船體板算式與缺失因數
鏽跡斑斑的船體板顯示「a × b」的算式,其中一個位置是空的。簡單模式偏向計算乘積,中等和困難模式則會隱藏其中一個因數。將銅色木桶拖曳到空的傳送帶插槽上。答對時,木桶會發出清脆的聲響並固定,潛水員會向寶箱下降;答錯時,木桶會彈回,並消耗一個氧氣瓶。
身歷其境的沈船探險
「深海尋寶」會自動開始。你可以隨時在銅條上點選簡單、中等或困難模式,無需經過選單即可切換難度。每放置一個木桶,潛水繩就會向下延伸。連續放置八個正確的木桶即可到達寶箱位置。
運載分數與連擊紀錄
每個正確放置的木桶起始得分為 100 分,若達成連擊,每次增加 50 分。木桶上方會跳出分數。若答錯,連擊紀錄會歸零。深度計會顯示潛水員向寶箱靠近的距離。
層層遞進的難度設計
簡單模式使用 1 到 5 的乘法並提供兩個木桶供選擇;中等模式涵蓋 1 到 10 的乘法、三個木桶,並增加缺失因數出現的頻率;困難模式則涵蓋 1 到 12 的乘法、四個木桶,並在正確答案旁提供相似的干擾數字。
「深海尋寶」是一款專為三年級學生設計的乘法與缺失因數遊戲。孩子們在昏暗的沈船環境中拖曳銅色木桶,將缺失的因數放入傳送帶插槽。簡單模式聚焦於 1 到 5 的乘法。中等和困難模式則會開啟完整的乘法表,並更頻繁地隱藏因數。遊戲的核心在於提升乘法運算的流暢度,而非單純的題卡測驗。
掌握算式與缺失因數
三年級數學要求學生不僅要算出積,還要能找出缺失的因數。「深海尋寶」將這一練習轉化為潛水探險:閱讀船體板,填入正確因數。
與寶箱的競賽
每放好一個木桶,潛水員就會向下沉一英尋。深度計隨之填滿。當孩子們對乘法運算越熟練,就會感覺沈船寶藏近在咫尺。
即時的銅色回饋
答對時木桶會正確歸位並噴發運載分數。答錯時木桶會反彈。遊戲始終採用「填入缺失因數」的機制,確保船體板與操作說明的一致性。
支援手指觸控與滑鼠操作
輕鬆將木桶拖曳到插槽中。觸控目標區域設計較大,且當你拖曳木桶經過時,目標插槽會自動發亮提示。
船體板顯示帶有空格的乘法算式,可能是缺少因數或積。簡單模式使用 1 到 5 的數字,中等模式使用 1 到 10,困難模式使用 1 到 12。
每個正確放置的木桶起始為 100 分,連續正確時每次增加 50 分。答錯會重置連擊紀錄,並消耗三個氧氣瓶中的一個。
閱讀船體板,並將木桶拖曳到空的傳送帶插槽。例如:若算式顯示 7 × □ = 56,請放入 8;若顯示 6 × 4 = □,請放入 24。
困難模式會同時出現四個木桶,乘法範圍擴大至 12,缺失因數出現頻率更高,且正確答案旁邊會有外觀相似的干擾選項。
深海尋寶適合三年級學生的乘法流暢度練習。四年級學生也可以透過中等或困難模式,進行更快速的缺失因數練習。