BrowserFun
ΠαιχνίδιαΟ κόσμος μουΓια εκπαιδευτικούςΜπες στην τάξη
  • Αρχική
  • Περιπέτεια
  • Νέα παιχνίδια
  • Παιχνίδια
BrowserFun

Δωρεάν εκπαιδευτικά παιχνίδια για κάθε τάξη.

Όλα τα παιχνίδιαΜπες στην τάξη

Εξερεύνηση

  • Ρομπότ
  • Περιπέτεια
  • Μαθήματα
  • Εργαλεία για εκπαιδευτικούς
  • Νέα παιχνίδια
  • Για εκπαιδευτικούς
  • Οδηγός τάξης
  • Όλες οι κατηγορίες

Νομικά

  • Πολιτική Απορρήτου
  • Όροι & Προϋποθέσεις
  • Πολιτική Cookies
  • Αποποίηση Ευθύνης

© 2026 BrowserFun. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.

  1. Αρχική
  2. /
  3. Παιχνίδια
  4. /
  5. Εξισώσεις πολλαπλασιασμού και διαίρεσης

Εξισώσεις πολλαπλασιασμού και διαίρεσης

Εργοστάσιο κορδελών

Διεύθυνε ένα εργαστήριο κορδελών λύνοντας εξισώσεις πολλαπλασιασμού και διαίρεσης ενός βήματος. Χώρισε ή επανάλαβε τα μοντέλα κορδέλας στους δύο δίσκους για να απομονώσεις το x και έλεγξε το μήκος με αντικατάσταση. Έξι παραγγελίες συνδυάζουν εξισώσεις και προβλήματα με λόγια, με νέα μήκη σε κάθε παιχνίδι.

ΜαθηματικάΆλγεβραΠολλαπλασιασμόςΔιαίρεση6th Grade

Περισσότερα σαν αυτό

Εξισώσεις με ένα γράμμα

Εξισώσεις με ένα γράμμα

Εργαστήρι πυγολαμπίδων
Βρες τον άγνωστο αριθμό

Βρες τον άγνωστο αριθμό

Ύφαλος των φυσαλίδων
Φτιάξε και υπολόγισε δυνάμεις

Φτιάξε και υπολόγισε δυνάμεις

Λουλούδι δυνάμεων
Πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμός και διαίρεση δεκαδικών

Πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμός και διαίρεση δεκαδικών

Ρόβερ δεκαδικών
Παιχνίδι Πολλαπλασίων με Γερανό

Παιχνίδι Πολλαπλασίων με Γερανό

Gantry Grab
Λεκτικά προβλήματα με χρήματα

Λεκτικά προβλήματα με χρήματα

Αγορά δεκαδικών

Πώς παίζεται το Εργοστάσιο κορδελών

  1. 1

    Διάβασε την παραγγελία

    Παρατήρησε την εξίσωση και τις ομάδες κορδελών. Στις επόμενες παραγγελίες, διάβασε αν το x σημαίνει ένα ίσο κομμάτι ή όλη την κορδέλα και διάλεξε την αντίστοιχη εξίσωση.

  2. 2

    Διάλεξε την αντίστροφη πράξη

    Για 4 × x = 28, διάλεξε Χώρισε σε 4. Για x ÷ 4 = 7, διάλεξε Επανάλαβε 4 φορές. Η πράξη πρέπει να αναιρεί τον παράγοντα ή τον διαιρέτη που συνδέεται με το x.

  3. 3

    Άλλαξε και τους δύο δίσκους

    Άγγιξε Αριστερός δίσκος και Δεξιός δίσκος. Μετά το πρώτο άγγιγμα, οι πλευρές της εξίσωσης είναι άνισες· η δεύτερη ίδια κίνηση επαναφέρει την ισότητα. Η διαίρεση κρατά μία ίση ομάδα και η επανάληψη σχηματίζει ολόκληρο το μήκος.

  4. 4

    Έλεγξε το μήκος

    Για 4 × x = 28, οι δίσκοι δείχνουν x = 7 εκ. και τον έλεγχο 4 × 7 = 28. Για x ÷ 4 = 7, το αποτέλεσμα είναι x = 28 εκ. και ο έλεγχος 28 ÷ 4 = 7.

