選擇一個難度,然後點擊「新遊戲」。每個帶邊框的籠子會顯示一個目標數字和一個運算符 (例如,「6+」表示格子中的數字相加等於 6,「3−」表示數字相減等於 3)。填入數字,使每行每列都恰好包含 1 到 N 的數字,並且每個籠子都滿足其算術線索。點擊格子,然後點擊數字(或按下按鍵)進行填寫。當遇到困難時,可以使用「筆記」(📝) 標記候選數字,並使用「提示」(💡)。
類似 KenKen 的籠子,具有加法 (+)、減法 (−)、乘法 (×) 和除法 (÷) 目標
四種難度等級:簡單 (4×4)、中等 (5×5)、困難 (6×6)、專家 (6×6,籠子較大)
程序化生成謎題 — 每個遊戲都使用打亂的拉丁方陣,獨一無二
當籠子中的所有格子都正確填寫時,籠子標籤會變綠 ✅
即時計時器和錯誤計數器,用於效能追蹤
鉛筆筆記模式,可在每個格子中記下候選數字
在正確數字放入格子時,自動清除格子所在行和列的筆記
每個謎題提供 3 個提示,用於揭示隨機格子中的正確值
鍵盤支援:數字鍵、Backspace 刪除、N 啟用筆記、方向鍵導航
每個難度等級的最佳時間會保存在您的瀏覽器中
MathDoku(也稱為 KenKen)將數獨的拉丁方陣約束與算術籠子線索結合起來。您不再是在熟悉的 9×9 網格(帶有方塊)中進行遊戲,而是在較小的網格(4×4 到 6×6)中進行遊戲,其中每個帶邊框的區域都必須透過特定的算術運算達到目標值。這是一個完美的腦力鍛鍊,結合了數字放置和心算。
MathDoku 非常適合那些尋求純邏輯以上體驗的玩家——算術籠子增加了令人滿意的數學心算挑戰。它非常適合提高數字感和邏輯推理能力,使其成為適合所有年齡層的最具啟發性的鉛筆謎題格式之一。
難度同時擴展了網格大小和籠子的複雜性。簡單級別使用 4×4 網格(數字 1–4)和較小的 2 格籠子。中等級別使用 5×5,困難級別使用 6×6 和 3 格籠子,專家級別使用 6×6 和較大的 4 格籠子,以及更多的乘法和除法線索。
「+」表示格子中的數字相加等於目標值。「−」表示絕對差等於目標值(僅限 2 格籠子)。「×」表示乘積等於目標值。「÷」表示較大數字除以較小數字等於目標值(僅限 2 格籠子)。只顯示數字沒有符號的籠子表示該格子必須恰好包含該數字。
當該籠子中的所有格子都包含正確值時,籠子標籤會變綠。這是對您已解決該謎題部分的令人滿意的確認!
謎題是從有效的拉丁方陣生成,因此始終存在解決方案。與經典的 KenKen 一樣,偶爾隨機生成的籠子佈局可能會有多個有效解;遊戲會引導您找到最初生成的解決方案。