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  3. 乘以 4 並駛向乘積

乘以 4 並駛向乘積

滑雪競速手

在《滑雪競速手》中挑戰高山滑雪。路標上顯示一個數字乘以 4。拖動你的滑雪者(Cedar、Ember、Frost 或 Brass),並在下落的曲道旗門上轉向正確的乘積。專為三年級設計的 4 的乘法練習,每次順利通過旗門即可獲得黃金積分。

數學乘法3rd–4th
乘以 4 並駛向乘積 - 在《滑雪競速手》中挑戰高山滑雪。路標上顯示一個數字乘以 4。拖動你的滑雪者(Cedar、Ember、Frost 或 Brass),並在下落的曲道旗門上轉向正確的

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心算挑戰

如何玩滑雪選手

  1. 1

    選一件滑雪服

    滑雪選手從雪松開始。點木條上的雪松、餘燼、霜或黃銅。簡單、中等、困難一直在,不用選單就能換坡。

  2. 2

    讀 4 乘一個數

    路標顯示 4 × 一個數。提示寫著滑進積。4乘一個數。滑進那個積。

  3. 3

    滑進積

    把滑雪者拖到數字等於積的旗門下。答對加金牌,路標寫 4 × n 是積。摔倒會丟一支雪杖。

  4. 4

    過八門到木屋終點

    滑過八個旗門就贏,或者一直滑到雪杖用完。木屋終點顯示金牌、名次和再滑一次。

主要功能

  • 曲道乘積旗門

    旗幟伴隨著乘積數值從雪坡滑下。將你的滑雪者左右拖動,在旗門到達終點線之前駛向正確的乘積。擊中正確答案會激起雪花並獲得黃金。若錯過則會摔倒並損失一支滑雪杖。

  • 選擇 Cedar、Ember、Frost 或 Brass

    木吧台上有四件滑雪外套等待選擇。遊戲預設以 Cedar 開始。您可以隨時更換滑雪者或調整簡單、中等、困難模式——雪坡會直接重新開始,無需點擊開始按鈕。

  • 黃金分數與連擊

    每次順利通過旗門獲得 100 黃金,連續成功可額外增加 50 黃金。得分數字會從滑雪者身上彈出。摔倒會重置連擊。競賽絲帶顯示你領先對手的情況。

  • 改變斜坡難度

    簡單模式涵蓋 4 × 1 到 4 × 5,並有兩個緩慢旗門。中等模式開放 4 × 1 到 4 × 10 並增加第三面旗幟。困難模式涵蓋 4 × 1 到 4 × 12,有四個更快的旗門,並包含容易混淆的乘積選項。

什麼是滑雪競速手?

《滑雪競速手》是一款針對三年級設計的乘法遊戲,專注於 4 的乘法家族。孩子們在雪坡上拖動滑雪者,並駛向曲道旗門上的正確乘積。簡單模式固定在 4 × 1 到 4 × 5。中等和困難模式則開放完整的乘法表。核心在於培養 4 的乘法流暢度,而不僅僅是點擊測驗卡片。

為什麼要玩滑雪競速手?

  • 1

    4 的乘法家族

    三年級數學要求學生熟練 4 的乘法。滑雪競速手將其轉化為曲道滑雪:讀取 4 × n,然後駛向乘積。

  • 2

    更快的旗門,更多的黃金

    順利通過旗門能讓你的絲帶領先對手。若慢了或錯過,對手就會趕上。孩子們能親身體驗流暢度有多重要。

  • 3

    即時的雪地回饋

    擊中正確答案時,滑雪者會噴濺黃金;錯誤則會摔倒。路標始終使用「轉向乘積」的提示,使介面語句保持一致。

  • 4

    支援手指觸控或滑鼠

    只需在雪地上拖動。觸控目標區域很大,當你轉向時,正確的旗門會亮起。

常見問題

滑雪競速手中會出現哪些運算?

所有的題目都是 4 乘以一個數字。簡單模式使用 4 × 1 到 4 × 5;中等模式使用 4 × 1 到 4 × 10;困難模式使用 4 × 1 到 4 × 12。

我該如何獲得黃金分數?

每次順利通過旗門獲得 100 黃金,連續成功可額外增加 50 黃金。摔倒會重置連擊並損失三支滑雪杖中的一支。

「轉向乘積」是什麼意思?

讀取路標上的 4 × n。將滑雪者拖到顯示該乘積的曲道旗幟下方。例如 4 × 3 等於 12,所以你要駛向 12。

困難模式有什麼不同?

困難模式會有四個旗門更快地落下,題目範圍延伸至 4 × 12,且會出現與正確答案相似的誤導乘積。

滑雪競速手適合幾年級?

適合三年級進行 4 的乘法練習。四年級學生也可以透過中等和困難模式來提高乘法運算的流暢度。