Coordenades de cuques de llum
Guia un fanal lluminós pel pla de coordenades d'un jardí. Atrapa cuques de llum situant parells ordenats amb signe, reflecteix punts respecte dels eixos x i y i envia cada cuca al seu quadrant. Les vuit missions sense límit de temps comencen directament.
Llegeix la missió
La primera missió demana arribar a un parell ordenat. Llegeix primer x per a la posició horitzontal i després y per a la vertical.
Mou el fanal
Toca un punt o enfoca la quadrícula i utilitza les fletxes. Les coordenades van de −5 a 5. Fanal mostra la posició actual.
Atrapa la cuca de llum
Selecciona Atrapar quan el fanal sigui a la posició demanada. En les missions de simetria, utilitza Original i l'eix indicat per trobar el punt reflectit.
Tria el quadrant
Selecciona I, II, III o IV després d'una captura correcta. Fes servir els signes del punt capturat i observa com la cuca viatja a aquella regió.
Continua explorant
Selecciona Missió següent després d'una entrega. Completa vuit missions i tria Tornar a jugar per obtenir noves coordenades. Reiniciar comença una partida nova en qualsevol moment.
Mou-te pel pla
Toca una intersecció o utilitza les fletxes per moure el fanal. Fanal mostra el parell ordenat actualitzat; Atrapar comprova el punt triat.
Reflecteix un punt visible
Un fanal tènue marca Original. La simetria respecte de l'eix x conserva x i inverteix el signe de y; respecte de l'eix y conserva y i inverteix el signe de x.
Porta-la a un quadrant
Després d'una captura correcta, tria I, II, III o IV per enviar la cuca a aquella regió del jardí. Els signes de les coordenades determinen el destí.
Torna-ho a provar amb ajuda
Una captura fallida ofereix un recordatori de coordenades o simetria. Un quadrant incorrecte mostra el patró de signes. Cap error resta punts ni acaba la missió.
Vuit missions noves
Cada captura i cada quadrant correcte donen 50 punts. Els errors reinicien Ratxa. Rècord i la preferència de so es conserven en aquest navegador; Reiniciar i Tornar a jugar reinicien la partida.
Coordenades de cuques de llum és un joc d'exploració d'un jardí per a la lliçó de sisè sobre el pla de quatre quadrants. Els jugadors situen un fanal amb parells ordenats amb signe, reflecteixen punts visibles i identifiquen el quadrant del resultat. Per a (−3, 4), avança tres unitats a l'esquerra i quatre amunt des de l'origen. Selecciona Atrapar allà i després II. Reflectir (−3, 4) respecte de l'eix x dona (−3, −4), al quadrant III. Respecte de l'eix y dona (3, 4), al quadrant I. Per tant, el mateix parell porta a un destí diferent quan canvia la transformació demanada.
Relaciona signe i direcció
Moure el fanal visible relaciona x negativa amb esquerra i y negativa amb avall.
Distingeix l'ordre de les coordenades
El parell actualitzat constantment separa x horitzontal de y vertical.
Compara simetries
Original continua visible per comparar distàncies iguals a bandes oposades de l'eix indicat.
Practica sense rellotge
Els intents il·limitats i l'absència de cronòmetre deixen temps per raonar sobre el mapa abans de capturar.
Representar punts en quatre quadrants, anomenar quadrants i reflectir respecte d'un eix en matemàtiques de sisè.
Respecte de l'eix x, (x, y) es transforma en (x, −y). Respecte de l'eix y, en (−x, y). Només canvia de signe la coordenada perpendicular a l'eix de simetria.
Pots portar el fanal a un eix o a l'origen, però els objectius tenen dues coordenades diferents de zero. Cada cuca pertany, doncs, exactament a un dels quadrants I–IV.
Una captura correcta val 50 punts i un quadrant correcte, 50 més. Cada acció correcta augmenta Ratxa; un error la reinicia sense restar punts. Vuit missions sumen 800 punts. Rècord es desa en aquest navegador.
Sí. Toca les interseccions a la tauleta o fes clic amb el ratolí. Amb la quadrícula enfocada, les fletxes mouen el fanal i Retorn captura. Tab permet arribar a Atrapar, els quadrants, Missió següent i els altres controls. No cal escriure respostes.
Cada partida genera coordenades noves per representar-les i reflectir-les respecte dels dos eixos. Silenciar apaga la música suau de fons i Activar so la recupera. La reproducció comença després d'una interacció i es pausa quan la pàgina queda oculta.