Открийте всички игри с етикет Прогимназия. Безплатно, без сваляне, без акаунт.
Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.
Скейт парк по залез, лисица на скейтборд и карти с английски изречения. Прочети изречението и докосни рампата с правилния литературен термин. Успешният грайнд носи точки, а грешката кара скейтборда да се подхлъзне. Включва сравнение, метафора, идиом, олицетворение, алитерация, ономатопея и хипербола.
Здрач в каньона, медна шейна и глутница, състезаваща се към платото. Сбор от цели числа, като −6 + 14, виси над речното корито. Докоснете глинения маркер, който е верният отговор. Правилното плъзгане ви изстрелва нагоре по пролома. Грешка позволява на глутницата да се приближи и ви коства един захват. Първият стигнал до платото печели. Създадена за упражняване на събиране на цели числа в седми клас.
Сумрачна арена, баскетболно кошче и топки с числа на пода. Уравнение, като x × 4 = 12, стои над игрището. Докоснете топката, която представлява x. Улучването изпраща топката към ринга. Пропускът издрънчава и ви коства един живот. Три пропуска прекратяват играта. Създадена за упражняване на уравнения с една стъпка за пети клас.
Железопътна сигнална кутия по здрач. Прочетете емайлираната табела, след което плъзнете правилния месингов жетон в движещия се обръч, преди той да подмине прозореца. Упражнявайте често бъркани думи като dear и deer, affect и effect, their и there. Три лампи, бонус за серия и нива Лесно / Средно / Трудно за прогимназиален етап.
Решавайте многостъпкови уравнения с една променлива и поставете правилната стойност в ключалката. Осем врати, преследване на резултат на живо и трезор, който се заключва, ако ви свършат щифтовете. Създадена за алгебра в прогимназията: разкриване на скоби, комбиниране на подобни членове и изолиране на променливата.
Зора над канален шлюз, дървена баржа и глагол, изписан върху платнището. Прочетете английското изречение. Управлявайте баржата към щайги с букви, за да добавите такива, или преминете през железен гребен, за да премахнете някоя, докато глаголът съвпадне граматически. Правилната форма отваря шлюза. Грешната форма затръшва портите.
Пазарувайте в нощния мол в Plaza Till. Кожена банка показва обща сума, която трябва да се раздели на три между магазини за перуки, домашни любимци и часовници. Изберете $1 или $0.1 и налейте равни дялове във всяка каса до десетите. Деление на десетични числа за пети клас с точки за прецизност.
Замръкнала лагуна, мантова скат и мастилена змиорка се състезават за сандък с медни перли. Под канала е изписано уравнение с една стъпка, например x − 20 = 8. Докоснете фенера, който представлява x. Правилният отговор ви придвижва напред. Грешният позволява на змиорката да се приближи и ви коства кислороден резервоар. Първият стигнал до сандъка печели.
Бързеи с цвят на чай, гранитни стени и платнена лодка. Гребете наляво или надясно, за да застанете под най-голямото цяло число, преди камъните да достигнат носа на лодката. Създадена за шести клас, за упражняване на числата с положителен и отрицателен знак.
Пристанище по здрач, тикова лодка и шамандури, маркирани с цели числа. Плъзнете наляво и надясно, за да управлявате. Най-голямото цяло число е отвореният канал. По-малките марки потапят лодката. Създадена за усвояване на числата в шести клас с положителни и отрицателни стойности.
Закачете съответното зъбно колело. Четири табели с числа се люлеят над празни главини. Плъзнете зъбното колело, чийто размер съответства на най-големия общ делител, върху правилната главина. Спечелете три нива (пейки).
Generate Taboo-style word cards instantly! Each card shows a target word and 5 forbidden hint words. Browse cards, print them, or play a live timed Taboo game right in your browser.
Изчислете средна стойност, медиана и мода на всеки набор от данни с нашия безплатен онлайн статистически калкулатор. Получете подробни стъпка по стъпка изчисления, честотни таблици и цялостен статистически анализ.
Изчислете страни, ъгли, лице и периметър на триъгълник с нашия усъвършенстван калкулатор за триъгълници. Поддържа SSS, SAS, ASA, AAS и SSA методи с решения стъпка по стъпка и интерактивна визуализация.
Плъзни се по солен кей в Бряг на тропите. Прочети английския ред и завий към верния релсов път, преди да се заключи. Сравнение, Метафора, Каламбур, Алюзия, Оксиморон и Хипербола чакат на ръждиви релси. Чист бряг добавя Вакса. Пропускът е падане. Граматическо състезание за седми клас до Пресече лентата!
Работно бюро в събота. Пачки с пари се появяват върху зелена подложка. Плъзнете всяка пачка към наем, храна, транспорт, забавления или спестявания. Покрийте червената линия за задължителни разходи на всеки плик, преди часовникът да удари нулата. Създадена за математика с пари: бюджетиране, при което разпределяте реални суми, а не просто натискате бутони за събиране и изваждане.
Превърнете всяка дума в креативно разширение на акроним! Изберете дума от 42 предварително зададени опции в 6 категории — или въведете своя собствена — след което попълнете по една дума за всяка буква, за да създадете своя уникален акроним. Сравнете творението си с вградена забавна алтернатива.
Въведете две думи и незабавно генерирайте креативни комбинации от порманто. Разгледайте над 30 известни порманто, тествайте знанията си в режим викторина и запазете любимите си изобретения!
Впуснете се в надпревара към потъналия сандък в „Гмуркане за съкровища: Синоними“. На нефритена плоча се появява дума като „утешавам“, „избягвам“ или „умолявам“. Плъзнете обръча върху „близнака“ – думата с подобно значение. Учениците от шести и седми клас развиват своя речников запас, докато трупат перли и попълват скалата за гмуркане.
Линия за проследяване на събития за 6-8 клас. Всяка сделка е история — Независимостта, Съюзът, Стената. Задръжте принта и закачете липсващия елемент. След като го закачите, лентата се „проявява“, за да разберете защо този елемент е на точно това място.
Депозирайте пари във виртуална банка и гледайте как растат с проста лихва. Регулирайте ставката и времето, за да сравните резултатите и да разберете как работи лихвата.
Модел за 6.–8. клас: вид бива премахнат от истинска мрежа, а не от проста верига. Повечето животни се хранят с повече от едно нещо. Плъзнете етикет „Срив“ или „Расте“ върху променящия се организъм. Срив настъпва само ако е изчезнала и последната храна.
Купете припаси, определете цената си, справяйте се с времето и търсенето и максимизирайте печалбата за 7 дни в тази класическа игра за симулация на бизнес.
Дръж иглата. Забоди я на картата. След това прочетете защо. Учебна стенна карта с пет региона на САЩ — Североизток, Югоизток, Среден запад, Югозапад и Запад — с Аляска и Хавай като вложки.
Лабораторна работа за 6–8 клас. Задръжте щипката и плъзнете регулатора за топлина, докато пробата се отчете като твърдо, течно или газообразно състояние. След верен отговор съдът се задържа, за да видите защо частиците са подредени, плъзгат се или се движат свободно. Докоснете за следващо отчитане.
Симулатор за прогнозиране на времето за 6–8 клас. Всяка задача представлява една метеорологична система — равнинни смущения, слънчев пояс или фронтални зони. Задръжте печата и поставете фронта. След като го поставите, картата се развива, за да разберете защо точно там се намира даденото време.