  5. 5

    Ολοκλήρωσε έξι παραγγελίες

    Χρησιμοποίησε Επόμενη παραγγελία μέχρι να ετοιμαστούν και οι έξι. Το Παίξε ξανά ξεκινά νέο παιχνίδι· η Επαναφορά ξεκινά από την αρχή οποτεδήποτε. Όλα τα χειριστήρια λειτουργούν με αφή, ποντίκι και Tab με Enter ή Διάστημα. Η Σίγαση κλείνει τη μουσική και ο Ήχος την επαναφέρει.

Βασικά Χαρακτηριστικά

  • Χειρίσου δύο δίσκους κορδελών

    Διάλεξε Χώρισε σε ή Επανάλαβε με τον αριθμό που εμφανίζεται και άγγιξε Αριστερός δίσκος και Δεξιός δίσκος με όποια σειρά θέλεις. Οι ομάδες κορδέλας αλλάζουν σε κάθε δίσκο, δείχνοντας την ίδια πράξη και στις δύο πλευρές.

  • Δύο αντίστροφες πράξεις

    Οι εξισώσεις εναλλάσσονται μεταξύ n × x = b και x ÷ n = b. Η διαίρεση απομονώνει ένα άγνωστο κομμάτι, ενώ η επανάληψη ξαναφτιάχνει μια άγνωστη ολόκληρη κορδέλα. Το αποτέλεσμα υπολογίζεται αυτόματα.

  • Μοντελοποίησε μια παραγγελία

    Οι δύο τελευταίες παραγγελίες αρχίζουν με πρόβλημα με λόγια. Διάλεξε εξίσωση που ταιριάζει στη σημασία του x πριν χειριστείς τους δίσκους. Τα λανθασμένα μοντέλα παίρνουν υπόδειξη και μπορείς να ξαναδοκιμάσεις.

  • Διάβασε τον έλεγχο με αντικατάσταση

    Κάθε ολοκληρωμένη παραγγελία αποκαλύπτει το x σε εκατοστά και αντικαθιστά αυτή την τιμή στην αρχική εξίσωση. Δεν υπάρχει αντίστροφη μέτρηση, πληκτρολόγηση απάντησης ή επιπλέον έλεγχος προς υποβολή.

  • Νέα παιχνίδια έξι παραγγελιών

    Κάθε παραγγελία δίνει 100 πόντους, έως 600 ανά παιχνίδι. Τα Παίξε ξανά και Επαναφορά δημιουργούν νέα μήκη. Το Ρεκόρ και η προτίμηση ήχου αποθηκεύονται σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης όταν υπάρχει διαθέσιμος χώρος αποθήκευσης.

Τι είναι το Εργοστάσιο κορδελών;

Το Εργοστάσιο κορδελών είναι παιχνίδι άλγεβρας για την έκτη τάξη που συνδέει ίσες ομάδες κορδελών με εξισώσεις πολλαπλασιασμού και διαίρεσης ενός βήματος. Δύο εικονογραφημένοι δίσκοι εργασίας παριστάνουν τις δύο πλευρές. Οι παίκτες διαλέγουν αντίστροφη πράξη και την εφαρμόζουν σε κάθε δίσκο, αντί να πληκτρολογούν τιμή για το x. Οι λωρίδες κορδέλας είναι σχηματικά μοντέλα: οι ετικέτες δίνουν ακριβή μήκη, αλλά οι διαστάσεις τους δεν λειτουργούν ως χάρακας. Στην 4 × x = 28, τέσσερα ίσα άγνωστα κομμάτια έχουν συνολικό μήκος 28 εκ. Χώρισε τις δύο πλευρές σε τέσσερις ομάδες για να απομονώσεις ένα κομμάτι: x = 7 εκ. Στην x ÷ 4 = 7, το ένα τέταρτο της άγνωστης κορδέλας είναι 7 εκ. Επανάλαβε τις δύο πλευρές τέσσερις φορές για να ξαναφτιάξεις το σύνολο: x = 28 εκ. Οι δύο τελευταίες παραγγελίες ζητούν την επιλογή εξίσωσης για μια γραπτή παραγγελία κορδέλας πριν από τη λύση της.

