Chữ số là trò chơi. Chỉ chữ số có giá trị đó. Xem làm nổi chữ số và hiện giá trị bên dưới: trong 572, chữ số 7 có giá trị 70, rồi trong 346, chữ số 3 có giá trị 300, rồi trong 486, chữ số 6 có giá trị 6, rồi trong 640, chữ số 4 có giá trị 40. Thử xem hỏi giá trị, và trẻ chỉ vào chữ số. Chỉ chữ số có giá trị đó. Rồi sáu số có Điểm. Điểm, Chuỗi và tim bắt đầu sau Xem và Thử xem. Làm cho lớp 2.
Xem
Xem làm nổi chữ số và hiện giá trị bên dưới. Chỉ chữ số có giá trị đó. Trong 572, chữ số 7 có giá trị 70. Trong 346, chữ số 3 có giá trị 300. Trong 486, chữ số 6 có giá trị 6. Trong 640, chữ số 4 có giá trị 40.
Thử xem
Thử xem hỏi giá trị, và trẻ chỉ vào chữ số. Chỉ chữ số có giá trị đó. Chạm trượt làm số rung. Tim vẫn ẩn cho đến khi chữ số đúng.
Chữ số
Chữ số. Chỉ chữ số có giá trị đó. Sáu số. Có số hỏi 70, 300, 6 hoặc 40. Trong 707, hai chữ số 7 có giá trị 700 và 7.
Điểm
Chạm đúng thì thêm Điểm và Chuỗi. Chạm sai thì xóa Chuỗi và mất một tim. Ba lần trượt thì lượt chơi Xong. Lần nữa bắt đầu lại. Kỷ lục được lưu. Tiếng và Tắt nằm trên thanh. Điểm cao hơn là Kỷ lục mới.
Chỉ chữ số có giá trị đó.
Xem làm nổi chữ số và hiện giá trị bên dưới. Trong 572, chữ số 7 có giá trị 70. Trong 346, chữ số 3 có giá trị 300. Trong 486, chữ số 6 có giá trị 6. Trong 640, chữ số 4 có giá trị 40. Thử xem. Chỉ chữ số có giá trị đó.
Cùng một chữ số, giá trị khác
Trong 707, chữ số 7 đầu có giá trị 700 và chữ số 7 cuối có giá trị 7. Trong 305, chữ số 3 có giá trị 300, chữ số 0 có giá trị 0, và chữ số 5 có giá trị 5.
Điểm và Chuỗi
Điểm và Chuỗi chờ đến sau Xem và Thử xem. Chạm đúng thì thêm Điểm và làm Chuỗi dài thêm. Chạm sai làm số rung, xóa Chuỗi và mất một tim. Ba lần trượt thì lượt chơi Xong.
Kỷ lục
Kỷ lục được giữ trên máy này. Điểm cao hơn lúc kết thúc là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Tiếng và Tắt nằm trên thanh.
Chữ số là trò chơi cho lớp 2. Chỉ chữ số có giá trị đó. Xem cho thấy 572, nơi chữ số 7 có giá trị 70, rồi 346, nơi chữ số 3 có giá trị 300, rồi 486, nơi chữ số 6 có giá trị 6, rồi 640, nơi chữ số 4 có giá trị 40. Thử xem.
Giá trị, không phải mặt chữ
Chỉ chữ số có giá trị đó. Trong 572, chữ số 7 có giá trị 70, không phải 7. Trong 346, chữ số 3 có giá trị 300. Trong 486, chữ số 6 có giá trị 6.
Hai chữ số 7
Trong 707, chữ số 7 đầu có giá trị 700 và chữ số 7 cuối có giá trị 7. Trong 305, chữ số 0 có giá trị 0.
Lần trượt cảm nhận được
Chạm sai làm số rung và xóa Chuỗi. Chạm đúng thì thêm Điểm.
Xem cho thấy 572, nơi chữ số 7 có giá trị 70, 346, nơi chữ số 3 có giá trị 300, 486, nơi chữ số 6 có giá trị 6, và 640, nơi chữ số 4 có giá trị 40. Rồi Thử xem. Thử xem hỏi giá trị, và trẻ chỉ vào chữ số. Chỉ chữ số có giá trị đó.
Trong 572, chữ số 7 có giá trị 70. Chữ số 5 có giá trị 500. Chữ số 2 có giá trị 2.
Điểm và Chuỗi bắt đầu sau Xem và Thử xem. Chạm đúng thì thêm Điểm. Chuỗi làm lần chạm đúng tiếp theo đáng giá hơn. Chạm sai thì xóa Chuỗi. Kỷ lục được lưu. Điểm cao hơn lúc kết thúc là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Ba lần trượt thì lượt chơi Xong.
Tiếng và Tắt nằm trên thanh. Chạm nút để đổi.
Chữ số dành cho lớp 2. Chỉ chữ số có giá trị đó.