讀取因數
運河頂部的橫條會要求尋找某個數字的倍數。例如 24、32 和 40 是 8 的倍數,而 18 則不是。
向前跳躍
點擊下一道的駁船,按下空白鍵或 ↑ 鍵,或使用跳躍按鈕。使用左右箭頭或側邊按鈕可進行左右移動。
乘坐或墜落
正確的倍數可以站穩。跳錯會掉入熔渣並扣除一條生命。在跳往下一站前,停留在駁船上。
抵達終點
共有四道駁船,接著是終點岸邊。過河八次即可獲勝。共有三次生命機會。
閱讀看板
每次過河都會指定一個因數。例如:哪個數字是 8 的倍數?
跳上駁船
鐵駁船在對向車道漂流。點擊下一道的駁船,或使用空格鍵和方向鍵進行跳躍。只有倍數才是安全的落腳點。
陷阱干擾
誘餌數字非常接近正確答案(例如因數為 8 時,24 旁邊放個 18),因此你需要檢查跳數,而不是只看數字的模樣。
八次過河
成功抵達對岸八次即可獲勝。掉落三次遊戲即結束。難度越高,分數越高。
Cinder Cross 是一款關於倍數的過河遊戲。灰燼運河上有許多標示著數字的移動鐵駁船,看板會指定一個因數。玩家操控一隻燈籠甲蟲在駁船間跳躍,只能停在該因數的倍數上。目標是在耗盡三條生命前,完成八次過河。
在壓力下進行跳數練習
駁船會移動,學生必須在跳躍的同時判斷 8、16、24,而不僅僅是看著靜態清單。
互動性強,非單調練習
答案就是運河上的一個落腳點,你需要親自跳過去,學習體驗感更佳。
近距離干擾項
將 18 放在 24 旁邊,能訓練學生區分「含有數字 8」與「是 8 的倍數」之間的差異。
隨因數難度成長
簡單模式包含 2、5、10;中等模式增加 3、4、6、8;困難模式則使用 7、9、12。
透過 8 的跳數累加得到的數字:8, 16, 24, 32, 40。18 不是 8 的倍數。
點擊下一道的駁船,按下空白鍵或向上箭頭,或使用運河下方的跳躍按鈕。左右箭頭則可進行橫向移動。
你會掉進熔渣裡並損失一條生命。掉落三次遊戲結束。
區別在於因數的選擇以及駁船移動的速度。簡單模式僅限 2、5、10。
適合三到五年級(約 8 至 11 歲)。若要練習 2、5、10 的跳數,請選擇簡單模式。

哪個數是 8 的倍數?
點駁船,或空白鍵 / ↑
2、5、10 的倍數。駁船較慢。