Открийте всички игри с етикет Числова грамотност. Безплатно, без сваляне, без акаунт.

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Преведете светещ бръмбар през канал с пепел, скачайки върху движещи се железни шлепове. Табела ви пита кое число е кратно на 8 – или на 3, или на 12. Кацайте само върху шлепове, които отговарят на условието. Грешно число ще ви изхвърли в сгурията. Създадена за упражняване на кратни числа за трети до пети клас.

Лунно осветен двор от варовик. Стъклени сфери с числа се спускат по мокри каменни улеи. Докоснете две от тях, чийто сбор съответства на числото върху плочата на кладенеца. Правилният отговор се превръща в течност и се излива в цистерната. Грешен избор прекъсва серията. Ако стената се запълни, губите живот. Създадена за упражняване на събиране за първи и втори клас.

На тавана на стара коминна камина емайлирани плочки с числа се носят по въздушното течение. Чуйте зададеното число, следете коминните отвори и уловете съответната цифра, преди да отлети през прозореца. Създадена за деца в предучилищна възраст и първокласници за разпознаване на числата от 0 до 10.

Здрач в каньона, медна шейна и глутница, състезаваща се към платото. Сбор от цели числа, като −6 + 14, виси над речното корито. Докоснете глинения маркер, който е верният отговор. Правилното плъзгане ви изстрелва нагоре по пролома. Грешка позволява на глутницата да се приближи и ви коства един захват. Първият стигнал до платото печели. Създадена за упражняване на събиране на цели числа в седми клас.

Математическа пъзел игра, вдъхновена от играта „думна стълбица“: проследи пътека през решетка от числа 4×4, свързвайки съседни клетки, докато сумата им точно не достигне целта. 10 нива, 3 живота и висок резултат, към който да се стремиш — всяка верига е нов пъзел.

Складово депо по залез, каси с месингови етикети и товарителница, която указва къде да отидат. Четири пратки стоят на пейката. Докоснете числото, което съответства на посочените единици, десетици или стотици. Правилният отговор подпечатва поръчката. Грешният отговор струва восъчен печат. Създадена за упражняване на местната стойност на числата до стотиците за втори клас.

Бързеи с цвят на чай, гранитни стени и платнена лодка. Гребете наляво или надясно, за да застанете под най-голямото цяло число, преди камъните да достигнат носа на лодката. Създадена за шести клас, за упражняване на числата с положителен и отрицателен знак.

Пристанище по здрач, тикова лодка и шамандури, маркирани с цели числа. Плъзнете наляво и надясно, за да управлявате. Най-голямото цяло число е отвореният канал. По-малките марки потапят лодката. Създадена за усвояване на числата в шести клас с положителни и отрицателни стойности.

Закачете съответното зъбно колело. Четири табели с числа се люлеят над празни главини. Плъзнете зъбното колело, чийто размер съответства на най-големия общ делител, върху правилната главина. Спечелете три нива (пейки).

Плъзнете месингова товарна кука по греда на пристанищен склад, за да събирате дроби върху числова ос. Започнете от първото събираемо, изтеглете разстоянието на второто и пуснете върху сумата. Три живота, бонус за серия от правилни отговори и нива: Лесно / Средно / Трудно.

Бункер за чипове на Мугго е счупена машина за разред на трицифрени числа. CRT показва число. Влачи чипове Стотици, Десетици и Единици в бункерите, докато съвпаднат с числото. Второкласници упражняват разред, като зареждат видими блокове Стотици, Десетици и Единици. Зарядът расте със серия.

Сравнявайте или подреждайте дроби в това забързано математическо предизвикателство. Коя дроб е по-голяма? Докоснете ги в реда от най-малка към най-голяма — състезавайте се с времето или оцелеете с 3 живота!

Практикувайте събиране на двойки (1+1, 2+2, … 10+10) със забавна визуална тема с огледало/сянка. Вижте числото и неговото отражение, след което докоснете правилната двойка. Три нива на трудност, включително почти двойки.

Съставяйте числа, използвайки блокове за основа десет! Докоснете, за да добавите десетици (оранжеви) и единици (сини) блокове, за да съответствате на целево число. Визуалното подреждане подсилва разбирането за стойността на позицията за числа до 99.

Какво следва? Попълни повтарящи се редици от емотикони като 🔴🔵🔴🔵__? Избери от 4 опции. От прости AB редици до сложни ABCD последователности — чудесно за ранна математика, логическо мислене и подготовка за алгебра!

Обръщайте карти, за да намирате еднакви двойки числа в тази класическа игра за памет и концентрация! Три размера на игралното поле — 6, 10 или 20 двойки — позволяват на малките ученици да практикуват разпознаването на числа, като същевременно тренират визуалната си памет и концентрация.

Скоростна математическа игра, в която решавате уравнения преди да изтече таймерът за всеки въпрос. Изберете трудност и операции, оцелейте с 3 живота и се стремете към личния си най-добър резултат — той се записва локално, така че винаги да можете да го подобрите.

Направи точно 24. Получаваш 4 числа и операциите +, −, ×, ÷. Използвай всяко число веднъж. Избери Лесно, Средно или Трудно, гради Серия и подобри най-доброто си Време.

Допълнете числови връзки, като намерите липсващата част — 7 = 3 + ?. Визуални кръгове и свързващи линии показват цялото и неговите части. Състезавайте се с времето в 60-секунден режим или оцелейте с 3 живота. Лесно, средно и трудно ниво.

