Xem tất cả trò chơi gắn thẻ Lớp 2. Miễn phí, không tải, không tài khoản.
Một xưởng làm gốm bằng đồng và một chú gấu mèo bằng sứ đầy ắp tiền. Trước tiên, hãy đếm các đồng xu (penny, nickel, dime, quarter) có trong bụng chú gấu. Sau đó, chạm vào các đồng xu từ khay gỗ để đạt được tổng số tiền mới. Trò chơi được thiết kế cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 3 đang luyện tập giá trị tiền tệ và cộng tiền.
Chú cá sấu đói luôn ăn số lớn hơn! Đặt dấu >, <, hoặc = giữa hai số lên tới 100. Một chú cá sấu hoạt hình vui nhộn sẽ quay mặt về phía số lớn hơn sau mỗi câu trả lời.
Luyện tập các phép cộng nhân đôi (1+1, 2+2, … 10+10) với chủ đề hình ảnh gương/bóng phản chiếu vui nhộn. Xem số và hình ảnh phản chiếu của nó, sau đó chạm vào kết quả nhân đôi đúng. Ba cấp độ khó bao gồm cả phép nhân đôi gần.
Mặt đồng hồ hiển thị một thời gian — chọn thời gian kỹ thuật số tương ứng từ bốn lựa chọn. Bao gồm các giờ tròn, nửa giờ và phần tư giờ với màn hình đồng hồ kim rõ ràng có kim giờ và kim phút.
Trong một sân đá vôi dưới ánh trăng, những quả cầu thủy tinh đánh số trượt xuống các rãnh đá ướt. Hãy chạm vào hai quả cầu có tổng bằng con số trên tấm biển tại giếng. Kết quả đúng sẽ tan chảy vào bể chứa. Kết quả sai sẽ làm đứt chuỗi ghi điểm. Nếu tường bị lấp đầy, bạn sẽ mất một mạng. Được thiết kế cho học sinh lớp 1 và lớp 2 luyện tập các phép cộng cơ bản.
Trong gác mái sáp ong ấm áp, những hạt phấn hoa rơi xuống từ tổ ong. Hãy dùng máng gỗ để hứng chúng, sau đó đóng dấu vào biểu đồ tổ ong theo tỉ lệ — mỗi ô lục giác đại diện cho 2, 5 hoặc 10 hạt. Được thiết kế dành cho bài học về biểu đồ cột có tỉ lệ của học sinh lớp 3.
Một vách đá bảng đen, những viên đá băng giá và một chú sơn dương đồng. Khi hàng đơn vị không thể thực hiện phép trừ, hãy chạm vào tảng đá hàng chục để "tách" một chục. Mười viên sỏi sẽ rơi xuống gờ hàng đơn vị. Sau đó, viết chữ số hàng đơn vị và hàng chục lên bàn phím số. Trò chơi được thiết kế cho học sinh lớp 3 luyện tập phép trừ hai chữ số có mượn.
Lật các thẻ bài để tìm các cặp số khớp nhau trong trò chơi trí nhớ/tập trung cổ điển này! Ba kích thước lưới — 6, 10 hoặc 20 cặp — giúp người học nhỏ tuổi luyện nhận biết số trong khi rèn luyện trí nhớ thị giác và khả năng tập trung.
Một hẻm núi lúc hoàng hôn, một chiếc tàu lượn màu gỉ sắt và một bản thảo chứa những sự thật thú vị dành cho trẻ em. Hãy gõ ký tự trong ô. Phím gõ đúng sẽ đưa tàu lượn bay về phía cao nguyên. Nếu gõ sai, màn hình sẽ nhấp nháy và giữ bạn ở lại chữ cái đó cho đến khi bạn gõ đúng. Hoàn thành đoạn văn để hạ cánh. Trò chơi ưu tiên độ chính xác trước, sau đó mới đến tốc độ.
Đặt ngón trỏ lên phím F và J. Các phím đàn màu ngà trượt xuống dọc theo dây đàn piano. Hãy gõ búa nỉ tương ứng khi phím trượt vào vùng vàng. Ba mạng sống, điểm thưởng chuỗi liên hoàn, và các cấp độ Dễ/Trung bình/Khó dành cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 5 tập luyện hàng phím cơ sở.
Chơi trò chơi đoán chữ cổ điển Treo Cổ! Chọn từ 7 danh mục bao gồm động vật, trái cây, quốc gia, vũ trụ, thể thao và thực phẩm. Đoán các chữ cái trước khi người bị treo cổ — sử dụng gợi ý nếu bạn bị kẹt!
