BrowserFun
JocsEl meu mónPer al professoratUneix-te a la classe
  • Inici
  • Aventura
  • Jocs nous
  • Jocs
BrowserFun

Jocs educatius gratuïts per a cada aula.

Tots els jocsUneix-te a la classe

Explora

  • Robots
  • Aventura
  • Cursos
  • Eines per a docents
  • Jocs nous
  • Per al professorat
  • Guia de l'aula
  • Totes les categories

Legal

  • Política de privacitat
  • Termes i Condicions
  • Política de galetes
  • Avís legal

© 2026 BrowserFun. Tots els drets reservats.

  1. Inici
  2. /
  3. Jocs
  4. /
  5. Variables independents i dependents

Variables independents i dependents

Rutes del dirigible

Pilota un dirigible triant el temps de vol i observant com canvia la distància. Connecta els papers de les variables, col·loca una equació de distància i arriba a sis balises mentre un registre i un gràfic recullen les teves eleccions. Juga directament amb controls seleccionables i intents il·limitats.

MatemàtiquesÀlgebra6th Grade

Més com aquest

Desigualtats a la recta numèrica

Desigualtats a la recta numèrica

El rang de les cuques de llum
Equacions de multiplicació i divisió

Equacions de multiplicació i divisió

Fàbrica de cintes
Construeix i calcula potències

Construeix i calcula potències

Flor de potències
Joc de bàsquet d'equacions d'un sol pas

Joc de bàsquet d'equacions d'un sol pas

Hoop Solve
Joc d’expressions equivalents

Joc d’expressions equivalents

Laboratori de paquets
Cursa d'equacions d'un sol pas de suma i resta

Cursa d'equacions d'un sol pas de suma i resta

Reef Rush

Com es juga a Rutes del dirigible

  1. 1

    Connecta una variable

    Llegeix si els comandaments de vol necessiten la Variable independent o si el mesurador de distància necessita la Variable dependent. Selecciona Temps t (hores) o Distància d (km). Una connexió incorrecta explica la relació i permet tornar-ho a provar.

  2. 2

    Col·loca la Regla de vol

    Llegeix la Velocitat i col·loca l’equació que multiplica el temps per aquesta velocitat. La fitxa correcta activa el motor.

  3. 3

    Ajusta el temps de vol

    Fes servir els botons d’hores per acostar el dirigible a la Balisa. Cada selecció anota el temps i la distància al Registre de vol i al gràfic. Pots provar-ho diverses vegades sense perdre punts.

  4. 4

    Arriba a la Balisa

    Tria el temps que dona la distància de la Balisa. L’escena celebra l’èxit i Punts augmenta en 100. Selecciona Ruta següent per continuar.

  5. 5

    Torna a volar

    Completa sis rutes i selecciona Torna a volar per començar un altre viatge. Nou viatge reinicia en qualsevol moment. So i Silencia controlen la música suau de fons.

Característiques clau

  • Connecta les variables

    Alterna entre identificar la Variable independent i la Variable dependent. El temps és l’entrada que tries; la distància és la sortida que respon.

  • Activa el motor

    Col·loca una de tres fitxes d’equació al dirigible. La multiplicació descriu el vol; sumar i invertir la relació són errors habituals que pots investigar.

  • Tria el temps i avança

    Selecciona un temps de vol de 0 a 5 hores. El dirigible es mou fins a la distància corresponent, i el Registre de vol i el gràfic anoten automàticament aquest parell d’entrada i sortida.

  • Sis rutes i nous viatges

    La primera ruta es recorre a 65 km per hora. Les següents varien la velocitat i la distància de la balisa. Torna a volar crea nous destins amb els mateixos controls.

  • Practica al teu ritme

    No hi ha compte enrere ni límit de vides. Cada balisa assolida dona 100 punts. El Rècord i la preferència de so es desen en aquest navegador.

Què és Rutes del dirigible?

Rutes del dirigible és un joc de vol de matemàtiques de sisè sobre com una quantitat depèn d’una altra. El temps que tries és independent i la distància resultant és dependent. Connectes aquests significats amb una equació, una taula i un gràfic. Per exemple, a 65 km per hora la Regla de vol és d = 65 × t. Triar 2 hores mou el dirigible 130 km i registra (2, 130). Una balisa a 195 km necessita 3 hores i produeix (3, 195). L’eix horitzontal del gràfic és el temps i el vertical és la distància. Cada ruta comença a (0, 0).

Per què jugar a Rutes del dirigible?

  • 1

    Explica la dependència

    Connecta l’entrada als comandaments i la sortida al mesurador, en lloc de memoritzar només els noms de les variables.

  • 2

    Converteix una taxa en una equació

    Fes servir una velocitat constant per relacionar una regla verbal amb d = velocitat × t.

  • 3

    Relaciona representacions

    El dirigible en moviment, l’equació, la taula i el gràfic mostren el mateix temps triat i la mateixa distància calculada.

  • 4

    Aprèn d’un vol

    Un vol curt o llarg continua visible al registre i al gràfic, de manera que la següent elecció es pot basar en les dades.

Preguntes freqüents

Quina variable és independent?

El temps t és independent perquè tries la durada del vol. La distància d és dependent perquè es calcula a partir d’aquest temps i de la velocitat fixa de la ruta.

Per què l’equació fa servir multiplicació?

El dirigible recorre la mateixa distància cada hora. A 65 km per hora, 3 hores volen dir 65 × 3 = 195 km, de manera que d = 65 × t.

He d’escriure respostes o dibuixar un gràfic?

No. Selecciona la variable, la fitxa d’equació i els botons d’hores. El joc calcula la distància i registra automàticament la fila de la taula i el punt del gràfic. Els botons funcionen amb pantalla tàctil, ratolí i teclat.

Què passa després d’una elecció incorrecta?

Pots tornar-ho a provar sense perdre punts ni vides. Una variable o equació incorrecta mostra una explicació breu. Un vol que no arriba a la balisa també registra el temps i la distància perquè puguis comparar i ajustar.

Com funcionen els punts i les repeticions?

Cada balisa assolida afegeix 100 punts, fins a 600 en sis rutes. Torna a volar i Nou viatge reinicien els Punts actuals i generen destins de nou. El Rècord queda desat en aquest navegador si l’emmagatzematge està disponible.

Hi ha música o cronòmetre?

La música suau en bucle es controla amb So i Silencia. No hi ha cronòmetre. La primera tasca jugable apareix immediatament.

0partides
Variables independents i dependentsJuga