Δείτε όλα τα παιχνίδια με ετικέτα Μέτρηση. Δωρεάν, χωρίς λήψη, χωρίς λογαριασμό.

Ένα εργαστήρι με χάλκινο φωτισμό και ένας πληθωρικός κεραμικός κουμπαράς-ρακούν. Πρώτα μέτρησε τις δεκάρες, τις πεντάρες και τα υπόλοιπα κέρματα που βρίσκονται ήδη μέσα. Μετά, πρόσθεσε κέρματα από τον ξύλινο δίσκο για να φτάσεις στο νέο συνολικό ποσό. Σχεδιασμένο για παιδιά από την πρώτη έως την τρίτη δημοτικού που εξασκούνται στις αξίες των νομισμάτων και στις προσθέσεις χρημάτων.

Ένα ζεστό κελάρι από κερί μέλισσας. Κόκκοι γύρης πέφτουν από την κηρήθρα. Μάζεψέ τους με ένα ξύλινο σκάφη και μετά φτιάξε ένα κλιμακωτό ραβδόγραμμα σε σχήμα κηρήθρας — κάθε εξάγωνο αντιστοιχεί σε 2, 5 ή 10 κόκκους. Σχεδιασμένο για την εκμάθηση κλιμακωτών ραβδογραμμάτων της Γ' Δημοτικού.

Μια σοφίτα με καμινάδα το σούρουπο, όπου εμαγιέ πλακίδια με αριθμούς ανεβαίνουν με το ρεύμα του αέρα. Άκου το κάλεσμα, παρακολούθησε τις καμινάδες και «ψάρεψε» τον σωστό αριθμό πριν χαθεί από το παράθυρο. Σχεδιασμένο για παιδιά προσχολικής ηλικίας και νηπιαγωγείου για την εκμάθηση των αριθμών από 0 έως 10.

Ένα κατάστημα σε ένα θερμοκήπιο το σούρουπο. Διάβασε την τιμή στο πακέτο σπόρων και μετά σύρε αμερικανικά νομίσματα (πένες, νικέλια, δεκάρες και εικοσάρες) από ένα ταμείο με βρύα πάνω σε ένα πήλινο πιατάκι μέχρι να συμπληρώσεις το ποσό. Τα επιπλέον κέρματα μένουν στο ταμείο. Περιλαμβάνει τρεις γλάστρες, μπόνους σερί και επίπεδα Εύκολο / Μέτριο / Δύσκολο για μαθητές πρώτης έως τρίτης δημοτικού.

Οι φράουλες κάθονται σε λευκή κάρτα. Άγγιξε το καθένα είναι το παιχνίδι. Άγγιξε το καθένα μία φορά. Ένα δεύτερο άγγιγμα στην ίδια φράουλα γίνεται ροζ και σβήνει το Σερί. Σειρά: 1 ή 2 στη σειρά. Σωρός: 1, 2 ή 3 στη σειρά. Σκόρπια: 1, 2 ή 3 σκόρπια. Για μέτρημα στην προσχολική ηλικία.

Τρεις σωροί κάθονται σε λευκές κάρτες. Αριθμοί είναι το παιχνίδι. Ταίριαξε τον αριθμό με τον σωρό. Οι εικόνες είναι διαφορετικές και αλλάζουν σε κάθε γύρο. Σύρε τον αριθμό στον σωρό με τόσα. Λίγα: Ταίριαξε 1 ως 3. Όλα: Ταίριαξε 1 ως 5. Κοντά: Κατά ένα. Η σωστή αντιστοίχιση γίνεται πράσινη και οι εικόνες χοροπηδούν. Η λάθος αντιστοίχιση γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για την προσχολική ηλικία.

