Кур’єр за координатами
Проклади маршрут для доставки посилки через парк. Познач пункт отримання й пункт доставки за їхніми парами координат. Потім виміряй шлях між ними, щоб відправити кур’єра. Чотири доставки чергуються за горизонтальними й вертикальними маршрутами.
Познач пункт отримання
Перше число — це x, а друге — y. Від початку координат рухайся праворуч уздовж осі x і вгору вздовж осі y, тоді вибери точку перетину.
Познач пункт доставки
Використай нову пару координат, щоб розмістити другий пункт. На клавіатурі натисни Tab, щоб перейти до сітки, пересувайся стрілками й натисни Enter або пробіл, щоб позначити точку.
Виміряй маршрут
Полічи проміжки між пунктами або відніми менше значення змінної координати від більшого. Вибери відповідну кількість кварталів, щоб кур’єр вирушив у дорогу.
Візьми наступну посилку
Прочитай рівність для маршруту й вибери «Наступна доставка». Після чотирьох доставок натисни «Грати ще», щоб потренуватися на нових маршрутах.
Познач два пункти
Розмісти пункти отримання й доставки на координатній сітці з поділками від 0 до 6. Перше число пари вказує положення по горизонталі, друге — по вертикалі.
Виміряй прямий маршрут
Позначені пункти лежать на одній горизонталі або вертикалі. Поки ти вибираєш кількість кварталів між ними, сітка залишається на екрані.
Відправ кур’єра
Якщо вибереш правильну відстань, кур’єр поїде позначеним маршрутом і з’явиться відповідна дія віднімання. Після помилки можна спробувати ще раз.
Чотири доставки з новими картами
Горизонтальні й вертикальні маршрути чергуються. За кожен правильно позначений пункт ти отримуєш 10 балів, а за успішну доставку — 20. «Грати ще» дає нові координати.
«Кур’єр за координатами» — математична гра для п’ятого класу. У ній треба знайти місце за впорядкованою парою координат, а потім розв’язати задачу про відстань між двома місцями. Два числа пари описують положення на карті. Один проміжок сітки відповідає одному кварталу шляху. Наприклад, пункт отримання (2, 4) розташований на два квартали праворуч і на чотири квартали вгору від початку координат. Пункт доставки (5, 4) лежить на тій самій горизонталі, бо в обох точок y = 4. Кур’єр проїде три квартали, бо 5 − 2 = 3. На вертикальному маршруті координати x однакові, тому віднімай значення y.
Пов’язуй точку з місцем
Дві координати точно вказують кур’єру, де забрати або залишити посилку.
Розрізняй горизонталі й вертикалі
Порівняй дві точки, щоб визначити, яка координата залишається сталою, а яка змінюється вздовж маршруту.
Лічи кроки між пунктами
Пройди шлях по одному проміжку та порівняй результат із відніманням, яке з’явиться після доставки.
Тренуйся без таймера
Під час повторної спроби карту видно. Помилка скидає серію, а набрані бали й позначені пункти залишаються.
Перше число — x, положення по горизонталі. Друге — y, положення по вертикалі. Початок координат (0, 0) розташований у нижньому лівому куті.
Це проміжок між двома сусідніми лініями сітки. Наприклад, від (2, 4) до (5, 4) — три квартали.
Завдання залишиться тим самим, і ти зможеш спробувати ще раз. Серія скинеться, а зароблені бали залишаться.
В одній грі чотири доставки. Для кожної треба позначити два пункти й виміряти відстань. «Грати ще» починає нову гру й зберігає рекорд у цьому браузері.
Так. Натисни Tab, щоб перейти до сітки, пересувайся стрілками й познач точку клавішею Enter або пробілом. Для вибору відстані або переходу далі натисни Tab і потім Enter або пробіл.