Eine Diner-Jukebox spielt eine A-Seite. Hör dir das englische Wort an und ziehe dann eine Single aus der Kiste auf den Plattenteller, bevor die Nadel das Etikett erreicht. Nur ein echter Reim führt zum nächsten Song. Drei Schwierigkeitsstufen, acht zu gewinnende Seiten und drei Nadel-Leben.
Hör dir die A-Seite an
Ein Wort leuchtet auf der Reklame auf und wird ausgesprochen. Achte auf den Vokal und alles, was danach kommt – das ist der Reim.
Wähle eine Platte aus der Kiste
Schnapp dir eine Single. „Einfach“ zeigt drei simple Reime. „Mittel“ fügt längere Wörter hinzu. „Schwer“ mischt Wörter, die ähnlich aussehen, wie „motion“ und „nation“.
Lege sie auf den Plattenteller
Ziehe die Platte auf den sich drehenden Teller, bevor die Nadel das Ende erreicht. Ein Reim führt zum nächsten Song. Ein Kratzen kostet ein Leben.
Fülle acht Seiten
Sammle acht passende B-Seiten, um zu gewinnen. Du hast drei Nadeln. Jage die Serie für mehr Punkte.
Lege die passende Platte auf
Das Wort der A-Seite leuchtet auf der Leuchtreklame. Ziehe eine Platte aus der Kiste auf den Plattenteller. Ein korrekter Reim rastet ein und dreht sich; ein Fehler erzeugt ein Kratzgeräusch und kostet ein Nadel-Leben.
Wetteifere mit dem Tonarm
Die Nadel bewegt sich von der äußeren Rille zum Etikett. Wenn sie das Ende erreicht, bevor du fertig bist, wird der Song übersprungen. „Einfach“ ist langsam mit drei Platten; „Schwer“ ist ein schneller Durchlauf mit fast passenden Reimen.
Hör dir die A-Seite an
Jeder neue Song spricht das englische Wort aus. Tippe auf „Hören“, um es zu wiederholen, damit du den Endklang triffst und nicht nur auf die Schreibweise achtest.
Punkteserien
Ein korrektes Reimpaar gibt 100 Punkte plus 50 für jeden weiteren Treffer in der Serie. Fehler setzen die Serie zurück. Der Highscore wird pro Schwierigkeitsgrad gespeichert.
Reimen bedeutet, den Endklang von Wörtern abzugleichen – „cat“ und „hat“ teilen sich den -at-Klang. Dieses Spiel verwandelt diese Übung in eine Diner-Jukebox: Du hörst eine A-Seite und musst eine Vinylplatte auflegen, die sich reimt, bevor der Tonarm das Etikett erreicht. In den schwierigeren Levels sind auch Fast-Reime und Wörter, die ähnlich geschrieben werden, enthalten – du musst also genau hinhören, anstatt dich nur auf die Buchstaben zu verlassen.
Förderung der phonologischen Bewusstheit
Das Hören und Zuordnen von Reimen ist eine grundlegende Lesefertigkeit. Das Wettrennen mit der Nadel trainiert das Gehör, Endklänge schnell zu erfassen.
Lernen durch Handeln
Das Ziehen einer Platte ist eine aktive Bewegung, die sich deutlich vom einfachen Anklicken von Multiple-Choice-Karten unterscheidet – so bleiben die Kinder konzentriert bei der Sache.
Skalierbare Herausforderung
„Einfach“ verwendet kurze CVC-Wortfamilien. „Schwer“ nutzt mehrsilbige Paare und Fallen, die zwar ähnlich aussehen, sich aber nicht reimen.
Hilfreich für Englischlernende
Die „Hören“-Taste wiederholt das englische Wort. Da die Wörter auf Englisch bleiben, bleibt das Klangmuster unabhängig von der Muttersprache konsistent.
Ein perfekter Reim entspricht dem Vokal und allem, was in der letzten betonten Silbe danach kommt. „Night“ und „light“ reimen sich. „Motion“ und „nation“ nicht – sie sehen sich nur ähnlich.
Jeder korrekte Reim gibt 100 Punkte, plus 50 für jeden zusätzlichen Treffer in der aktuellen Serie. Ein Fehler oder das Erreichen des Nadelendes setzt die Serie zurück und kostet eines von drei Leben.
Die Platte kratzt, du verlierst eine Nadel und die Jukebox spielt die nächste A-Seite. Lege den Reim auf, bevor der Tonarm fertig ist, um den Song zu behalten.
Tippe auf „Hören“ auf der Leuchtreklame. Die A-Seite wird immer auf Englisch ausgesprochen, damit der Reimklang in jeder Sprache gleich bleibt.
Acht korrekt platzierte B-Seiten führen zum Sieg. Du kannst die Schwierigkeit während des Spiels ändern, ohne zurück in das Menü zu müssen.
Nein. Du ziehst Vinylplatten auf einen sich drehenden Teller und wettest gegen die Nadel. Falsche Platten verursachen Kratzgeräusche; richtige Platten rasten ein und drehen sich.