Ένα κουτί με 10 μούρα κάθεται δίπλα σε μερικά χωριστά μούρα. Αριθμοί από 11 ως 19 είναι το παιχνίδι. Δείξε το 11 ως το 19 σαν μια δεκάδα και μερικές μονάδες. Από 11 ως 13 είναι Δείξε το 11 ως το 13 σαν μια δεκάδα και μερικές μονάδες. Από 14 ως 16 είναι Δείξε το 14 ως το 16 σαν μια δεκάδα και μερικές μονάδες. Από 17 ως 19 είναι Δείξε το 17 ως το 19 σαν μια δεκάδα και μερικές μονάδες. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα χωριστά μούρα πηδούν. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Τα μούρα κάθονται σε δίσκο. Αριθμοί ως το 20 είναι το παιχνίδι. Ταίριαξε τον σωρό με τον αριθμό του, και το 0. Ο άδειος δίσκος είναι 0. Πάτα τον αριθμό. Μηδέν είναι Ταίριαξε τον σωρό 0, 1 ή 2. Ως το 10 είναι Ταίριαξε τον σωρό με τον αριθμό του, ως το 10. Ως το 20 είναι Ταίριαξε τον σωρό με τον αριθμό του, ως το 20. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Μούρα κάθονται σε μια κάρτα. Μερικά έχουν μια γραμμή από πάνω. Αφαίρεσε είναι το παιχνίδι. Βγάλε μερικά και πες πόσα μένουν. Ένα είναι Βγάλε 1 και πες πόσα μένουν. Μερικά είναι Βγάλε μερικά και πες πόσα μένουν. Σχεδόν όλα είναι Βγάλε σχεδόν όλα και πες πόσα μένουν. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα διαγραμμένα μούρα χοροπηδούν έξω. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Δύο σωροί κάθονται σε λευκή κάρτα. Βάλε μαζί είναι το παιχνίδι. Βάλε δύο σωρούς μαζί και πες πόσα. Σύρε τον έναν σωρό πάνω στον άλλον. Και οι δύο σωροί είναι η ίδια εικόνα, και η εικόνα αλλάζει σε κάθε γύρο. Μετά πάτα τον αριθμό που λέει πόσα. Λίγα είναι Βάλε δύο σωρούς μαζί, ως 3. Όλα είναι Βάλε δύο σωρούς μαζί, ως 5. Κοντά είναι Κατά ένα. Ο σωστός αριθμός γίνεται πράσινος και οι εικόνες χοροπηδούν. Ο λάθος αριθμός γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Δύο τάσια κάθονται σε μια ζυγαριά. Βαρύτερο είναι το παιχνίδι. Κάθε τάσι κρατά κύβους. Δείξε το βαρύτερο. Τα τάσια δεν είναι ποτέ ίδια. Πολύ είναι Δείξε το βαρύτερο. Η μία πλευρά έχει πολλά περισσότερα. Με 1 είναι Δείξε το βαρύτερο. Απέχουν 1. Πολλά είναι Δείξε το βαρύτερο. Και οι δύο πλευρές έχουν πολλά. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και το βαρύτερο τάσι κατεβαίνει. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Μια μέλισσα κάθεται σε ένα δεμάτι από 10 μούρα. Δεκάδες είναι το παιχνίδι. Μέτρα ανά δέκα ως το 100. Κάθε πλακίδιο είναι δεμάτι από 10. Πάτα την επόμενη δεκάδα, και μετά την επόμενη. Ως το 50 είναι Μέτρα ανά δέκα ως το 50. Ως το 80 είναι Μέτρα ανά δέκα ως το 80. Ως το 100 είναι Μέτρα ανά δέκα ως το 100. Το σωστό πάτημα κάνει τη μέλισσα να χοροπηδήσει. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Ένας ταμίας δίνει πολλά ρέστα — αγγίξτε τα επιπλέον κέρματα για να επιστρέψετε τα σωστά ρέστα. Τα ποσά παραμένουν κάτω από 1$, ιδανικά για μαθητές της 1ης και 2ας δημοτικού που μαθαίνουν να κάνουν ρέστα.

