曲道乘積旗門
旗幟伴隨著乘積數值從雪坡滑下。將你的滑雪者左右拖動,在旗門到達終點線之前駛向正確的乘積。擊中正確答案會激起雪花並獲得黃金。若錯過則會摔倒並損失一支滑雪杖。
選擇 Cedar、Ember、Frost 或 Brass
木吧台上有四件滑雪外套等待選擇。遊戲預設以 Cedar 開始。您可以隨時更換滑雪者或調整簡單、中等、困難模式——雪坡會直接重新開始,無需點擊開始按鈕。
黃金分數與連擊
每次順利通過旗門獲得 100 黃金,連續成功可額外增加 50 黃金。得分數字會從滑雪者身上彈出。摔倒會重置連擊。競賽絲帶顯示你領先對手的情況。
改變斜坡難度
簡單模式涵蓋 4 × 1 到 4 × 5,並有兩個緩慢旗門。中等模式開放 4 × 1 到 4 × 10 並增加第三面旗幟。困難模式涵蓋 4 × 1 到 4 × 12,有四個更快的旗門,並包含容易混淆的乘積選項。
《滑雪競速手》是一款針對三年級設計的乘法遊戲,專注於 4 的乘法家族。孩子們在雪坡上拖動滑雪者,並駛向曲道旗門上的正確乘積。簡單模式固定在 4 × 1 到 4 × 5。中等和困難模式則開放完整的乘法表。核心在於培養 4 的乘法流暢度,而不僅僅是點擊測驗卡片。
4 的乘法家族
三年級數學要求學生熟練 4 的乘法。滑雪競速手將其轉化為曲道滑雪:讀取 4 × n,然後駛向乘積。
更快的旗門,更多的黃金
順利通過旗門能讓你的絲帶領先對手。若慢了或錯過,對手就會趕上。孩子們能親身體驗流暢度有多重要。
即時的雪地回饋
擊中正確答案時,滑雪者會噴濺黃金;錯誤則會摔倒。路標始終使用「轉向乘積」的提示,使介面語句保持一致。
支援手指觸控或滑鼠
只需在雪地上拖動。觸控目標區域很大,當你轉向時,正確的旗門會亮起。
所有的題目都是 4 乘以一個數字。簡單模式使用 4 × 1 到 4 × 5;中等模式使用 4 × 1 到 4 × 10;困難模式使用 4 × 1 到 4 × 12。
每次順利通過旗門獲得 100 黃金,連續成功可額外增加 50 黃金。摔倒會重置連擊並損失三支滑雪杖中的一支。
讀取路標上的 4 × n。將滑雪者拖到顯示該乘積的曲道旗幟下方。例如 4 × 3 等於 12,所以你要駛向 12。
困難模式會有四個旗門更快地落下,題目範圍延伸至 4 × 12,且會出現與正確答案相似的誤導乘積。
適合三年級進行 4 的乘法練習。四年級學生也可以透過中等和困難模式來提高乘法運算的流暢度。