Γιατί να παίξεις Εργοστάσιο κορδελών;

  • 1

    Κατανόησε τον άγνωστο

    Η ίδια ιστορία με κορδέλες μπορεί να ζητά ένα κομμάτι ή ολόκληρο το μήκος. Η σημασία του x καθορίζει την εξίσωση και την αντίστροφη πράξη.

  • 2

    Σύνδεσε μοντέλα και σύμβολα

    Η διαίρεση και η επανάληψη ομάδων κορδελών αλλάζει την άλγεβρα στην αντίστοιχη πλευρά, συνδέοντας τη φυσική ομαδοποίηση με τον πολλαπλασιασμό και τη διαίρεση.

  • 3

    Διατήρησε την ισότητα

    Το σύμβολο ανισότητας μετά την αλλαγή ενός μόνο δίσκου τονίζει ότι η πράξη πρέπει να εφαρμοστεί και στις δύο πλευρές.

  • 4

    Επαλήθευσε τη λύση

    Κάθε ολοκληρωμένη παραγγελία περιλαμβάνει έλεγχο με αντικατάσταση στην αρχική εξίσωση, με χρόνο για ανάγνωση πριν από την επόμενη παραγγελία.

Συχνές Ερωτήσεις

Ποιες εξισώσεις περιλαμβάνονται;

Οι έξι παραγγελίες εναλλάσσουν n × x = b και x ÷ n = b. Οι παράγοντες και οι διαιρέτες είναι από 2 έως 6. Οι λύσεις των εξισώσεων πολλαπλασιασμού και τα πηλίκα διαίρεσης είναι από 2 έως 12, οπότε όλα τα αποτελέσματα είναι θετικοί ακέραιοι. Σε επόμενες παραγγελίες ο άγνωστος μπορεί να βρίσκεται δεξιά.

Τι παριστάνουν οι κορδέλες;

Δείχνουν ίσες ομάδες, ένα άγνωστο κομμάτι ή μέρη ενός άγνωστου συνόλου. Οι ετικέτες δίνουν μήκη σε εκατοστά. Τα πλάτη στην οθόνη είναι σχηματικά, όχι κλίμακα μέτρησης.

Γιατί πρέπει να αγγίξω και τους δύο δίσκους;

Μια εξίσωση παραμένει ισοδύναμη μόνο όταν εφαρμόζεται η ίδια πράξη και στις δύο πλευρές. Ο πρώτος δίσκος αλλάζει τη μία πλευρά· η δεύτερη ίδια ενέργεια επαναφέρει την ισότητα και αποκαλύπτει το x.

Τι γίνεται αν επιλέξω λάθος;

Μια λανθασμένη εξίσωση ή πράξη αφήνει την παραγγελία αμετάβλητη και δείχνει υπόδειξη. Μπορείς να ξαναδοκιμάσεις χωρίς απώλεια πόντων ή ζωών. Δεν υπάρχει χρονόμετρο.

Πώς λειτουργούν οι πόντοι και η επανάληψη;

Κάθε ολοκληρωμένη παραγγελία δίνει 100 πόντους, συνολικά 600 για έξι. Τα Παίξε ξανά και Επαναφορά μηδενίζουν τους τρέχοντες πόντους και δημιουργούν νέα μήκη. Το Ρεκόρ διατηρείται τοπικά όταν το πρόγραμμα περιήγησης επιτρέπει αποθήκευση.

Μπορώ να παίξω χωρίς πληκτρολόγηση και ήχο;

Ναι. Διάλεξε εξισώσεις και πράξεις και άγγιξε τους δίσκους. Με πληκτρολόγιο, χρησιμοποίησε Tab και Enter ή Διάστημα. Τα Σίγαση και Ήχος ελέγχουν τη μουσική, και η προτίμηση αποθηκεύεται τοπικά όταν είναι δυνατό.

0φορές
Εξισώσεις πολλαπλασιασμού και διαίρεσηςΠαίξε