Μια στοίβα κάθεται σε λευκή κάρτα. Ένα ακόμα είναι το παιχνίδι. Πρόσθεσε ένα και πες πόσα. Η νέα εικόνα είναι διαφορετική και οι εικόνες αλλάζουν σε κάθε γύρο. Σύρε μια διαφορετική εικόνα στη στοίβα και μετά σύρε τον αριθμό που λέει πόσα. Λίγα είναι Πρόσθεσε ένα, ως 3. Όλα είναι Πρόσθεσε ένα, ως 5. Κοντά είναι Κατά ένα. Ο σωστός αριθμός γίνεται πράσινος και οι εικόνες χοροπηδούν. Ο λάθος αριθμός γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Μια στοίβα κάθεται σε λευκή κάρτα. Ένα λιγότερο είναι το παιχνίδι. Βγάλε ένα και πες πόσα. Σύρε μια εικόνα από τη στοίβα στον δίσκο. Μια γραμμή περνά από αυτή την εικόνα. Μετά πάτα τον αριθμό που λέει πόσα. Οι εικόνες αλλάζουν σε κάθε γύρο. Λίγα είναι Βγάλε ένα, ως 3. Όλα είναι Βγάλε ένα, ως 5. Κοντά είναι Κατά ένα. Ο σωστός αριθμός γίνεται πράσινος και οι εικόνες χοροπηδούν. Ο λάθος αριθμός γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Σχεδιάστε το σχήμα των ψηφίων 0-9 με το δάχτυλό σας ή το ποντίκι. Ακολουθήστε τις αριθμημένες κουκκίδες καθοδήγησης, σχεδιάστε πάνω από το αχνό περίγραμμα του ψηφίου και, στη συνέχεια, ελέγξτε την ακρίβειά σας. Διατίθενται λειτουργίες Δωρεάν Εξάσκησης και Πρόκλησης 10 Ψηφίων.

Ένας αριθμός ως το 10 κάθεται πάνω από δύο δίσκους. Ζευγάρια είναι το παιχνίδι. Χώρισε έναν αριθμό ως το 10 σε δύο μέρη. Ένας δίσκος έχει ήδη μερικά μούρα. Πάτα πόσα κάνουν το άλλο μέρος. Ως το 5 είναι Χώρισε έναν αριθμό ως το 5 σε δύο μέρη. Ως το 8 είναι Χώρισε έναν αριθμό από το 6 ως το 8 σε δύο μέρη. 9 και 10 είναι Χώρισε το 9 ή το 10 σε δύο μέρη. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα άλλα μούρα πηδούν μέσα. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Τρεις ομάδες κάθονται σε λευκές κάρτες. Ίδια είναι το παιχνίδι. Ταίριαξε δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό. Οι εικόνες είναι διαφορετικές και αλλάζουν σε κάθε γύρο. Άγγιξε μία ομάδα, μετά την ομάδα με τον ίδιο αριθμό. Λίγα: Ταίριαξε 1 ή 2. Όλα: Ταίριαξε 1 ως 3. Κοντά: Κατά ένα. Το σωστό άγγιγμα γίνεται πράσινο και οι εικόνες χοροπηδούν. Το λάθος άγγιγμα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για την προσχολική ηλικία.

Οι κότες γεννούν πιο γρήγορα απ' όσο μπορείς να κουνήσεις τον κουβά. Σύρε τον κουβά για να πιάσεις τα αυγά, ταξινόμησέ τα στα αντίστοιχα κιβώτια και μετά φτιάξε τις στήλες σε ένα ραβδόγραμμα στον πίνακα. Τα παιδιά της τρίτης δημοτικού συλλέγουν και οργανώνουν δεδομένα ενώ κατασκευάζουν ένα πραγματικό ραβδόγραμμα από μια παρτίδα αυγών.

Δύο ομάδες μούρα κάθονται σε δίσκους. Λιγότερα είναι το παιχνίδι. Δείξε την ομάδα με τα λιγότερα. Οι ομάδες δεν έχουν ποτέ το ίδιο μέγεθος. Κατά 1 είναι Δείξε την ομάδα με 1 λιγότερο. Κατά πολύ είναι Δείξε την ομάδα με πολύ λιγότερα. Άδειο είναι Μια ομάδα είναι άδεια. Δείξε την ομάδα με τα λιγότερα. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για το νηπιαγωγείο.

