Відкрийте всі ігри з тегом Граматика. Безкоштовно, без завантаження й акаунта.

Мідна пристань, видри-муляри та стіна з морського скла. Прочитайте речення, натисніть на омофон, який підходить за змістом, і видра покладе ще одну цеглину. Помилка стрясає причал і коштує життя. Гра створена для учнів 4-5 класів, які вивчають пари слів на кшталт «meet» або «meat», «principal» або «principle» та інші схожі за звучанням слова.

Вечірній скейт-парк, руда лисиця на лонгборді та картка із завданням. Прочитай англійське речення. Натисни на рампу з назвою фігури мови, яка в ньому використана. Влучний грайнд — і ти отримуєш бали. Помилка — і дошка вислизає. Гра охоплює порівняння (simile), метафори, ідіоми, уособлення, алітерацію, ономатопею та гіперболи.

Сплав по вечірньому фруктовому саду. Почуйте назву літери, а потім спрямуйте свій човник із листка до відповідного ящика з великою літерою. Тренуйтеся розрізняти схожі великі літери, такі як M, W та N. Три життя, бонуси за серію правильних відповідей та рівні складності «Легкий», «Середній» та «Важкий» для дошкільнят та учнів початкових класів.

Залізничний пост на заході сонця. Прочитайте табличку, а потім перетягніть правильний латунний жетон у рухоме кільце, поки воно не проїхало повз вікно. Тренуйтеся розрізняти слова, які часто плутають, як-от dear та deer, affect та effect, their та there. Три лампи, бонус за серію влучних відповідей та рівні складності (Легкий/Середній/Важкий) для учнів середньої школи.

Світанок, канал, дерев’яна баржа та дієслово, написане на полотні. Прочитайте англійське речення. Спрямовуйте баржу до ящиків з літерами, щоб додати їх, або до залізного гребеня, щоб видалити зайві, доки дієслово не узгодиться з підметом. Правильна форма відчиняє шлюз. Помилка призводить до того, що ворота зачиняються перед носом.

Туристична хатинка на світанку. На латунному гачку висять три похідні рюкзаки: Іменники, Дієслова та Прикметники. Перетягуйте англійські слова-мітки з рейкової лави та «застібайте» їх у правильний рюкзак. Правильний вибір змушує рюкзак підстрибувати. Помилка змушує його здригнутися і скидає серію успішних відповідей (Streak). Гра створена для вивчення частин мови у першому та другому класах.

Ранкова майстерня з пакування. Паперові клаптики розлітаються на мотузці для білизни. Закріпіть прищіпкою той клаптик, що є повним реченням — хтось і що він зробив. Фрагменти просто відлітають. Створено для вивчення граматики у 2 класі: підмети, присудки та фрагменти речень.

На закритій веранді пізнього вечора стоять плетені ящики та іграшкове ведмежа. Прочитайте прийменник місця для дошкільнят — у, на, під, біля — а потім перетягніть ведмедика у відповідне місце. На складніших рівнях додаються слова «над», «за», «між», а також синоніми, як-от «знизу» та «під». Прийменники стають місцями, куди ви можете посадити ведмедика.

Мідний друкарський верстат, заплямовані чорнилом лотки та набір англійських літер-штампів. Натисніть на слово, а потім перемістіть його до лотка «Іменники» або «Дієслова». Правильне сортування додає бали. Помилка змушує штамп здригнутися і перериває серію успішних відповідей. Створено для вивчення частин мови учнями другого класу.

На нічному ринку висять бляшані вивіски, а на перших літерах слів — латунні пластини. Натисніть на пластину, а потім поставте золоту літеру «A», якщо це власна назва, або маленьку «a», якщо ні. Точне штампування додає бали. Гра розроблена для учнів третього класу для закріплення навичок вживання великих літер.

Нічна гавань, повна телеграмних записок. Перетягніть кожну записку до ящиків «Повне речення», «Фрагмент» або «Злите речення», а потім натисніть «Готово». Створено для учнів четвертих та п'ятих класів, щоб вони сортували типи речень, а не просто заповнювали робочий зошит.

Ковзай соляним пірсом у Берег тропів. Прочитай англійський рядок і зверни на потрібну рейку, доки вона не замкнеться. Порівняння, Метафора, Каламбур, Алюзія, Оксиморон і Гіпербола чекають на іржавих рейках. Чистий берег додає Віск. Помилка — падіння. Граматична гонка сьомого класу до Стрічку пройдено!

Коми в ряді — навичка. У Зчіпка ряду англійські вагони сидять на повстяному дворі. Перетягни Зчіпка з Бляшанка в кожну щілину. Легко і Середньо хочуть кому між кожним словом. Важко додає приманку після and. Для 2–4 класу — зчіпка, яку втикаєш, не картка тесту.

Вапнякова печера в сутінках. На рейці табору висить дерев’яна приманка, на кожній з яких викарбувано слово. Прочитайте англійське речення, а потім піднесіть правильне слово до входу в печеру, щоб динозавр визирнув, а мідна камера зробила знімок. Вісім вдалих знімків — і ви перемогли. Фігуральна мова для 5-го класу: метафора, порівняння та ідіоми в реченнях.

Знайдіть граматичну помилку в реченні та виберіть правильну заміну для виділеної помилки. 45 завдань у трьох рівнях: Середня школа (узгодження підмета та присудка, апострофи, злиття речень, there/their/they're, подвійні заперечення), Старша школа (неправильно вжиті означення, паралельна структура, who/whom, умовний спосіб, lie/lay), і Підготовка до SAT (ідими, стислість, that/which, обмежувальні підрядні речення, складні моделі узгодження).

Подвір'я та мотузка для білизни опівдні. На стовпах паркану натягнуто три мотузки: Іменники, Дієслова та Прикметники. Перетягніть кожну картку з англійським словом із кошика для білизни та закріпіть її на правильній мотузці. Правильна відповідь супроводжується клацанням прищіпки. Помилка змушує мотузку забриніти та скидає вашу серію успішних відповідей. Створено для учнів перших та других класів для вивчення частин мови.

Сутінки на пісковиковому плато. Латунна фотокамера чекає на ящику, а динозавр завмер у позу в декораціях каньйону. Прочитайте англійське речення на грифельній дошці. Перетягніть у камеру табличку з дієсловом, яке узгоджується з підметом. Правильна відповідь фіксує пластину, затвор клацає, і полароїд падає в альбом. Спалах, що спрацював, трусить хутро камери й спалює лампочку. Гра створена для відпрацювання узгодження підмета та присудка в третьому класі.

Вирушайте у похмуру гробницю та сортуйте сяючі написи на повні речення, фрагменти та нескінченні (злиті) речення. На складніших рівнях перетворюйте розірвані фрази на повноцінні речення. Гра створена для учнів четвертих і п'ятих класів, які вже знають основи та прагнуть складніших граматичних випробувань.