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  5. 港口比率實驗室──辨認正比關係

港口比率實驗室──辨認正比關係

在港口進行貨運測試,觀察每次的結果出現在表格與圖形上。比較每趟的貨箱數量,並檢查圖形是否通過原點。成正比的航線選「放行」,其餘航線選「送檢」。

數學代數七年級

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港口比率實驗室的玩法

  1. 1

    測試一個航行趟數

    從「航行趟數」欄位選一個可以按的數字。觀察拖船移動,接著在紀錄表和圖形上找出新結果。

  2. 2

    比較測試結果

    把其他大於 0 的趟數都測試完。比較「每趟箱數」欄位中的數值,並觀察各點排出的形狀。

  3. 3

    測試航行 0 趟

    等 0 可以選取時按下去,檢查圖形是否通過 (0, 0)。航行趟數為 0 時,比值沒有定義,所以要看點的位置。

  4. 4

    選擇碼頭

    如果比值相等,而且所有點都在通過原點的一條直線上,就選「放行」。如果有一項條件不符合,就選「送檢」。按「下一條航線」繼續,完成六條後可選「再玩一次」。

主要功能

  • 進行貨運測試

    選擇航行趟數,讓拖船移動並查看這條航線會記錄幾個貨箱。結果會填入紀錄表,圖形上也會標出對應的點。

  • 讀取每一列的比值

    紀錄表將貨箱數量除以航行趟數寫成分數,並顯示它的值。比較好幾列資料,看看比值是不是固定的。

  • 檢查原點

    做完其他測試後,再測試 0 趟。如果圖形是直線,卻在一趟都還沒出發時就有貨箱紀錄,請選「送檢」。

  • 引導拖船靠岸

    成正比的航線選「放行」,有一項條件不符合就選「送檢」。遊戲會說明測得的點代表什麼,選錯也能在原本的航線重試。

什麼是港口比率實驗室?

港口比率實驗室是練習辨認正比關係的七年級數學遊戲。每條航線的貨運測試會同時記錄在表格及坐標平面上。橫軸是輸入的航行趟數,縱軸是輸出的貨箱數量。你要利用這些資料決定把拖船送到哪個碼頭。 在第一條航線中,1 趟記 3 箱、2 趟記 5 箱、4 趟記 9 箱。每趟箱數分別是 3、2.5 和 2.25。這些點在同一條直線上,但航行 0 趟時也記了 1 箱,所以要選「送檢」。如果同樣的正趟數分別記 3、6、12 箱,而且 0 趟記 0 箱,比值就固定為 3,可以選「放行」。

為什麼要玩港口比率實驗室?

  • 1

    檢查多組對應數值

    有些航線只看第一個趟數,甚至只看前兩個時,似乎成正比。後續測試可能會顯示比值其實會變動。

  • 2

    連結表格與圖形

    每次測試都會呈現表格中的一列如何成為圖形上的一點。第一個坐標是航行趟數,第二個是貨箱數量。

  • 3

    獨立檢查原點

    成正比的航線中,航行 0 趟應對應 0 箱。檢查這組坐標時,不需要除以 0。

  • 4

    區分兩種反例

    有的航線圖形是一條不經過原點的直線,有的圖形通過原點,卻改變了方向。

常見問題

要怎麼判斷一條航線是否成正比?

航行趟數大於 0 的各列必須有相同的「每趟箱數」,而且航線圖形必須是通過 (0, 0) 的直線。

為什麼航行 0 趟時,「每趟箱數」顯示一條橫線?

除以 0 沒有定義。請查看航行 0 趟的點是否位在原點。

選錯碼頭會怎樣?

同一條航線會保留,回饋會指出決定答案的證據。連續答對的次數會歸零,你可以把拖船送到另一個碼頭。

如何計分與重玩?

第一次選對得 100 分,重試後選對得 60 分。完成六條航線後,選「再玩一次」就會換一組新航線。最高分與聲音設定會存在瀏覽器裡。

可以用鍵盤玩嗎?

可以。按 Tab 移到航行趟數或碼頭按鈕,接著按 Enter 或空白鍵選取。使用螢幕閱讀器時也可以讀取表格中的測量值。

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