Δύο ομάδες μούρα κάθονται σε μια κάρτα, με ένα Συν ή ένα Πλην. Μέσα στο 5 είναι το παιχνίδι. Πρόσθεσε ή αφαίρεσε γρήγορα όταν και οι δύο αριθμοί είναι 5 ή μικρότεροι. Συν είναι Πρόσθεσε γρήγορα όταν και οι δύο αριθμοί είναι 5 ή μικρότεροι. Πλην είναι Αφαίρεσε γρήγορα όταν και οι δύο αριθμοί είναι 5 ή μικρότεροι. Ανάμεικτα είναι Πρόσθεσε ή αφαίρεσε γρήγορα όταν και οι δύο αριθμοί είναι 5 ή μικρότεροι. Μια χρυσή μπάρα τελειώνει αν το πάτημα αργήσει. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα μούρα χοροπηδούν. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Ένας βάτραχος κάθεται σε έναν αριθμό αρχής. Μέτρα παρακάτω είναι το παιχνίδι. Συνέχισε να μετράς από αριθμό που δεν είναι το 1. Πάτα τους επόμενους αριθμούς με τη σειρά. Δύο είναι Μέτρα 2 παρακάτω. Η αρχή δεν είναι το 1. Τρία είναι Μέτρα 3 παρακάτω. Η αρχή δεν είναι το 1. Τέσσερα είναι Μέτρα 4 παρακάτω. Η αρχή δεν είναι το 1. Το σωστό πάτημα κάνει τον βάτραχο να χοροπηδήσει. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Το μονοπάτι μένει στο 20 ή πιο κάτω. Για το νηπιαγωγείο.

Ένα πολύχρωμο παιχνίδι αρίθμησης όπου μετράς καρτουνίστικα emoji και πατάς τον σωστό αριθμό. Ιδανική εισαγωγή στην αρίθμηση 1-20 για μικρούς μαθητές.

Σύρετε ή πατήστε πένες, νικέλια, δεκάρες και τέταρτα σε έναν κουμπαρά για να φτιάξετε ακριβή ποσά στόχου! Τρία επίπεδα δυσκολίας εισάγουν τις έννοιες των χρημάτων βήμα προς βήμα — από 1–10¢ μόνο με πένες και νικέλια, έως 50¢ με όλους τους τέσσερις τύπους αμερικανικών νομισμάτων.

Δύο ομάδες κάθονται σε λευκές κάρτες. Περισσότερα είναι το παιχνίδι. Δείξε την ομάδα με τα περισσότερα. Οι εικόνες είναι διαφορετικές και αλλάζουν σε κάθε γύρο. Άγγιξε την ομάδα με περισσότερα. Κοντά: Μόνο ένα παραπάνω. Μακριά: Πολύ περισσότερα. Ανάμεικτα: από 1 ως 5. Το σωστό άγγιγμα γίνεται πράσινο και οι εικόνες χοροπηδούν. Το λάθος άγγιγμα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για την προσχολική ηλικία.

Δύο αριθμοί κάθονται σε κάρτες. Ποιος αριθμός είναι το παιχνίδι. Δείξε τον μεγαλύτερο αριθμό, από το 1 ως το 10. Οι αριθμοί δεν είναι ποτέ οι ίδιοι. Μακριά είναι Δείξε τον μεγαλύτερο αριθμό. Είναι μακριά. Κοντά είναι Δείξε τον μεγαλύτερο αριθμό. Απέχουν 1. Ψηλά είναι Δείξε τον μεγαλύτερο αριθμό, από το 6 ως το 10. Το σωστό άγγιγμα γίνεται πράσινο. Το λάθος άγγιγμα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Πληρώστε για ένα αντικείμενο χρησιμοποιώντας τα λιγότερα δυνατά κέρματα. Διδάσκει την αποδοτικότητα των κερμάτων και στρατηγικές συνδυασμού για ποσά έως 5$. Ένα παιχνίδι μαθηματικών χρημάτων βασισμένο στη στρατηγική για όλες τις ηλικίες.

Μια ετικέτα τιμής δείχνει ένα μικρό ποσό — πατήστε τα ακριβή κέρματα (λεπτά, νικέλια, δεκάλεπτα, τέταρτα) για να πληρώσετε. Αναπτύσσει την αναγνώριση νομισμάτων, τη μέτρηση και τις δεξιότητες ρευστοποίησης με ποσά έως 1,00 $.

