BrowserFun
ИзследвайНови игриВсички игриЗа учителиВлез в класаCoaches
  • Начало
  • Изследвай
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Разгледай

  • Изследвай
  • Всички игри
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Classroom guide
  • Влез в класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Игри
  3. MathDoku

MathDoku

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

ПъзелМатематикаСъбиранеИзваждане3rd–5th

Още като тази

Игра пъзел с числа в стил Wordle (Nerdle)

Игра пъзел с числа в стил Wordle (Nerdle)

Познай уравнението
Скоростна Математическа Игра с Висок Резултат

Скоростна Математическа Игра с Висок Резултат

Игра Умно Математическо Предизвикателство
Играта 24

Играта 24

Игра с Подпечатай отговора за деца

Игра с Подпечатай отговора за деца

Математически карти
Математическа пъзел игра | Свързвай числа, за да достигнеш целевата сума

Математическа пъзел игра | Свързвай числа, за да достигнеш целевата сума

Number Chain
Игра за събиране и изваждане

Игра за събиране и изваждане

Къща на числови семейства

Как се използва

Изберете трудност и кликнете върху 'Нова игра'. Всяка оградена клетка показва целеви номер и операция (напр. '6+' означава, че клетките дават сбор 6, '3−' означава, че разликата е 3). Попълнете числата така, че всеки ред и колона да съдържа числата от 1 до N точно веднъж, И всяка клетка да отговаря на аритметичното си условие. Кликнете върху клетка, след това кликнете върху число (или натиснете клавиш), за да я попълните. Използвайте Бележки (📝) за отбелязване на възможни числа и Подсказки (💡), когато се затрудните.

Основни характеристики

  • Клетки в стил KenKen с целеви стойности за събиране (+), изваждане (−), умножение (×) и деление (÷)

  • Четири нива на трудност: Лесно (4×4), Средно (5×5), Трудно (6×6), Експертно (6×6 с по-големи клетки)

  • Процедурно генерирани пъзели — всяка игра е уникална, използваща разбъркан латински квадрат

  • Етикетите на клетките стават зелени ✅, когато всички клетки в клетката са попълнени правилно

  • Таймер и брояч на грешки в реално време за проследяване на представянето

  • Режим на бележки за записване на възможни цифри във всяка клетка

  • Автоматично изчистване на бележките от ред и колона на клетката, когато се постави правилният номер

  • 3 подсказки на пъзел за разкриване на правилната стойност на случайна клетка

  • Поддръжка на клавиатура: цифри, Backspace за изтриване, N за бележки, стрелки за навигация

  • Най-доброто време за всяка трудност се запазва в браузъра ви

Какво е това?

MathDoku (известна още като KenKen) комбинира ограничението за латински квадрат на Судоку с аритметични условия в клетки. Вместо познатата мрежа 9×9 с кутийки, вие работите върху по-малки мрежи (от 4×4 до 6×6), където всяка оградена област трябва да дава целева стойност чрез специфична аритметична операция. Това е перфектна тренировка за мозъка, която съчетава поставяне на числа с умствена аритметика.

Защо да го използвате?

MathDoku е идеална за играчи, които искат повече от чиста логика – аритметичните клетки добавят удовлетворяващо предизвикателство по умствена математика. Тя е чудесна за подобряване както на усет към числата, така и на логическо мислене, което я прави един от най-стимулиращите формати на пъзели с молив за всички възрасти.

Често задавани въпроси

Каква е разликата между Лесно, Средно, Трудно и Експертно?

Трудността се увеличава както с размера на мрежата, така и със сложността на клетките. Лесно използва мрежа 4×4 (числа 1–4) с малки клетки от 2 числа. Средно използва 5×5, Трудно използва 6×6 с клетки от 3 числа, а Експертно използва 6×6 с по-големи клетки от 4 числа и повече условия за умножение и деление.

Как работят операциите в клетките?

„+“ означава, че клетките имат сбор равен на целевата стойност. „−“ означава, че абсолютната разлика е равна на целевата стойност (само за клетки с 2 числа). „ד означава, че произведението е равно на целевата стойност. „÷“ означава, че по-голямото, разделено на по-малкото, е равно на целевата стойност (само за клетки с 2 числа). Клетка, показваща само число без символ, означава, че тази клетка трябва да съдържа точно това число.

Кога етикетът на клетката става зелен?

Етикетът на клетката става зелен, когато всяка клетка в тази клетка съдържа правилната стойност. Това е удовлетворяващо потвърждение, че сте решили тази част от пъзела!

Гарантирано ли е, че пъзелите имат уникално решение?

Пъзелите се генерират от валиден латински квадрат, така че решение винаги съществува. Подобно на класическия KenKen, много рядко случайно генерирано оформление на клетки може да позволи повече от едно валидно решение; играта ви насочва към първоначално генерираното решение.

28 игри