Hãy cho cá Roly ăn tại trại cá trong trò chơi Cá tiền tố và hậu tố. Một chiếc khay gỗ chứa từ gốc như 'teach' (dạy) hoặc 'power' (sức mạnh). Kéo phần Đầu (Head) hoặc Đuôi (Tail) từ máng trượt và 'Snap' (gắn) vây vào thân cá. Học sinh lớp 2 sẽ được học về tiền tố và hậu tố trong khi tích lũy điểm Miếng cắn và làm đầy thước đo Mẻ.
Bắt đầu tại trại cá
Cá tiền tố và hậu tố tự động bắt đầu. Chạm vào Dễ (Easy), Trung bình (Medium) hoặc Khó (Hard) trên bảng kẹp. Không có nút 'Chơi' riêng biệt.
Đọc khay
Khay hiển thị thân từ gốc. Gợi ý yêu cầu bạn 'Gài một vây' (gắn một chiếc vây). Kéo phần Đầu hoặc Đuôi vào thân cá.
Gắn vây
Thả phần Đầu vào ô bên trái hoặc phần Đuôi vào ô bên phải. Nếu đúng, bạn sẽ nhận được điểm Miếng cắn và trò chơi thông báo Roly đã ăn từ mới. Nếu sai, bạn sẽ mất một con cá tuế.
Làm đầy thước đo Mẻ cho Roly
Ghép đủ tám con cá để chiến thắng, hoặc tiếp tục chơi cho đến khi hết cá tuế. Khi Roly no, trò chơi sẽ hiển thị điểm Miếng cắn, xếp hạng và tùy chọn Cho ăn lần nữa.
Gắn vây lên khay tại trại cá
Khay hiển thị thân của từ gốc. Các phần Đầu chứa tiền tố và phần Đuôi chứa hậu tố. Kéo một chiếc vây vào vị trí trống và 'Snap' (gắn) nó. Nếu đúng, mảnh ghép sẽ khóa lại và Roly sẽ nuốt trọn con cá. Nếu sai, chiếc vây sẽ bật ngược lại và bạn sẽ mất một con cá tuế (minnow).
Hành trình làm đầy thước đo cho Roly
Cá tiền tố và hậu tố bắt đầu ngay lập tức. Các cấp độ Dễ, Trung bình hoặc Khó nằm trên bảng kẹp để bạn có thể thay đổi mà không cần menu. Mỗi con cá được ghép thành công sẽ làm đầy thước đo Mẻ. Đạt đủ tám con cá là Roly no bụng.
Điểm số và chuỗi thắng
Mỗi con cá được ghép thành công bắt đầu với 100 điểm Miếng cắn và tăng thêm 50 điểm nếu có chuỗi thắng. Điểm số sẽ bay ra từ khay. Một lần chọn sai sẽ đặt lại chuỗi thắng. Thước đo Mẻ hiển thị lượng thức ăn để Roly no bụng.
Độ khó thay đổi kỹ năng
Cấp độ Dễ sử dụng các từ gốc thông dụng như 'teach' và 'power' với ba chiếc vây chậm. Cấp độ Trung bình thêm nhiều Đầu và Đuôi gây nhiễu hơn. Cấp độ Khó chạy với năm chiếc vây, và một số khay yêu cầu bạn phải gắn cả hai vây trước khi Roly ăn.
Cá tiền tố và hậu tố là trò chơi về cấu tạo từ dành cho học sinh lớp 2, tập trung vào tiền tố và hậu tố. Trẻ em gắn Đầu hoặc Đuôi vào thân từ gốc để Roly có thể ăn cả con cá. Cấp độ Dễ giữ nguyên các từ gốc như 'teach' và 'power'. Cấp độ Trung bình và Khó mở ra nhiều từ gây nhiễu hơn, và cấp độ Khó đôi khi yêu cầu gắn cả hai vây. Kỹ năng chính là cấu trúc từ, không phải là làm bài trắc nghiệm.
Cấu tạo từ trong chuyển động
Chương trình ngữ văn lớp 2 yêu cầu học sinh giải mã các tiền tố và hậu tố thông dụng. Cá tiền tố và hậu tố biến việc đó thành một bữa ăn: đọc khay và gắn vây.
Cuộc đua làm đầy thước đo
Mỗi con cá được ghép giúp làm đầy thước đo. Trẻ sẽ cảm nhận Roly tiến gần hơn tới trạng thái no bụng khi các vây đến nhanh hơn.
Phản hồi tức thì tại trại cá
Khi đúng, chiếc vây sẽ khóa lại và điểm số bắn ra từ khay. Khi sai, nó sẽ bật ngược lại. Bảng chơi luôn đồng bộ, giúp trẻ dễ dàng làm quen với thuật ngữ.
Hoạt động tốt trên màn hình cảm ứng hoặc chuột
Kéo phần Đầu hoặc Đuôi vào ô trống. Các mục tiêu chạm rất lớn và ô trống sẽ sáng lên khi bạn đang thực hiện thao tác.
Khay hiển thị từ gốc như 'teach' hoặc 'power'. Phần Đầu chứa tiền tố và phần Đuôi chứa hậu tố. Cấp độ Dễ sử dụng các từ thông dụng như 'teacher' và 'powerful'. Trung bình thêm nhiều từ gây nhiễu. Khó sử dụng năm chiếc vây và một số khay yêu cầu gắn cả hai vây.
Mỗi con cá được ghép thành công bắt đầu với 100 điểm Miếng cắn và tăng thêm 50 điểm nếu có chuỗi thắng. Một lần chọn sai sẽ làm mất chuỗi thắng và mất một trong ba con cá tuế.
Đọc khay, sau đó kéo Đầu hoặc Đuôi vào thân cá sao cho các chữ cái tạo thành một từ có nghĩa. Ví dụ: nếu khay hiển thị 'teach', hãy gắn 'er' hoặc 'ing'. Nếu là 'power', hãy gắn 'ful' hoặc 'less'.
Có năm chiếc vây trong máng, nhiều từ gây nhiễu hơn và một số khay yêu cầu gắn cả hai vây trước khi Roly ăn.
Cá tiền tố và hậu tố dành cho từ vựng lớp 2. Cấp độ Dễ phù hợp cho việc làm quen, trong khi cấp độ Trung bình và Khó giúp rèn luyện kỹ năng sử dụng tiền tố và hậu tố chuyên sâu hơn.
