίπεδα δυσκολίας.
Άμεση ανατροφοδότηση
Το παιχνίδι σας λέει αν η πληρωμή σας ήταν τέλεια (ελάχιστα κέρματα) ή αν μπορείτε να τα πάτε καλύτερα — με την επιλογή 'Δοκιμάστε ξανά' για βελτίωση.
Λειτουργίες με χρονόμετρο και εξάσκηση
Ανταγωνιστείτε το ρολόι στη λειτουργία '60-Second Rush' (Αγώνας 60 δευτερολέπτων) ή πάρτε το χρόνο σας στη λειτουργία 'Practice' (Εξάσκηση) για να κατακτήσετε κάθε συνδυασμό κερμάτων.
Επίπεδα δυσκολίας
Το 'Beginner' (Αρχάριος) καλύπτει ποσά έως 99¢ με τέσσερις τύπους κερμάτων· το 'Advanced' (Προχωρημένος) προσθέτει το κέρμα των 50¢ έως 1,99$· το 'Expert' (Ειδικός) προσθέτει το κέρμα του 1$ για ποσά έως 4,99$.
Το 'Exact Change Challenge' (Πρόκληση Ακριβούς Ρεστών) είναι ένα παιχνίδι κερμάτων βασισμένο στη στρατηγική που διδάσκει στους παίκτες να πληρώνουν ακριβή ποσά χρησιμοποιώντας τα λιγότερα δυνατά κέρματα. Σε αντίθεση με τα απλά παιχνίδια μέτρησης κερμάτων, αυτό ανταμείβει την αποδοτικότητα — παρακινώντας τους παίκτες να σκέφτονται στρατηγικά τις ονομαστικές αξίες των κερμάτων αντί απλώς να συσσωρεύουν πένες. Καλύπτει όλους τους έξι τύπους αμερικανικών κερμάτων σε τρία επίπεδα δυσκολίας, καθιστώντας το κατάλληλο για αρχάριους που μαθαίνουν την αναγνώριση βασικών κερμάτων μέχρι και μεγαλύτερους μαθητές που κατακτούν σύνθετους συνδυασμούς έως 4,99$.
Για κάθε δεδομένη τιμή, υπάρχει ένας βέλτιστος (μικρότερος) αριθμός κερμάτων που μπορεί να δημιουργήσει αυτό το ακριβές ποσό χρησιμοποιώντας τις διαθέσιμες ονομαστικές αξίες. Το παιχνίδι υπολογίζει αυτό το ελάχιστο χρησιμοποιώντας τον απληστώδες αλγόριθμο και το εμφανίζει ως στόχο σας. Για παράδειγμα, 36¢ μπορούν να γίνουν με 3 κέρματα: 25¢ + 10¢ + 1¢.
Το παιχνίδι σας λέει πόσα κέρματα χρησιμοποιήσατε σε σύγκριση με το ελάχιστο, και προσφέρει ένα κουμπί 'Δοκιμάστε ξανά' για να δοκιμάσετε ξανά την ίδια τιμή. Μπορείτε επίσης να πατήσετε 'Παράλειψη' για να προχωρήσετε χωρίς να σκοράρετε πόντο.
Ναι! Κάντε κλικ σε οποιοδήποτε κέρμα στην περιοχή πληρωμής για να το αφαιρέσετε μεμονωμένα. Μπορείτε επίσης να πατήσετε 'Αναίρεση' για να αφαιρέσετε το τελευταίο προστιθέμενο κέρμα, ή 'Επαναφορά' για να καθαρίσετε όλα τα επιλεγμένα κέρματα και να ξεκινήσετε από την αρχή.
Το 'Beginner' (Αρχάριος) χρησιμοποιεί πένες (1¢), νικέλια (5¢), δεκάρες (10¢) και τέταρτα (25¢) για ποσά έως 99¢. Το 'Advanced' (Προχωρημένος) προσθέτει το μισό δολάριο (50¢) για ποσά έως 1,99$. Το 'Expert' (Ειδικός) προσθέτει το κέρμα του δολαρίου (1$) για ποσά έως 4,99$.
Ναι! Το σύνολο των αμερικανικών κερμάτων (1, 5, 10, 25, 50, 100 σεντς) ικανοποιεί την απληστώδη ιδιότητα, που σημαίνει ότι η πάντα επιλογή του μεγαλύτερου κέρματος που χωράει αποδίδει πάντα τον ελάχιστο συνολικό αριθμό κερμάτων.
Η δυσκολία 'Beginner' (Αρχάριος) είναι ιδανική για παιδιά της 2ης-4ης τάξης που μαθαίνουν να αναγνωρίζουν και να μετρούν κέρματα. Μεγαλύτεροι μαθητές και ενήλικες θα απολαύσουν τα επίπεδα 'Advanced' (Προχωρημένος) και 'Expert' (Ειδικός), ειδικά με τη λειτουργία χρονομέτρου 60 δευτερολέπτων.