Một khu rừng lúc hoàng hôn, những quả chứa chữ cái bằng đồng và một chú cáo đói bụng trên cành cây đầy rêu. Hãy gõ phím hàng cơ sở đang treo lơ lửng. Gõ đúng, quả sẽ rơi xuống để chú cáo ăn. Gõ sai, khu rừng sẽ rung chuyển và chuỗi ghi điểm của bạn sẽ bị ngắt. Được thiết kế dành cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 5 đang học gõ phím 10 ngón với các phím F, J, D, K, S, L, A và dấu chấm phẩy.
Vẽ một nửa lưới và xem hình phản chiếu qua gương tự động xuất hiện ở phía bên kia. Ở chế độ thử thách, hãy khớp các mẫu mục tiêu để ghi điểm. Dạy về đường đối xứng, phép phản chiếu và suy luận không gian.
Tiếp theo là gì? Hoàn thành các mẫu lặp lại được tạo từ biểu tượng cảm xúc như 🔴🔵🔴🔵__? Chọn từ 4 tùy chọn. Từ các mẫu AB đơn giản đến các chuỗi ABCD phức tạp — tuyệt vời cho toán học sớm, suy luận logic và tư duy tiền đại số!
Tìm chiếc lọ có số kẹo được xếp theo mảng tương ứng. Học sinh lớp 3 sẽ đếm hàng và cột để khớp với các phép tính như 3 × 4, giúp xây dựng hình ảnh trực quan về phép nhân một chữ số thay vì chỉ học vẹt kết quả.
Một nhà bếp bên bờ biển, một cuộn rong biển được cắt thành các khoanh bằng nhau và những chú rái cá đói bụng với chiếc đĩa trống. Hãy chạm vào một khoanh cho mỗi vị khách. Khi tất cả đĩa đã đầy, phân số của cuộn rong biển bạn đã phục vụ sẽ sáng lên. Trò chơi được xây dựng cho chương trình toán lớp 3 về các phần bằng nhau.
Nhận biết các hình học 2D như hình tam giác, hình vuông, hình ngũ giác, hình lục giác và nhiều hơn nữa bằng cách đếm cạnh và góc của chúng. Bao gồm các hình dạng SVG đầy màu sắc, nhiều loại câu hỏi (tên gọi, số cạnh, số góc) và ba cấp độ khó.
Một lò nung bồ hóng, ba lò gốm đất sét và một bảng tính các phép cộng số có hai hoặc ba chữ số. Hãy đổ các chữ số vào lò hiện tại. Nếu tổng từ mười trở lên, hãy hớt một chục sang lò tiếp theo. Nếu tổng dưới mười, hãy đóng dấu chữ số đó. Thực hiện từ hàng đơn vị, đến hàng chục, rồi hàng trăm. Được thiết kế dành cho học sinh lớp 3 luyện tập phép cộng nhiều chữ số.
Người bán hàng thối lại tiền thừa — chạm vào các đồng xu thừa để trả lại đúng số tiền. Số tiền luôn dưới 1 đô la, rất phù hợp cho học sinh lớp 1 và lớp 2 học cách thối tiền.
Chạm vào hai chiếc đèn lồng phát sáng có tổng bằng 10. Chúng sẽ biến mất, các hàng đèn phía trên tụt xuống và một hàng mới sẽ xuất hiện từ bên dưới. Hãy nhanh tay ghép cặp trước khi các chiếc đèn lồng bị đầy. Các cấp độ sẽ tăng dần tốc độ để giúp trẻ phản xạ cộng nhẩm nhanh hơn.
Giúp chú cóc Pip vượt qua đầm lầy lúc hoàng hôn. Một phép tính như 5 × 3 sẽ hiện ra phía trên mặt nước. Hãy chỉ nhảy lên những chiếc lá súng có ghi đáp án đúng. Các lá súng sẽ trôi, vì vậy bạn cần căn thời gian nhảy thật chuẩn. Phím cách hoặc nút 'Nhảy' dùng để tiến về phía trước; các phím mũi tên để di chuyển sang ngang. Bạn có ba mạng. Phép tính sẽ xuất hiện nhanh hơn sau mỗi lần sang sông.
Một ngăn chứa bụi vải trong máy giặt đầy ắp tiền xu penny, nickel, dime và quarter. Tấm vé trên máy giặt yêu cầu một loại xu, một giá trị cụ thể, hoặc đồng xu có giá trị lớn nhất hay nhỏ nhất. Hãy kéo nam châm qua lớp bụi vải, móc lấy đồng xu đó và thả vào cốc đổi tiền. Được thiết kế cho học sinh lớp 1 và lớp 2 để nhận diện tiền xu — thay vì chỉ chạm vào hình ảnh, bạn phải thực hiện thao tác móc xu.
Điều hành một quầy hàng chợ — khách hàng đưa tiền mặt và bạn thối lại tiền thừa đúng cách. Độ khó tăng dần từ việc thối tiền xu đơn giản đến các giao dịch nhiều tờ tiền. Một trò chơi kỹ năng tiền tệ thực tế, nhịp độ nhanh.
