BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Μεταβλητές, όροι και συντελεστές

Μεταβλητές, όροι και συντελεστές

Εργαστήριο παραστάσεων

Φτιάξε παραστάσεις από λέξεις σε ένα πολύχρωμο εργαστήριο παιχνιδιών. Πάτησε ξύλινα κομμάτια για να περιγράψεις άγνωστα αστέρια σε πουγκιά, επιπλέον αστέρια, ίσες ομάδες και ποσότητες που αφαιρούνται. Αναγνώρισε συντελεστές, παράγοντες και σταθερούς όρους για να στείλεις οκτώ παιχνίδια στον ιμάντα μεταφοράς.

ΜαθηματικάΆλγεβρα6th Grade

Περισσότερα σαν αυτό

Παιχνίδι εξισώσεων ενός βήματος στο γήπεδο

Παιχνίδι εξισώσεων ενός βήματος στο γήπεδο

Hoop Solve
Αγώνας ταχύτητας με εξισώσεις πρόσθεσης και αφαίρεσης ενός βήματος

Αγώνας ταχύτητας με εξισώσεις πρόσθεσης και αφαίρεσης ενός βήματος

Reef Rush
Ανεξάρτητες και εξαρτημένες μεταβλητές

Ανεξάρτητες και εξαρτημένες μεταβλητές

Διαδρομές του αερόπλοιου
Εξισώσεις ενός βήματος με πρόσθεση και αφαίρεση

Εξισώσεις ενός βήματος με πρόσθεση και αφαίρεση

Εργαστήρι ζυγαριάς
Παιχνίδι ισοδύναμων παραστάσεων

Παιχνίδι ισοδύναμων παραστάσεων

Εργαστήριο δεμάτων
Εξισώσεις πολλαπλασιασμού και διαίρεσης

Εξισώσεις πολλαπλασιασμού και διαίρεσης

Εργοστάσιο κορδελών

Πώς παίζεται το Εργαστήριο παραστάσεων

  1. 1

    Διάβασε την παραγγελία

    Η πρώτη αποστολή παίζεται αμέσως. Διάβασε τι σημαίνει η μεταβλητή και σύγκρινε τα πουγκιά με τις αριθμημένες ομάδες αστεριών.

  2. 2

    Κατασκεύασε στον πάγκο

    Πάτησε τα ξύλινα κομμάτια στη σειρά της παράστασης. Επίλεξε πρόσθεση, αφαίρεση ή πολλαπλασιασμό σύμφωνα με την ιστορία. Στο πληκτρολόγιο χρησιμοποίησε Tab και Enter ή διάστημα.

  3. 3

    Διόρθωσε μια ασυμφωνία

    Διάβασε τη βοήθεια και χρησιμοποίησε Αφαίρεσε το τελευταίο για να πάρεις πίσω κομμάτια και να ξαναχτίσεις. Για πέντε λιγότερα από y, βάλε y, μετά −, μετά 5.

  4. 4

    Έλεγξε την παράσταση

    Όταν ζητηθεί, πάτησε τον συντελεστή, μεταβλητό παράγοντα ή σταθερό όρο της τελειωμένης παράστασης. Στο 3 × y + 4, αυτά είναι αντίστοιχα 3, y και 4.

  5. 5

    Παράδωσε οκτώ παιχνίδια

    Μετά το Το παιχνίδι παραδόθηκε!, επίλεξε Επόμενο παιχνίδι. Μετά από οκτώ παραδόσεις, επίλεξε Παίξε ξανά για νέο γύρο παιχνιδιού. Τα Σίγαση και Ήχος ενεργός ελέγχουν την απαλή μουσική υπόκρουση.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Ένας λειτουργικός πάγκος παραστάσεων

    Κάθε επιλεγμένο ξύλινο κομμάτι μεταφέρεται στην παράσταση. Το Αφαίρεσε το τελευταίο παίρνει πίσω ένα κομμάτι. Μια πλήρης σωστή παράσταση κατασκευάζει αυτόματα το παιχνίδι.