Δύο ομάδες μούρα κάθονται σε μια κάρτα με ένα συν ανάμεσά τους. Πρόσθεσε είναι το παιχνίδι. Βάλε δύο ομάδες μαζί και πες το σύνολο, ως το 10. Ως το 5 είναι Βάλε δύο ομάδες μαζί. Το σύνολο είναι ως το 5. Ως το 10 είναι Βάλε δύο ομάδες μαζί και πες το σύνολο, ως το 10. Ανάμεικτα είναι Μια ομάδα είναι μικρή. Πες το σύνολο, ως το 10. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα μούρα χοροπηδούν. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

2 γάτες + 3 γάτες = ? Μέτρησε χαριτωμένα emoji ζώων για να λύσεις προβλήματα πρόσθεσης έως το 10. Ένας οπτικός και συναρπαστικός τρόπος για τους μικρούς μαθητές να εξασκήσουν την πρόσθεση αριθμών μετρώντας.

Διαχειριστείτε ένα πάγκο στην αγορά — οι πελάτες σας δίνουν χαρτονομίσματα και εσείς δίνετε τη σωστή ρέστα. Αυξανόμενη δυσκολία από απλές ρέστες με κέρματα έως συναλλαγές με πολλά χαρτονομίσματα. Ένα γρήγορο παιχνίδι για δεξιότητες διαχείρισης χρημάτων στον πραγματικό κόσμο.

Οι φράουλες κάθονται σε λευκή κάρτα. Πόσα είναι η ερώτηση. Πάτα 1, 2 ή 3. Σειρά: 1 ή 2 στη σειρά. Σωρός: 1, 2 ή 3 στη σειρά. Σκόρπια: 1, 2 ή 3 σκόρπια. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για μέτρημα στην προσχολική ηλικία.

Καθοδηγήστε έναν δύτη με κράνος-φανάρι μέσα στο Σοκάκι λάσπης. Μια πλάκα δείχνει έναν αριθμό από το 0 έως το 10. Σύρετε τον δύτη μέσα στη γυάλινη σφαίρα με τον αντίστοιχο αριθμό και κολυμπήστε προς το πέτρινο σεντούκι. Παιδιά προσχολικής και νηπιαγωγικής ηλικίας εξασκούνται στην αναγνώριση των αριθμών 0-10, κερδίζοντας πόντους Λάμψη για κάθε σωστή διαδρομή.

Κέρματα βρέχουν από το πάνω μέρος της οθόνης — κάντε κλικ μόνο σε αυτά που αθροίζουν στο ποσό-στόχο πριν τελειώσει ο χρόνος. Ένα γρήγορο παιχνίδι μαθηματικών χρημάτων που βελτιώνει την αναγνώριση κερμάτων και την νοητική πρόσθεση για όλες τις ηλικίες.

Κάρτες κάθονται στο τραπέζι. Κάθε κάρτα έχει μήλα, λουλούδια ή ψάρια. Ταξινόμησε είναι το παιχνίδι. Σύρε μια κάρτα στη σειρά. Βάλε τις κάρτες από λίγα σε πολλά. Τρεις είναι Βάλε τις κάρτες από λίγα σε πολλά. Τρεις κάρτες. Τέσσερις είναι Βάλε τις κάρτες από λίγα σε πολλά. Τέσσερις κάρτες. Κοντά είναι Βάλε τις κάρτες από λίγα σε πολλά. Οι κάρτες είναι κοντά. Η αριστερή θέση είναι η μικρότερη. Η δεξιά θέση είναι η μεγαλύτερη. Η σωστή σειρά γίνεται πράσινη. Η λάθος σειρά γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για νηπιαγωγείο.

Ένα πλαίσιο έχει 10 θέσεις. Φτιάξε 10 είναι το παιχνίδι. Μερικές θέσεις έχουν ήδη μούρα. Βρες πόσα ακόμα κάνουν 10. Μακριά είναι Έχεις 1, 2 ή 3. Βρες πόσα ακόμα κάνουν 10. Στη μέση είναι Έχεις 4, 5 ή 6. Βρες πόσα ακόμα κάνουν 10. Κοντά είναι Έχεις 7, 8 ή 9. Βρες πόσα ακόμα κάνουν 10. Ένα σωστό πάτημα γίνεται πράσινο και τα μούρα πηδούν στις άδειες θέσεις. Ένα λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για το νηπιαγωγείο.

