Διαδρομές του αερόπλοιου
Πιλοτάρισε ένα αερόπλοιο επιλέγοντας τον χρόνο πτήσης και παρατηρώντας την απόσταση να αλλάζει. Σύνδεσε τους ρόλους των μεταβλητών, τοποθέτησε μια εξίσωση απόστασης και φτάσε σε έξι φάρους, ενώ ένα ημερολόγιο και ένα γράφημα καταγράφουν τις επιλογές σου. Παίξε αμέσως με επιλέξιμα χειριστήρια και απεριόριστες επαναλήψεις.
Σύνδεσε μια μεταβλητή
Διάβασε αν τα χειριστήρια πτήσης χρειάζονται την Ανεξάρτητη μεταβλητή ή αν ο μετρητής απόστασης χρειάζεται την Εξαρτημένη μεταβλητή. Επίλεξε Χρόνος t (ώρες) ή Απόσταση d (χλμ.). Μια λάθος σύνδεση εξηγεί τη σχέση και επιτρέπει νέα προσπάθεια.
Τοποθέτησε τον Κανόνα πτήσης
Διάβασε την Ταχύτητα και τοποθέτησε την εξίσωση που πολλαπλασιάζει τον χρόνο με αυτή την ταχύτητα. Το σωστό πλακίδιο ενεργοποιεί τον κινητήρα.
Ρύθμισε τον χρόνο πτήσης
Χρησιμοποίησε τα κουμπιά ωρών για να κινήσεις το αερόπλοιο προς τον Φάρο. Κάθε επιλογή καταγράφει χρόνο και απόσταση στο Ημερολόγιο πτήσης και στο γράφημα. Μπορείς να δοκιμάσεις πολλές φορές χωρίς να χάνεις βαθμούς.
Φτάσε στον Φάρο
Επίλεξε τον χρόνο που δίνει την απόσταση του Φάρου. Η σκηνή γιορτάζει και οι Βαθμοί αυξάνονται κατά 100. Επίλεξε Επόμενη διαδρομή για να συνεχίσεις.
Πέτα ξανά
Ολοκλήρωσε έξι διαδρομές και επίλεξε Πέτα ξανά για νέο ταξίδι. Το Νέο ταξίδι ξεκινά από την αρχή οποιαδήποτε στιγμή. Τα Ήχος και Σίγαση ελέγχουν την απαλή μουσική υπόκρουση.
Σύνδεσε τις μεταβλητές
Αναγνώρισε εναλλάξ την Ανεξάρτητη μεταβλητή και την Εξαρτημένη μεταβλητή. Ο χρόνος είναι η είσοδος που επιλέγεις· η απόσταση είναι η έξοδος που ανταποκρίνεται.
Δώσε ισχύ στον κινητήρα
Τοποθέτησε ένα από τρία πλακίδια εξίσωσης στο αερόπλοιο. Ο πολλαπλασιασμός περιγράφει την πτήση· η πρόσθεση και η αντιστροφή της σχέσης είναι συνηθισμένα λάθη προς διερεύνηση.
Επίλεξε χρόνο και κινήσου
Επίλεξε χρόνο πτήσης από 0 έως 5 ώρες. Το αερόπλοιο κινείται στην αντίστοιχη απόσταση και το Ημερολόγιο πτήσης μαζί με το γράφημα καταγράφουν αυτόματα το ζεύγος εισόδου και εξόδου.
Έξι διαδρομές, νέα ταξίδια
Στην πρώτη διαδρομή η ταχύτητα είναι 65 χλμ. ανά ώρα. Οι επόμενες αλλάζουν ταχύτητα και απόσταση φάρου. Το Πέτα ξανά δημιουργεί νέους προορισμούς με τα ίδια χειριστήρια.
Εξασκήσου με τον ρυθμό σου
Δεν υπάρχει αντίστροφη μέτρηση ή όριο ζωών. Κάθε φάρος που φτάνεις δίνει 100 βαθμούς. Το Ρεκόρ και η προτίμηση ήχου αποθηκεύονται σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης.