  • Πέντε είδη ιστοριών

    Φτιάξε αθροίσματα, διαφορές και με τις δύο σειρές, γινόμενα και ένα γινόμενο συν σταθερά. Η πρόσθεση και ο πολλαπλασιασμός δέχονται οποιαδήποτε σειρά τελεστέων όταν δεν αλλάζει το νόημα.

  • Έλεγχος πριν από την παράδοση

    Οι γύροι γινομένων ζητούν τον συντελεστή ή τον μεταβλητό παράγοντα. Οι γύροι γινομένου συν σταθερά ζητούν τον σταθερό όρο. Πάτησε αυτό το μέρος της ολοκληρωμένης παράστασης για να παραδώσεις το παιχνίδι.

  • Βοήθεια δεμένη με την ιστορία

    Οι λάθος κατασκευές λαμβάνουν εξήγηση για την πράξη ή την αρχική ποσότητα. Οι λάθος έλεγχοι αφήνουν την παράσταση ανέπαφη για νέα προσπάθεια και τα λάθη μηδενίζουν το Σερί.

  • Οκτώ παιχνίδια με νέους αριθμούς

    Μια παράδοση δίνει 100 πόντους, μείον 20 για κάθε λάθος σε αυτό το παιχνίδι, με ελάχιστο τους 40. Το Ρεκόρ και η ρύθμιση ήχου αποθηκεύονται σε αυτόν τον περιηγητή. Το Παίξε ξανά επιλέγει νέες ποσότητες και γράμματα μεταβλητών.

Τι είναι το Εργαστήριο παραστάσεων;

Το Εργαστήριο παραστάσεων είναι ένα παιχνίδι κατασκευής άλγεβρας για την έκτη τάξη χωρίς χρονικό όριο. Ένα κλειστό πουγκί παριστάνει άγνωστο αριθμό αστεριών, που ονομάζεται με μια μεταβλητή όπως το y. Το εικονογραφημένο μοντέλο δείχνει πουγκιά και γνωστές ποσότητες αστεριών. Πάτησε κομμάτια μεταβλητών, αριθμών και πράξεων για να συναρμολογήσεις μια παράσταση στον πάγκο. Μια σωστή παράσταση κατασκευάζει αυτόματα ένα παιχνίδι· σε μερικούς γύρους πρέπει έπειτα να αναγνωρίσεις μέρος της παράστασης πριν από την παράδοση. Για παράδειγμα, πέντε λιγότερα από y σημαίνει ότι ξεκινάς με y αστέρια και αφαιρείς πέντε: y − 5. Δεν σημαίνει 5 − y. Τρία πουγκιά με y αστέρια το καθένα και τέσσερα επιπλέον αστέρια δίνουν 3 × y + 4, που γράφεται και 3y + 4. Σε αυτή την παράσταση, το 3 είναι ο συντελεστής, το y είναι μεταβλητός παράγοντας του γινομένου και το 4 είναι ο σταθερός όρος. Η άγνωστη ποσότητα παραμένει άγνωστη: γράφεις μια σχέση χωρίς να αντικαθιστάς κάποια τιμή.

Γιατί να παίξεις Εργαστήριο παραστάσεων;

  • 1

    Σύνδεσε λέξεις και ποσότητες

    Τα πουγκιά παριστάνουν άγνωστες ποσότητες, ενώ οι αριθμημένες ομάδες αστεριών δείχνουν γνωστές ποσότητες. Τα ίδια κομμάτια περιγράφουν πρόσθεση, αφαίρεση ή επανάληψη ίσων ομάδων.

  • 2

    Πρόσεξε τη σειρά στην αφαίρεση

    Οι πρώτοι δύο γύροι χρησιμοποιούν τις ίδιες ποσότητες για πρόσθεση και αφαίρεση. Οι επόμενοι ξεχωρίζουν μια άγνωστη αρχική ποσότητα από μια άγνωστη ποσότητα που χαρίζεται.

