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  5. Mathe-Spiel zu Verkaufssteuer, Trinkgeld und Preisaufschlag

Mathe-Spiel zu Verkaufssteuer, Trinkgeld und Preisaufschlag

Marktkasse

Übernimm die Marktkasse in diesem Mathe-Spiel für die siebte Klasse. Ergänze auf jedem Kassenbon die Verkaufssteuer, ein Trinkgeld oder einen Preisaufschlag. Berechne dann denselben Gesamtbetrag mit einem einzigen Faktor.

MathematikGeldZahlenverständnis7. Klasse

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So spielst du Marktkasse

  1. 1

    Lies die Bestellung

    Suche den „Grundpreis“ und den Prozentsatz für „Verkaufssteuer“, „Trinkgeld“ oder „Preisaufschlag“.

  2. 2

    Ergänze den Zusatzbetrag

    Schreibe den Prozentsatz als Dezimalzahl, multipliziere damit den Grundpreis und wähle den errechneten Betrag. Prüfe die Summe auf dem Kassenbon.

  3. 3

    Wähle den Faktor für den Gesamtbetrag

    Addiere den Prozentsatz in Dezimalschreibweise zu 1. Wähle den Faktor, der aus dem „Grundpreis“ in einer Rechnung denselben Betrag unter „Gesamt“ ergibt.

  4. 4

    Beende die Schicht

    Prüfe die Multiplikation und wähle „Nächste Bestellung“. Wähle nach der sechsten Bestellung „Nochmal spielen“, um mit anderen Werten zu üben.

Hauptfunktionen

  • Fülle den Kassenbon aus

    Schick eine Karte mit einem Betrag zum Kassenbon. Neben dem Grundpreis siehst du den hinzugefügten Betrag und die berechnete Summe.

  • Kassiere denselben Gesamtbetrag

    Sobald der Zusatzbetrag stimmt, schick eine Karte mit einem Faktor an die Kasse. Vergleiche das Ergebnis mit der Summe auf dem Kassenbon.

  • Sieh den zusätzlichen Prozentsatz

    Der Streifen auf dem Bon markiert den Grundpreis bei 100 % und verlängert sich mit dem Zusatzbetrag. So kannst du deinen Versuch mit dem Grundpreis vergleichen.

  • Schließe sechs Bestellungen ab

    Jede abgeschlossene Bestellung bringt 100 Punkte. Ein Fehler setzt die Serie zurück und dieselbe Aufgabe bleibt offen. Mit „Nochmal spielen“ beginnt eine neue Schicht.

Was ist Marktkasse?

Marktkasse ist ein Spiel zur Prozentrechnung für die siebte Klasse. Bei jeder Bestellung berechnest du aus dem ursprünglichen Preis einen Zusatzbetrag. Der Kassenbon zeigt die Rechnung in zwei Schritten, die Kasse zeigt die entsprechende Multiplikation. Bei 8 % Verkaufssteuer auf 45,00 $ wählst du 3,60 $, denn 45,00 $ × 0,08 = 3,60 $. Auf dem Bon steht 45,00 $ + 3,60 $ = 48,60 $. Wähle dann an der Kasse 1,08, denn 45,00 $ × 1,08 ergibt ebenfalls 48,60 $. Bei 15 % Trinkgeld funktioniert es genauso. Multipliziere mit 0,15 für das Trinkgeld und mit 1,15 für den Gesamtbetrag.

Was lernst du mit Marktkasse?

  • 1

    Zusatzbetrag und Gesamtbetrag unterscheiden

    Auf dem Bon steht jeder Betrag in einer eigenen Zeile. So siehst du, was hinzukommt und was der Kunde bezahlt.

  • 2

    Den Grundwert bestimmen

    Der Streifen markiert den ursprünglichen Preis immer bei 100 %, auch wenn sich der Zusatzbetrag ändert.

  • 3

    Zwei Rechenwege verbinden

    Zum Grundpreis 8 % des Grundpreises zu addieren ergibt dasselbe wie 108 % des Grundpreises zu berechnen. Die Kasse prüft, ob beide Ergebnisse übereinstimmen.

  • 4

    Dieselbe Regel in mehreren Situationen anwenden

    Rechne mit Verkaufssteuer, Trinkgeld im Restaurant und Preisaufschlägen bei unterschiedlichen Preisen und Prozentsätzen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist ein Preisaufschlag?

Beim Preisaufschlag erhöht der Verkäufer den Grundpreis um einen bestimmten Betrag. Im Spiel ist der Aufschlag ein Prozentsatz des Grundpreises.

Warum enthält 1,08 die Steuer?

Die 1 steht für den ganzen Grundpreis, 0,08 steht für 8 % davon. Zusammen ergeben sie 108 % des Grundpreises.

Wie rundet das Spiel Centbeträge?

Das Spiel rundet auf den nächsten Cent und zeigt zwei Nachkommastellen an.

Was passiert bei einem Fehler?

Auf dem Kassenbon oder in der Multiplikation siehst du das Ergebnis deines Versuchs. Deine Serie beginnt bei null und du kannst denselben Schritt wiederholen.

Wie spiele ich mit der Tastatur?

Wechsle mit Tab zu einer Karte oder Schaltfläche. Drücke die Eingabetaste oder die Leertaste, um sie zu wählen. Die gleichen Steuerelemente funktionieren mit Maus und Touchscreen.

Was speichert das Spiel?

Der Rekord und die Toneinstellung bleiben in diesem Browser gespeichert, sofern der Browserspeicher verfügbar ist.

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