Το Διαδρομές του αερόπλοιου είναι παιχνίδι μαθηματικών πτήσεων για την έκτη δημοτικού που δείχνει πώς ένα μέγεθος εξαρτάται από ένα άλλο. Ο χρόνος που επιλέγεις είναι ανεξάρτητος και η απόσταση που προκύπτει είναι εξαρτημένη. Συνδέεις αυτές τις έννοιες με μια εξίσωση, έναν πίνακα και ένα γράφημα. Για παράδειγμα, στα 65 χλμ. ανά ώρα ο Κανόνας πτήσης είναι d = 65 × t. Η επιλογή 2 ωρών μετακινεί το αερόπλοιο 130 χλμ. και καταγράφει (2, 130). Ένας φάρος στα 195 χλμ. χρειάζεται 3 ώρες, δίνοντας (3, 195). Ο οριζόντιος άξονας του γραφήματος είναι ο χρόνος και ο κατακόρυφος η απόσταση. Κάθε διαδρομή αρχίζει στο (0, 0).
Εξήγησε την εξάρτηση
Σύνδεσε την είσοδο με τα χειριστήρια και την έξοδο με τον μετρητή, αντί να απομνημονεύεις μόνο ονόματα μεταβλητών.
Μετάτρεψε έναν ρυθμό σε εξίσωση
Χρησιμοποίησε σταθερή ταχύτητα για να συνδέσεις έναν λεκτικό κανόνα με d = ταχύτητα × t.
Σύνδεσε αναπαραστάσεις
Το κινούμενο αερόπλοιο, η εξίσωση, ο πίνακας και το γράφημα δείχνουν τον ίδιο επιλεγμένο χρόνο και την ίδια υπολογισμένη απόσταση.
Μάθε από μια πτήση
Μια σύντομη ή μεγάλη πτήση παραμένει ορατή στο ημερολόγιο και στο γράφημα, ώστε η επόμενη επιλογή να βασίζεται σε στοιχεία.
Ο χρόνος t είναι ανεξάρτητος επειδή επιλέγεις τη διάρκεια πτήσης. Η απόσταση d είναι εξαρτημένη επειδή υπολογίζεται από αυτόν τον χρόνο με τη σταθερή ταχύτητα της διαδρομής.
Το αερόπλοιο καλύπτει την ίδια απόσταση κάθε ώρα. Με 65 χλμ. ανά ώρα, οι 3 ώρες σημαίνουν 65 × 3 = 195 χλμ., άρα d = 65 × t.
Όχι. Επίλεξε τη μεταβλητή, το πλακίδιο εξίσωσης και τα κουμπιά ωρών. Το παιχνίδι υπολογίζει την απόσταση και καταγράφει αυτόματα τη γραμμή του πίνακα και το σημείο του γραφήματος. Τα κουμπιά υποστηρίζουν αφή, ποντίκι και πληκτρολόγιο.
Μπορείς να ξαναδοκιμάσεις χωρίς απώλεια βαθμών ή ζωών. Λάθος μεταβλητή ή εξίσωση δίνει σύντομη εξήγηση. Μια πτήση που δεν φτάνει στον φάρο καταγράφει επίσης χρόνο και απόσταση για να συγκρίνεις και να προσαρμοστείς.
Κάθε φάρος που φτάνεις προσθέτει 100 βαθμούς, συνολικά 600 σε έξι διαδρομές. Τα Πέτα ξανά και Νέο ταξίδι μηδενίζουν τους τρέχοντες Βαθμούς και δημιουργούν ξανά προορισμούς. Το Ρεκόρ διατηρείται σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης όταν ο χώρος αποθήκευσης είναι διαθέσιμος.
Η απαλή μουσική σε επανάληψη ελέγχεται με Ήχος και Σίγαση. Δεν υπάρχει χρονόμετρο. Η πρώτη δραστηριότητα εμφανίζεται αμέσως.