Rutes del dirigible
Pilota un dirigible triant el temps de vol i observant com canvia la distància. Connecta els papers de les variables, col·loca una equació de distància i arriba a sis balises mentre un registre i un gràfic recullen les teves eleccions. Juga directament amb controls seleccionables i intents il·limitats.
Connecta una variable
Llegeix si els comandaments de vol necessiten la Variable independent o si el mesurador de distància necessita la Variable dependent. Selecciona Temps t (hores) o Distància d (km). Una connexió incorrecta explica la relació i permet tornar-ho a provar.
Col·loca la Regla de vol
Llegeix la Velocitat i col·loca l’equació que multiplica el temps per aquesta velocitat. La fitxa correcta activa el motor.
Ajusta el temps de vol
Fes servir els botons d’hores per acostar el dirigible a la Balisa. Cada selecció anota el temps i la distància al Registre de vol i al gràfic. Pots provar-ho diverses vegades sense perdre punts.
Arriba a la Balisa
Tria el temps que dona la distància de la Balisa. L’escena celebra l’èxit i Punts augmenta en 100. Selecciona Ruta següent per continuar.
Torna a volar
Completa sis rutes i selecciona Torna a volar per començar un altre viatge. Nou viatge reinicia en qualsevol moment. So i Silencia controlen la música suau de fons.
Connecta les variables
Alterna entre identificar la Variable independent i la Variable dependent. El temps és l’entrada que tries; la distància és la sortida que respon.
Activa el motor
Col·loca una de tres fitxes d’equació al dirigible. La multiplicació descriu el vol; sumar i invertir la relació són errors habituals que pots investigar.
Tria el temps i avança
Selecciona un temps de vol de 0 a 5 hores. El dirigible es mou fins a la distància corresponent, i el Registre de vol i el gràfic anoten automàticament aquest parell d’entrada i sortida.
Sis rutes i nous viatges
La primera ruta es recorre a 65 km per hora. Les següents varien la velocitat i la distància de la balisa. Torna a volar crea nous destins amb els mateixos controls.
Practica al teu ritme
No hi ha compte enrere ni límit de vides. Cada balisa assolida dona 100 punts. El Rècord i la preferència de so es desen en aquest navegador.
Rutes del dirigible és un joc de vol de matemàtiques de sisè sobre com una quantitat depèn d’una altra. El temps que tries és independent i la distància resultant és dependent. Connectes aquests significats amb una equació, una taula i un gràfic. Per exemple, a 65 km per hora la Regla de vol és d = 65 × t. Triar 2 hores mou el dirigible 130 km i registra (2, 130). Una balisa a 195 km necessita 3 hores i produeix (3, 195). L’eix horitzontal del gràfic és el temps i el vertical és la distància. Cada ruta comença a (0, 0).
Explica la dependència
Connecta l’entrada als comandaments i la sortida al mesurador, en lloc de memoritzar només els noms de les variables.
Converteix una taxa en una equació
Fes servir una velocitat constant per relacionar una regla verbal amb d = velocitat × t.
Relaciona representacions
El dirigible en moviment, l’equació, la taula i el gràfic mostren el mateix temps triat i la mateixa distància calculada.
Aprèn d’un vol
Un vol curt o llarg continua visible al registre i al gràfic, de manera que la següent elecció es pot basar en les dades.
El temps t és independent perquè tries la durada del vol. La distància d és dependent perquè es calcula a partir d’aquest temps i de la velocitat fixa de la ruta.
El dirigible recorre la mateixa distància cada hora. A 65 km per hora, 3 hores volen dir 65 × 3 = 195 km, de manera que d = 65 × t.
No. Selecciona la variable, la fitxa d’equació i els botons d’hores. El joc calcula la distància i registra automàticament la fila de la taula i el punt del gràfic. Els botons funcionen amb pantalla tàctil, ratolí i teclat.
Pots tornar-ho a provar sense perdre punts ni vides. Una variable o equació incorrecta mostra una explicació breu. Un vol que no arriba a la balisa també registra el temps i la distància perquè puguis comparar i ajustar.
Cada balisa assolida afegeix 100 punts, fins a 600 en sis rutes. Torna a volar i Nou viatge reinicien els Punts actuals i generen destins de nou. El Rècord queda desat en aquest navegador si l’emmagatzematge està disponible.
La música suau en bucle es controla amb So i Silencia. No hi ha cronòmetre. La primera tasca jugable apareix immediatament.