Предмет е с X% намаление — каква е новата цена? Вижте отстъпката визуално и изчислете намалената цена. Включва 10%, 25%, 50% и 75% намаление за 3-5 клас.

Кокошките снасят по-бързо, отколкото кофата може да ги улови. Плъзнете кофата, за да хванете яйцата, сортирайте ги в цветни щайги и след това подредете стълбчетата върху диаграма на черната дъска. Третокласниците събират и организират данни, докато изграждат стълбовидна диаграма от истинска „снасянка“.

Решавайте загадки като „Имам 3 десетици и 5 единици – кое число съм аз?“ Визуална таблица за стойността на цифрите разкрива отговора. Множество стилове на подсказки от прости до сложни, с 3 нива на трудност.

Гладният крокодил винаги изяжда по-голямото число! Поставете знака >, < или = между две числа до 100. Забавен анимиран крокодил се обръща към по-голямото число след всеки отговор.

Дадени са 3 свързани числа (напр. 3, 4, 7), попълнете липсващото число във всичките 4 изречения за събиране и изваждане. Визуално изображение във формата на къща показва числата от семейството на покрива с уравнения вътре.

Намерете липсващото число в аритметични редици — 3, 4, __, 6. Докоснете един от четири големи цветни бутона за отговор. Състезавайте се с часовника в 60-секунден режим или оцелете с 3 живота. Лесни, средни и трудни нива на трудност.

Плъзни печат върху картата и натисни Подпечатай, преди да изтече минутата. Упражнявай Събиране (+), Изваждане (−), Умножение (×) и Деление (÷) на Лесно, Средно или Трудно и изгради Серия, за да вдигнеш Резултат.

Оценете резултата от математически израз. Играчът с най-близко предположение печели най-много точки — чудесно за забавление в мултиплейър режим!

Начертайте формата на цифрите от 0 до 9 с пръст или мишка. Следвайте номерирани насочващи точки, рисувайте върху бледата контура на цифрата, след което проверете точността си. Предлага безплатен режим за упражнение и 10-цифрено предизвикателство.

Появяват се две групи предмети една до друга — докоснете тази с повече (или по-малко)! Бърз, визуален начин за развиване на усет за числа и умения за сравнение за малки ученици.

Подредете разбъркан набор от числа от най-малкото към най-голямото, като ги докосвате в правилния ред. Състезавайте се с времето или играйте в режим „оцеляване“ с три нива на трудност, обхващащи числа от 1 до 100.

Вдъхновено от Nerdle — познай скритото математическо уравнение символ по символ от 6 опита. Всеки опит трябва да бъде валидно уравнение (лявата страна се равнява на дясната). 🟩 Зелено означава правилния символ на правилното място, 🟪 Лилаво означава правилния символ, но на грешно място, ⬛ Сиво означава, че символът изобщо не е в уравнението.

Представена ти е таблица с двойки x → y – твоята задача е да определиш коя от четири формули е генерирала данните. Изучи числата, открий модела (линеен, квадратичен, експоненциален, модул?), и избери правилната формула преди да изтече времето. При средна и трудна трудност можеш също да „пробваш“ допълнителни стойности за x, за да събереш повече доказателства.

Машината за трицифрен разред е счупена. CRT показва число. Натисни пластините Стотици, Десетици и Единици в тръбите, после дръпни Захранване, за да съвпадне Светещо. Второкласници упражняват разред, като сглобяват видимо трицифрено число. Точките Искра растат със серия.

Жаба скача по числова ос, за да се приземи на правилната позиция за дадено число или аритметичен резултат. Щракнете или докоснете числовата ос, за да поставите жабата на правилното място. Обхваща числа, събиране и изваждане с визуална обратна връзка.

Цветни балони с числа се носят нагоре — докоснете ги във възходящ ред (от най-малкото към най-голямото), преди да избягат от горната част на екрана. Ако пропуснете един, губите живот!

Бърза игра за класификация на числа. Числото е просто или съставно? Състезавайте се с времето и подобрете своя низ от правилни отговори!

Докосвайте плочките с числа, за да образувате двойки, които се събират до 10. Изчистете дъската възможно най-бързо! Изгражда незабавно припомняне на събирателните факти. Три нива на трудност: връзки до 10, 20 или 50.

Разпознайте закономерността и попълнете липсващото число! Всеки кръг показва добре позната математическа редица със скрито следващо число. Определете дали това са числа на Фибоначи, прости числа, точни квадрати, факториели или един от девет други типа редици — след което въведете отговора си преди да изтече времето.

Управлявайте водолаз с фенер в каска през „Тинеста пътека“. Плочка с миди показва число от 0 до 10. Плъзнете водолаза към стъклената сфера с това число и се насочете към каменния сандък. Предучилищната и началната училищна група се упражняват в разпознаване на числата от 0 до 10, като печелят точки „Блясък“ за всяко успешно плуване.

Сравнете две цени за едно и също количество артикул и изберете по-добрата стойност. Въвежда мислене за цена на единица за 3-5 клас. Практикувайте намиране на най-добрата сделка чрез изчисляване на цена на артикул.

Докоснете два светещи фенера, чиито числа образуват сбор от 10. Те се пукат, купчината пада и отдолу се появява нов ред. Разчиствайте двойките бързо, преди фенерите да прелеят. С всяко ниво скоростта се увеличава, така че събирането трябва да стане автоматично.