BrowserFun
  • Trang chủ
  • Khám phá game 3D
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Khám phá

  • Khám phá game 3D
  • Bài học
  • Tất cả bài kiểm tra
  • Tất cả phiếu bài tập
  • Tất cả trò chơi
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Classroom guide
  • Vào lớp
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. Trò chơi
  3. Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ.

Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ.

Chọn phép tính

Chọn phép tính là trò chơi. Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ. Xem cho thấy 14 + 5 = 19, rồi 14 − 5 = 9, rồi 28 + 16 = 44, rồi 36 − 14 = 22. Đang có thêm. Khối xanh dương đi về phía đống, nên chạm +. Một số đang đi. Khối đi ra khỏi đống, nên chạm −. Dòng là 14 □ 5 cho đến khi chọn dấu. Thử xem. Rồi sáu câu chuyện tính Điểm. Điểm, Chuỗi và tim bắt đầu sau Thử xem. Làm cho lớp 2.

ToánPhép cộngPhép trừLớp 2

Thêm game giống vậy

Giải bài toán cần hai phép tính.

Giải bài toán cần hai phép tính.

Bài toán giải bằng hai bước
Hiểu nhóm phép tính liên quan: các phép cộng và phép trừ đi cùng nhau.

Hiểu nhóm phép tính liên quan: các phép cộng và phép trừ đi cùng nhau.

Nhóm phép cộng và phép trừ liên quan
Cuộc Đua Toán Học Đến Vạch Đích

Cuộc Đua Toán Học Đến Vạch Đích

Sum Sprint
Tìm số chưa biết trong phép cộng hoặc phép trừ.

Tìm số chưa biết trong phép cộng hoặc phép trừ.

Tìm số chưa biết
Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không.

Ước lượng, tính chính xác và kiểm tra xem đáp án có hợp lý không.

Ước lượng và kiểm tra
Điền Phần Còn Thiếu

Điền Phần Còn Thiếu

Xây Dựng Mối Quan Hệ Số

Cách chơi Chọn phép tính

  1. 1

    Xem

    Xem. Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ. 14 + 5 = 19, rồi 14 − 5 = 9, rồi 28 + 16 = 44, rồi 36 − 14 = 22. Đang có thêm. Đó là +. Một số đang đi. Đó là −.

  2. 2

    Thử xem

    Thử xem. Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ. Dòng là 14 □ 5. Chạm + hoặc −. Đang có thêm. Một số đang đi. 14 + 5 = 19. 14 − 5 = 9. Phép tính ở lại cho đến khi bạn đi tiếp. Tim được giấu suốt Thử xem.

  3. 3

    Chọn phép tính

    Chọn phép tính. Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ. Sáu câu chuyện mới. Đang có thêm. Một số đang đi. 28 + 16 = 44. 36 − 14 = 22.

  4. 4

    Điểm

    Câu chuyện làm xong cộng Điểm và Chuỗi. Dấu sai thì xóa Chuỗi và mất một tim. Ba lần trượt thì lượt chơi là Xong. Lần nữa bắt đầu lại. Kỷ lục được lưu. Tiếng và Tắt nằm trên thanh. Điểm cao hơn là Kỷ lục mới.

Tính năng chính

  • Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ.

    Xem. 14 + 5 = 19. 14 − 5 = 9. 28 + 16 = 44. 36 − 14 = 22. Đang có thêm. Một số đang đi. Chạm + hoặc −. Thử xem. Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ.

  • 14 + 5 = 19

    Đang có thêm. 5 khối xanh dương đi về phía đống 14. Dòng là 14 □ 5. Chạm +. Khối nhập vào đống. Đống cho thấy 19. 14 + 5 = 19.

  • 14 − 5 = 9

    Một số đang đi. 5 khối đi ra khỏi đống 14. Dòng là 14 □ 5. Chạm −. Đống cho thấy phần còn lại. 14 − 5 = 9.

  • 28 + 16 = 44

    Đang có thêm. 16 khối xanh dương đi về phía 28. Chạm +. 36 − 14 = 22 là câu chuyện kia: Một số đang đi. Nên chạm −.

  • Điểm và Chuỗi

    Điểm và Chuỗi chờ đến sau Xem và Thử xem. Câu chuyện làm xong cộng Điểm và làm Chuỗi dài thêm. Dấu sai làm bảng rung, xóa Chuỗi và mất một tim. Ba lần trượt thì lượt chơi là Xong.

  • Kỷ lục

    Kỷ lục được giữ trên máy này. Điểm cao hơn lúc kết thúc là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Tiếng và Tắt nằm trên thanh.

Chọn phép tính là gì?

Chọn phép tính là trò chơi lớp 2. Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ. Xem 14 + 5 = 19, 14 − 5 = 9, 28 + 16 = 44 và 36 − 14 = 22. Đang có thêm. Một số đang đi. Thử xem. Chạm + hoặc −.

Vì sao chơi Chọn phép tính?

  • 1

    Phép cộng

    Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ. Đang có thêm. Khối xanh dương đi về phía đống. 14 + 5 = 19. Chạm +.

  • 2

    Phép trừ

    Một số đang đi. Khối đi ra khỏi đống. 14 − 5 = 9. Chạm −. 36 − 14 = 22 là cùng kiểu câu chuyện.

  • 3

    Trượt mà cảm nhận được

    Dấu sai làm bảng rung và đưa câu chuyện về lại. Câu chuyện làm xong cộng Điểm.

Câu hỏi thường gặp

Làm sao quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ?

Xem 14 + 5 = 19, 14 − 5 = 9, 28 + 16 = 44 và 36 − 14 = 22. Rồi Thử xem. Đang có thêm. Đó là +. Một số đang đi. Đó là −.

Khi nào dấu là +?

Đang có thêm. Khối xanh dương đi về phía đống. 14 + 5 = 19. 28 + 16 = 44. Chạm +.

Khi nào dấu là −?

Một số đang đi. Khối đi ra khỏi đống. 14 − 5 = 9. 36 − 14 = 22. Chạm −.

14 + 5 là bao nhiêu?

19. Đang có thêm. 5 khối xanh dương nhập vào 14, và đống cho thấy 19.

Điểm tính thế nào?

Điểm và Chuỗi bắt đầu sau Xem và Thử xem. Câu chuyện làm xong cộng Điểm. Chuỗi làm câu chuyện sau đáng giá hơn. Dấu sai thì xóa Chuỗi. Kỷ lục được lưu. Điểm cao hơn lúc kết thúc là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Ba lần trượt thì lượt chơi là Xong.

Tiếng và Tắt ở đâu?

Tiếng và Tắt nằm trên thanh. Chạm nút để đổi.

Chọn phép tính dành cho ai?

Chọn phép tính dành cho lớp 2. Quyết định tình huống cần phép cộng hay phép trừ.

0 lượt chơi