Вечірній скейт-парк, руда лисиця на лонгборді та картка із завданням. Прочитай англійське речення. Натисни на рампу з назвою фігури мови, яка в ньому використана. Влучний грайнд — і ти отримуєш бали. Помилка — і дошка вислизає. Гра охоплює порівняння (simile), метафори, ідіоми, уособлення, алітерацію, ономатопею та гіперболи.
Прочитай речення. Натисни ту рампу.
The wind was a howling monster.
Порівняння, метафора, гіпербола. Три рампи.
Обери режим
«Аркада» — це десять рамп. «Виживання» — це три життя. Рівні складності (Легкий, Середній, Складний) визначають кількість варіантів на сходах.
Прочитай картку
Під скейт-парком є кремова картка з англійським реченням. Знайди фігуру мови, використану в цьому рядку.
Натисни на рампу
Натисни на блок із назвою, що відповідає мовному засобу. Лисиця застрибне на рампу. Помилка у режимі «Виживання» коштує одного життя.
Встанови рекорд
Серії влучних відповідей дають бонусні бали. Бездоганне проходження «Аркади» додає ідеальний бонус. Побий власні рекорди на кожному рівні.
Прочитай і виконай грайнд
На картці завдання написано речення англійською. Рампи позначені назвами фігур мови. Натисни на правильну відповідь, і лисиця виконає трюк на відповідному блоці.
Миттєвий зворотний зв'язок
Правильна рампа підсвічується м'ятним кольором, і грайнд зараховується. Помилка підсвічується рожевим, дошка вислизає, і гра показує правильний варіант.
Три рівні складності
Легкий рівень включає порівняння, метафори та гіперболи. Середній додає ідіоми та уособлення. Складний містить усі сім типів.
Динамічний рахунок
Влучні відповіді дають сотні балів та бонус за серію вдалих спроб. Рахунок відображається на табло, а твій особистий рекорд зберігається на майданчику.
Figure Grind — це гра на знання фігур мови. Вечірній скейт-парк із бетонними рампами, кожна з яких позначена терміном, наприклад «порівняння» або «метафора». Гравець читає речення англійською на картці та натискає на відповідну рампу. Правильна відповідь зараховує грайнд і нараховує бали. Помилка призводить до падіння з дошки. Мета — пройти весь скейт-парк із найвищим рахунком.
Терміни на майданчику
Учні бачать порівняння, метафори, ідіоми, уособлення, алітерацію, ономатопею та гіперболи як інтерактивні елементи гри, а не як нудний список із робочого зошита.
Англійська мова у реченнях
Приклади речень залишаються англійською мовою, щоб зберегти автентичність граматичних конструкцій, тоді як кнопки та інтерфейс адаптуються під мову користувача.
Швидкий фідбек
Влучна відповідь супроводжується нарахуванням балів та збільшенням серії. Помилка миттєво демонструє правильний термін.
Зручно для дотику
Гра оптимізована для сенсорних екранів. Рампи достатньо великі, щоб легко натискати на них на планшеті.
Порівняння (simile), метафора, ідіома, уособлення, алітерація, ономатопея та гіпербола. На легкому рівні спочатку йдуть перші три, на складному — всі сім.
Ні. Практичні речення залишаються англійською мовою. Кнопки, підказки та рахунок відповідають мові інтерфейсу сайту.
Дошка вислизне, серія влучних відповідей перерветься, і з'явиться правильна назва терміна. У режимі «Виживання» ти втратиш життя. В «Аркаді» гра триватиме до кінця десяти рамп.
Кількістю рамп і вибором термінів. Легкий рівень пропонує три чіткі варіанти. Складний рівень розміщує на майданчику п'ять рамп і додає схожі за змістом терміни.
Для учнів 5–8 класів, які вивчають або повторюють фігури мови. Якщо порівняння та метафори ще нові для учнів, краще почати з легкого рівня.