Một nhà kho lúc hoàng hôn, những chiếc thùng dán nhãn đồng và một tấm vé ghi địa điểm. Bốn kiện hàng nằm trên băng ghế. Hãy chạm vào con số có hàng đơn vị, hàng chục hoặc hàng trăm tương ứng. Chạm đúng sẽ đóng dấu đơn hàng. Chạm sai sẽ mất một con dấu sáp. Trò chơi được xây dựng cho học sinh lớp 2 để rèn luyện giá trị theo vị trí đến hàng trăm.
Xây dựng một chương trình ngắn với các khối Tiến lên, Rẽ trái và Rẽ phải, sau đó chạy chương trình để chú bọ cánh cứng đi theo con đường đẳng cự và thu thập tất cả táo. Trẻ em được thực hành tư duy tuần tự mà không cần phải viết mã.
Trong một căn gác mái dùng để đóng gói, những mảnh giấy bay dọc theo dây phơi quần áo. Hãy ghim mảnh giấy là một câu hoàn chỉnh — bao gồm chủ ngữ (ai) và vị ngữ (họ đã làm gì). Các cụm từ không hoàn chỉnh sẽ bay mất. Trò chơi được thiết kế cho chương trình ngữ pháp lớp 2: chủ ngữ, vị ngữ và các thành phần câu.
Kéo thả hình tròn, hình vuông, hình tam giác và hình chữ nhật vào các ô viền tương ứng trong trò chơi phân loại hình khối thú vị này. Thi đấu với thời gian hoặc phân loại hình khối qua 8 vòng chơi cổ điển — tuyệt vời cho hình học sớm và nhận dạng hình khối!
Một cửa hàng hạt giống trong nhà kính vào buổi chiều tà. Hãy đọc giá trên gói hạt giống, sau đó kéo các đồng xu 1 xu, 5 xu, 10 xu và 25 xu từ khay rêu vào đĩa đất nung cho đến khi khớp với giá tiền. Những đồng xu dư sẽ nằm lại trong khay. Trò chơi có 3 lượt chơi (chậu), tính năng cộng dồn điểm, cùng các cấp độ Dễ/Trung bình/Khó phù hợp cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 3.
Một chiếc máy in chữ bằng đồng, những khay mực lem luốc và bàn in chứa đầy các khối chữ tiếng Anh. Hãy chạm vào một từ, rồi thả nó vào khay Danh từ hoặc Động từ. Phân loại đúng sẽ ghi điểm. Phân loại sai sẽ làm khối chữ rung lắc và làm đứt chuỗi ghi điểm. Được thiết kế dành cho học sinh lớp 2 để luyện tập về từ loại.
Một trạm gác bên bến cảng. Những bảng lật màu hổ phách hiển thị thời gian khởi hành của mỗi chuyến phà. Những chiếc đồng hồ tráng men treo trên lan can. Hãy kéo mặt đồng hồ hiển thị đúng thời gian đó vào ô tương ứng. Trò chơi được thiết kế cho học sinh lớp 2 tập xem giờ đến từng 5 phút — yêu cầu người chơi đọc giờ từ đồng hồ kim sang kỹ thuật số, thay vì chỉ chọn đáp án trắc nghiệm.
Một xưởng in ấn về đêm. Những cặp câu có vần điệu nằm trên tờ bản in màu kem. Hãy gõ từng chữ cái đã được đóng dấu trước khi con nêm sắt trượt xuống dây dẫn và đập vào khung in. Tính năng WPM thời gian thực, điểm thưởng chuỗi và các cấp độ Dễ/Trung bình/Khó phù hợp cho học sinh từ lớp 2 đến lớp 5 luyện gõ câu.
Một lối đi phủ băng trong đêm. Hãy điều khiển chiếc xe trượt tuyết bằng đồng hướng về phía các thùng băng và bắn vào con số để tạo thành mười. Cấp độ Dễ là các phép tính cộng tạo thành 10. Cấp độ Trung bình và Khó sử dụng các phép tính cộng trong phạm vi 20: tạo thành mười trước, sau đó cộng phần còn lại. Ba mạng, điểm thưởng chuỗi liên tiếp và bảng điểm trực tiếp.
Một mỏ đá màu vàng đất, những đường nối bằng đồng và một từ tiếng Anh được khắc trên phiến đá. Hãy chạm vào khoảng trống giữa các chữ cái để cắt thành âm tiết. Đường nối đúng sẽ được khóa lại. Sai sót sẽ gây ra tia lửa và mất một mạng. Được xây dựng cho các từ có hai và ba âm tiết, bao gồm cả các nguyên âm chịu ảnh hưởng của chữ r (r-controlled vowels).
