Ein olivgrüner Bus rollt auf eine Gleislücke zu. Höre dir ein Wort für die zweite Klasse an und ziehe dann den Anfang, das Vokal-Team und das Ende als Träger auf die offene Brücke. Wähle das richtige Muster – ai oder ay, ea oder ee –, bevor der Bus die Lücke erreicht. Bei den schwierigen Stufen kommen Homophone zum Einsatz, daher gibt der Hinweis den Unterschied zwischen „sea“ (Meer) und „see“ (sehen) vor.
Höre die Haltestelle
Tippe auf „Hören“, wenn du das englische Wort noch einmal hören möchtest. Lies den Hinweis, um bei Homophonen den Überblick zu behalten.
Greife einen Träger
Ziehe einen Träger aus dem Regal. Leere Felder sind gestrichelt markiert, damit das Platzieren einfach ist.
Baue die Brücke
Platziere den Anfang, das Vokal-Team und das Ende. Du kannst einen Träger jederzeit wieder aufnehmen und verschieben. Das aktive Feld leuchtet, während du ziehst.
Schlage den Bus
Wähle die richtige Schreibweise, bevor der Bus die Lücke erreicht. Acht Haltestellen gewinnen die Route.
Eine Gleislücke, kein Quizstreifen
Das Wort besteht aus drei Stahlträgern: Anfang, Vokal-Team und Ende. Du ziehst sie auf die Brücke. Ein Treffer lässt die Straße einrasten und der Bus rollt darüber. Ein Fehler lässt die Träger zurück ins Regal fallen.
Hören, dann Bauen
Das Depot spricht das englische Wort aus und ein gemalter Hinweis nennt die Bedeutung. Du tippst nicht einfach eine fertige Schreibweise an – du setzt das Vokal-Team selbst zusammen.
Der Bus ist der Zeitmesser
Der Bus kriecht auf die Lücke zu. Sei schneller fertig. Einfach ist langsam mit beschrifteten Feldern. Mittel fügt ähnliche Teams hinzu. Schwer nutzt Homophone bei höherem Tempo.
Acht Haltestellen
Jede fertiggestellte Brücke bringt 100 Punkte plus einen Serienbonus. Drei dunkle Lampen beenden die Fahrt. Schließe acht Haltestellen ab, um die Strecke zu meistern.
Vokal-Team-Rechtschreibung ist ein Lernspiel für die zweite Klasse. Die Spieler hören ein Wort und ziehen Buchstaben-Träger auf eine Hubbrücke, damit ein Bus die Gleislücke überqueren kann. Die Herausforderung besteht darin, das richtige Vokal-Team – und die richtige Homophon-Schreibweise – unter Zeitdruck zu wählen.
Das Team ist ein Träger
ai, ay, ea und ee sind keine Antwort-Buttons. Es sind Bauteile, die du in die Mitte eines Wortes einsetzt, das du selbst konstruierst.
Homophone brauchen Hinweise
„See“ und „sea“ klingen gleich. Im schwierigen Modus sind beide Teams im Regal, und das Bild entscheidet über die richtige Schreibweise.
Ein fahrendes Zeitlimit
Der Bus dient als Timer. Eine korrekt vervollständigte Brücke lässt ihn weiterfahren. Ein zu spätes oder falsches Wort kostet eine Lampe.
Touch-optimiert
Jeder Träger und jedes Feld ist ein großes Ziel. Die Zieh-Funktion folgt dem Zeiger, sodass man beim Scrollen nicht versehentlich die Seite verschiebt.
Höre das Wort, lies den Hinweis und ziehe dann die Träger für den Anfang, das Vokal-Team und das Ende auf die Brücke.
Die Brücke hält, du bekommst Punkte und der Bus rollt darüber. Acht Haltestellen führen zum Sieg.
Einfach ist ein langsamer Bus mit beschrifteten Feldern. Mittel versteckt die Beschriftungen und fügt ähnliche Teams wie ea und ee hinzu. Schwer nutzt Homophone und ein höheres Tempo.
Die Träger fallen zurück ins Regal und du verlierst eine Lampe. Drei Fehler beenden die Runde.
Erste bis dritte Klasse (ca. 6–9 Jahre), wenn Schüler Vokal-Teams, Buchstaben-Laut-Muster und häufige Homophone üben.
