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Skalierte Balkendiagramme

Waben-Zähler

Ein warmer Bienenstock aus Wachs. Pollenkörner schweben von der Wabe herab. Fange sie mit einer Holzrinne auf und erstelle dann ein skaliertes Wabendiagramm – jedes Sechseck steht für 2, 5 oder 10 Pollen. Entwickelt für skalierte Balkendiagramme in der dritten Klasse.

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Wie man Waben-Zähler spielt

  1. 1

    Bewege die Rinne

    Drücke auf den Bienenstock und ziehe die Rinne. Sie folgt deinem Finger. Fange so viele Pollen wie möglich.

  2. 2

    Lies die Skala

    Der Wachs-Tab zeigt: 1 Wabe = 2, 5 oder 10. Zähle die Pollen jeder Farbe und teile durch die Skala.

  3. 3

    Baue die Balken

    Tippe auf leere Waben, um einen Stapel zu bilden. Überzählige Pollen, die keine volle Wabe ergeben, bleiben in der Schale.

  4. 4

    Stemple jede Spalte

    Stemple, wenn die Höhe korrekt ist. Sechs volle Fänge gewinnen das Spiel. Drei falsche Stempel beenden die Runde. Versuche, in jedem Schwierigkeitsgrad einen neuen Rekord aufzustellen.

Hauptfunktionen

  • Fang den Pollen

    Ziehe eine Holzrinne unter den fallenden Pollen. Gefangene Pollen stapeln sich nach Farbe. Verpasste Pollen fallen durch die Dielen.

  • Eine Skala, kein Eins-zu-eins

    Einfach nutzt 1 Wabe = 2. Mittel nutzt 5. Schwer nutzt 10. Die Schüler zählen in Schritten und bauen die passende Höhe.

  • Waben stempeln

    Tippe auf leere Waben, um einen Balken zu füllen. Tippe auf die oberste Wabe, um sie zu entfernen. Stemple, wenn die Höhe mit dem Fang übereinstimmt. Ein falscher Stempel kostet ein Leben.

  • Sechs Fänge zum Sieg

    Jede Runde besteht aus einem Fang und einem Diagramm. Sechs gestempelte Waben gewinnen das Level. Drei falsche Stempel beenden das Spiel.

Was ist Waben-Zähler?

Waben-Zähler ist ein Spiel für skalierte Balkendiagramme für die dritte Klasse. Spieler fangen Pollen in einem Bienenstock und übertragen den Fang in ein Wabendiagramm. Jedes Sechseck steht für 2, 5 oder 10 Pollen. Die Herausforderung besteht darin, Datensätze in Sprungschritten zu zählen und in ein skaliertes Diagramm zu übertragen – anstatt nur ein Kästchen pro Gegenstand auszufüllen.

Warum Waben-Zähler spielen?

  • 1

    Echte Daten

    Das Diagramm zeigt genau das, was du gefangen hast. Verpasst du einen Pollen, ist der Balken kürzer.

  • 2

    Skalierung wird sichtbar

    Eine beschriftete Y-Achse und gruppierte Punkte machen 'ein Sechseck gleich 5' greifbar, statt nur eine Fußnote auf dem Arbeitsblatt zu sein.

  • 3

    Sofortiges Feedback

    Ein guter Stempel punktet sofort. Ein Fehler führt zum Verlust. Es gibt keinen 'Überprüfen'-Button erst am Ende der Seite.

  • 4

    Intuitive Steuerung

    Der Bienenstock ist das Steuerelement. Die Stummschaltung ist übersichtlich neben dem Punktestand platziert.

Häufig gestellte Fragen

Was genau stelle ich grafisch dar?

Den Pollen, den du gefangen hast – nicht die, die durchgefallen sind. Zähle jede Farbe. Jedes Sechseck auf der Wabe steht je nach Schwierigkeit für 2, 5 oder 10 Pollen.

Was ist, wenn ich 7 Pollen habe und ein Sechseck für 2 steht?

Stemple 3 Sechsecke. Der übrig gebliebene Pollen zählt nicht für eine weitere Wabe.

Wie fange ich den Pollen?

Drücke in den Bienenstock und ziehe. Die Holzrinne folgt deiner Bewegung oder dem Mauszeiger. Es ist kein extra Fang-Button nötig.

Was ändert sich bei Einfach, Mittel und Schwer?

Die Skalierung (2, 5 oder 10), die Anzahl der Pollenarten und die Geschwindigkeit der fallenden Pollen. Das Prinzip 'Fangen und Stempeln' bleibt gleich.

Für welche Klassenstufe ist das Spiel geeignet?

Zweite bis vierte Klasse (ca. 7–10 Jahre), wenn Schüler lernen, skalierte Balkendiagramme zu zeichnen. Bleibe auf 'Einfach' für eine Skalierung von 2.

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