Các tấm biển thiếc treo phía trên một khu chợ đêm. Những tấm biển đồng giữ các chữ cái đầu. Hãy chạm vào một tấm biển, sau đó đóng dấu chữ A vàng nếu từ đó là danh từ riêng, hoặc chữ a đá phiến nếu đó là danh từ chung. Một cú đóng dấu chính xác sẽ ghi điểm. Trò chơi được thiết kế để rèn luyện kỹ năng viết hoa cho học sinh lớp ba.
Sắp xếp các khối Tiến lên, Rẽ trái và Rẽ phải, sau đó chạy chương trình để chú cáo đi trên con đường 3D lơ lửng và thu thập tất cả các ngôi sao. Các thao tác rẽ diễn ra tại chỗ. Trẻ em được rèn luyện tư duy trình tự và hướng mà không cần phải gõ mã code.
Trả lời các phép tính cộng và trừ để di chuyển người chạy trên đường đua. Mỗi câu trả lời đúng sẽ giúp người chạy tiến lên một bước — hãy về đích trước khi hết giờ hoặc bạn mất hết mạng.
Đặt mục tiêu tiết kiệm, kiếm tiền bằng cách trả lời câu hỏi toán học và xem hũ trực quan đầy dần về phía mục tiêu của bạn. Dạy về sự trì hoãn sự hài lòng và thói quen tiết kiệm.
Thanh toán cho một món đồ bằng số lượng đồng xu ít nhất có thể. Dạy về hiệu quả sử dụng đồng xu và các chiến lược kết hợp cho các khoản tiền lên đến 5 đô la. Một trò chơi toán học tiền tệ dựa trên chiến lược dành cho mọi lứa tuổi.
Một bảng giá hiển thị một số tiền nhỏ — chạm vào các đồng xu chính xác (xu, đồng 5 xu, đồng 10 xu, đồng 25 xu) để thanh toán cho nó. Xây dựng kỹ năng nhận biết tiền xu, đếm tiền và đổi tiền với số tiền lên tới 1,00 đô la.
Tiền xu rơi xuống từ đỉnh màn hình — chỉ nhấn vào những đồng xu có tổng giá trị bằng số lượng mục tiêu trước khi hết giờ. Một trò chơi toán học tiền tệ tốc độ nhanh giúp rèn luyện khả năng nhận biết tiền xu và phép cộng trí óc cho mọi lứa tuổi.
Tìm tất cả các từ ẩn trong một lưới chữ cái! Nhấp và kéo để làm nổi bật các từ ẩn theo chiều ngang, chiều dọc và đường chéo. Chọn từ các danh mục động vật, quốc gia, thực phẩm, không gian, thể thao và thiên nhiên ở ba cấp độ khó.
Tìm số còn thiếu trong các dãy số học — 3, 4, __, 6. Nhấn vào một trong bốn nút trả lời lớn đầy màu sắc. Đua với thời gian ở chế độ 60 giây hoặc sống sót với 3 mạng. Các cấp độ khó Dễ, Trung bình và Khó.
Lật thẻ để tìm các cặp chữ và biểu tượng cảm xúc khớp nhau! Chọn từ các chủ đề động vật, trái cây, màu sắc, quốc gia, không gian và đại dương. Rèn luyện trí nhớ của bạn với các cấp độ dễ, trung bình và khó.
Sắp xếp lại các chữ cái bị xáo trộn để tạo thành từ ẩn! Chọn từ 7 danh mục và 3 cấp độ khó. Chạy đua với thời gian, sử dụng gợi ý và xây dựng chuỗi điểm của bạn trong trò chơi từ anagram thú vị này.
Chạm vào các ô số để tạo thành các cặp có tổng bằng 10. Dọn sạch bảng càng nhanh càng tốt! Xây dựng khả năng ghi nhớ tức thời các phép cộng. Ba cấp độ khó: nối số đến 10, 20 hoặc 50.
Kiểm tra khả năng cảm thụ vần điệu của bạn! Chọn từ vần với từ mục tiêu, hoặc thử thách bản thân ở chế độ 'Chọn Tất Cả' nơi có nhiều câu trả lời đúng. Ba cấp độ khó từ những vần đơn âm tiết đơn giản đến những thử thách phức tạp đa âm tiết.
Chạy đua với đồng hồ bấm giờ để giải mã các từ bị xáo trộn! Nhập câu trả lời của bạn, xây dựng chuỗi kết hợp để nhận điểm thưởng và xem bạn có thể giải được bao nhiêu từ trong 10 vòng. Chọn từ 7 danh mục và 3 cấp độ khó.
Hoàn thành mối quan hệ số bằng cách tìm phần còn thiếu — 7 = 3 + ?. Các vòng tròn trực quan và đường nối thể hiện tổng thể và các phần của nó. Thi đấu với thời gian trong chế độ 60 giây hoặc sinh tồn với 3 mạng. Các cấp độ Dễ, Trung bình và Khó.