Μια ροδακινί κάρτα δείχνει μία εικόνα. Φτιάξε ένα σύνολο είναι το παιχνίδι. Φτιάξε μια ομάδα με το σωστό πλήθος. Άγγιξε μια διαφορετική εικόνα για να τη μετακινήσεις στη λευκή κάρτα. Αυτή η εικόνα αλλάζει σε κάθε γύρο. Άγγιξε Έλεγξε. Λίγα είναι Φτιάξε 1 ή 2. Όλα είναι Φτιάξε από 1 ως 5. Πολλά είναι Φτιάξε 3, 4 ή 5. Η σωστή ομάδα γίνεται πράσινη. Η λάθος ομάδα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για την προσχολική ηλικία.

Τα μούρα κάθονται σε λευκή κάρτα. Ως το 10 είναι το παιχνίδι. Πες πόσα, ως το 10. Πάτα από το 1 ως το 10. Σειρά είναι 1 ως 10 στη σειρά. Σωρός είναι 6, 8 ή 10 μαζί. Σκόρπια είναι 1 ως 10 σκόρπια. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για μέτρημα στο νηπιαγωγείο.

Ένας βάτραχος κάθεται σε μια πέτρα αριθμού. Ως το 1000 είναι το παιχνίδι. Μέτρα μπροστά και πίσω, ως το 1000. Κοίτα το μέτρημα να περνά μια εκατοντάδα. Δοκίμασέ το στην επόμενη πέτρα. Μετά Σύρε τον αριθμό στην πέτρα. Μπροστά. Μέτρα μπροστά, ως το 1000. Πίσω. Μέτρα πίσω, ως το 1000. Πέρα από την εκατοντάδα. Μέτρα μπροστά και πίσω, ως το 1000. Ένα σωστό άφημα κάνει τον βάτραχο να πηδά. Σκορ, Σερί και οι καρδιές ξεκινούν μετά το Δοκίμασέ το. Φτιαγμένο για τη Β΄ δημοτικού.

Ένας βάτραχος κάθεται σε έναν αριθμό εκκίνησης. Ως το 120 είναι το παιχνίδι. Πες τους επόμενους αριθμούς, ως το 120. Σύρε τον επόμενο αριθμό στην πέτρα. Δύο. Πες τους δύο επόμενους αριθμούς. Δέκα. Πες τους επόμενους αριθμούς, περνώντας μια δεκάδα. 120. Πες τους επόμενους αριθμούς, ως το 120. Το σωστό άφημα κάνει τον βάτραχο να πηδήξει. Το λάθος άφημα γίνεται ροζ. Το μονοπάτι πάει ως το 120. Φτιαγμένο για την πρώτη δημοτικού.

Τα μούρα κάθονται σε λευκή κάρτα. Ως το 20 είναι το παιχνίδι. Πες πόσα, ως το 20. Πάτα από το 1 ως το 20. Σειρά είναι 1 ως 20 στη σειρά. Σωρός είναι 11, 15 ή 20 μαζί. Σκόρπια είναι 1 ως 20 σκόρπια. Το σωστό πάτημα γίνεται πράσινο. Το λάθος πάτημα γίνεται ροζ. Για μέτρημα στο νηπιαγωγείο.

Τα μούρα κάθονται σε λευκή κάρτα. Ως το 5 είναι το παιχνίδι. Πες πόσα, ως το 5. Άγγιξε 1, 2, 3, 4 ή 5. Σειρά: 1 ως 5 στη σειρά. Σωρός: 3, 4 ή 5 μαζί. Σκόρπια: 1 ως 5 σκόρπια. Το σωστό άγγιγμα γίνεται πράσινο και τα μούρα χοροπηδούν. Το λάθος άγγιγμα γίνεται ροζ. Φτιαγμένο για μέτρημα στην προσχολική ηλικία.