  • 3

    Διάβασε τη δομή της παράστασης

    Αφού κατασκευάσεις ορισμένες παραστάσεις, πάτησε έναν συντελεστή, μεταβλητό παράγοντα ή σταθερό όρο μέσα στην ίδια την παράσταση.

  • 4

    Εξασκήσου χωρίς πληκτρολόγηση

    Τα μεγάλα επιλέξιμα κομμάτια υποστηρίζουν αφή, ποντίκι και πληκτρολόγιο. Δεν υπάρχει χρονόμετρο, πεδίο κειμένου ή αριθμητικό πληκτρολόγιο απαντήσεων.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποιο μάθημα υποστηρίζει το παιχνίδι;

Υποστηρίζει τις Μεταβλητές και παραστάσεις της έκτης τάξης: γραφή παράστασης από λέξεις, ερμηνεία πραγματικής κατάστασης και αναγνώριση όρων, συντελεστών και παραγόντων.

Γιατί το πέντε λιγότερα από y γράφεται y − 5;

Η άγνωστη ποσότητα y είναι η αρχική ποσότητα. Αφαιρούμε πέντε από αυτήν. Αντίθετα, το να ξεκινήσεις με πέντε και να χαρίσεις y είναι 5 − y. Το μοντέλο με πουγκιά και οι εξηγήσεις ξεχωρίζουν αυτές τις ιστορίες.

Πρέπει να βρω την τιμή της μεταβλητής;

Όχι. Το πουγκί μένει κλειστό, άρα η ποσότητά του παραμένει άγνωστη. Κράτησε τη μεταβλητή στην παράσταση αντί να επιλέξεις τιμή γι’ αυτήν.

Τι είναι οι συντελεστές, παράγοντες και σταθεροί όροι;

Στο 3 × y + 4, ο συντελεστής 3 πολλαπλασιάζει τη μεταβλητή. Οι αριθμοί ή μεταβλητές που πολλαπλασιάζονται στο γινόμενο, 3 και y, είναι παράγοντες. Το προστιθέμενο 4 είναι σταθερός όρος· ο άλλος όρος είναι 3y.

Μπορώ να αλλάξω τη σειρά των τελεστέων;

Ναι στην πρόσθεση και στον πολλαπλασιασμό: y + 5 και 5 + y περιγράφουν το ίδιο άθροισμα, ενώ 3 × y και y × 3 το ίδιο γινόμενο. Η σειρά της αφαίρεσης έχει σημασία. Σε αποστολή γινομένου συν σταθερά, φτιάξε πρώτα το γινόμενο και πρόσθεσε μετά τη σταθερά.

Πώς λειτουργούν οι πόντοι και η επανάληψη;

Κάθε παιχνίδι αρχίζει με 100 πόντους. Κάθε λάθος πλήρης παράσταση ή έλεγχος αφαιρεί 20 από την ανταμοιβή του, μέχρι το ελάχιστο των 40, και μηδενίζει το Σερί. Μια παράδοση αυξάνει το Σερί κατά ένα. Οκτώ παραδόσεις ολοκληρώνουν την παρτίδα· το Παίξε ξανά μηδενίζει Πόντοι και Σερί αλλά διατηρεί το Ρεκόρ.

Ποια χειριστήρια και αριθμοί υπάρχουν;

Χρησιμοποίησε αφή, ποντίκι ή Tab με Enter ή διάστημα για κομμάτια, Αφαίρεσε το τελευταίο και Επόμενο παιχνίδι. Οι γνωστές ποσότητες κυμαίνονται από 2 έως 9 και οι πολλαπλασιαστές πουγκιών από 2 έως 5. Η πρώτη επίσκεψη αρχίζει με y και 5· οι επόμενες αποστολές και παρτίδες ποικίλλουν. Η μουσική ξεκινά μετά από αλληλεπίδραση και παύει όταν η σελίδα κρύβεται.

0φορές
Μεταβλητές, όροι και συντελεστέςΠαίξε