Münzen zählen legt eine kleine Gruppe Münzen auf ein grünes Filztablett. Zähl eine kleine Gruppe Münzen. Die Gruppe hat 2, 3, 4 oder 5 Münzen. Tippe wie viele Münzen. Die Etiketten sagen 2, 3, 4 und 5. Das richtige Etikett wird grün, jede Münze bekommt ihre Zahl, und Punkte wachsen mit der Serie. Ein falsches Etikett wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Gemacht für die 1. Klasse.
Münzen zählen
Münzen zählen läuft schon. Zähl eine kleine Gruppe Münzen.
Das Tablett
Schau auf die Münzen auf dem grünen Filztablett. Zähl jede Münze in der Gruppe.
Tippe wie viele Münzen
Die Zeile sagt Tippe wie viele Münzen. Tippe 2, 3, 4 oder 5.
Punkte
Wenn die Zahl stimmt, wachsen Punkte und Serie. Ein falsches Etikett wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt von vorn an. Bestwert ist gespeichert. Ton und Stumm sitzen neben den Herzen. Höhere Punkte sind Neuer Bestwert.
Zähl eine kleine Gruppe Münzen
Eine kleine Gruppe Münzen sitzt auf einem grünen Filztablett. Manche Gruppen haben 2 Münzen. Manche haben 3, 4 oder 5. Zähl eine kleine Gruppe Münzen.
Tippe wie viele Münzen
Die Zeile sagt Tippe wie viele Münzen. Die Etiketten sagen 2, 3, 4 und 5. Tippe die Zahl der Münzen auf dem Tablett.
Punkte und Serie
Wenn die Zahl stimmt, wird das Etikett grün, jede Münze zeigt ihre Zahl, und Punkte wachsen mit der Serie. Ein falsches Etikett wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal beginnt einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen neben den Herzen.
Münzen zählen ist ein Spiel für die 1. Klasse. Zähl eine kleine Gruppe Münzen. Tippe wie viele Münzen. Die Etiketten sagen 2, 3, 4 und 5.
Zähl eine kleine Gruppe Münzen
Tippe wie viele Münzen. Die Gruppe hat 2, 3, 4 oder 5 Münzen.
Die Gruppe wechselt
Jedes Mal landet eine neue Gruppe auf dem Filztablett. Die Etiketten sagen 2, 3, 4 und 5.
Ein Fehler, den du siehst
Ein falsches Etikett wird rosa und löscht die Serie. Das richtige Etikett wird grün und gibt Punkte.
Die Zeile sagt Tippe wie viele Münzen. Tippe 2, 3, 4 oder 5.
Eine Gruppe hat 2, 3, 4 oder 5 Münzen. Zähl jede Münze auf dem Tablett.
Das falsche Etikett wird rosa, die Serie wird gelöscht und ein Herz geht weg. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal beginnt einen neuen Lauf.