BrowserFun
  • Ana Sayfa
  • 3D oyunları keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • 3D oyunları keşfet
  • Dersler
  • Tüm sınavlar
  • Tüm çalışma kağıtları
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Sayı Doğrusunda Kesirlerle Toplama

Sayı Doğrusunda Kesirlerle Toplama

Winch Span

Sayı doğrusu üzerinde kesirleri toplamak için bir liman vincindeki pirinç kancayı sürükleyin. İlk toplanan kesirden başlayın, ikinci kesir kadar mesafeyi çekin ve toplam noktada bırakın. Üç can hakkı, seri bonusu ve Kolay / Orta / Zor seviyeleri bulunur.

MatematikKesirlerSayı Hissi3rd–5th

Buna benzer diğerleri

Kesirleri Karşılaştır ve Sırala Oyunu

Kesirleri Karşılaştır ve Sırala Oyunu

Kesir Çılgınlığı
Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

24 Oyunu

24 Oyunu

Asal Sayı Sınıflandırma Oyunu

Asal Sayı Sınıflandırma Oyunu

Asal mı Değil mi?
Basamak Değeri Bulmacaları Oyunu

Basamak Değeri Bulmacaları Oyunu

Ben Hangi Sayıyım?

Winch Span Nasıl Oynanır

  1. 1

    Kasayı Okuyun

    Üzerinde yazı bulunan kasa, toplanması gereken iki kesri gösterir. Kanca zaten ilk kesrin üzerinde durmaktadır.

  2. 2

    Mesafeyi Çekin

    Kancayı kiriş boyunca ikinci kesir kadar sürükleyin. Canlı +n/d etiketi ne kadar hareket ettiğinizi gösterir.

  3. 3

    Toplamda Bırakın

    Sonuca denk gelen çentiğin üzerinde serbest bırakın. Başarılı vuruş yükü ambara taşır ve puan kazandırır. Iskalamak bir cana mal olur.

  4. 4

    Ambarı Doldurun

    Sekiz başarılı çekiş ambarı doldurur. Üç ıskalama oyunun sonu demektir. Kolay, Orta veya Zor seviyelerini istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz; seviye yeniden başlar.

Ana Özellikler

  • Liman Vinci Kirişi

    I-kirişi bir sayı doğrusudur. Çentikler 0, birim kesirler ve 1'i (Zor seviyesinde 2'yi) işaretler. Kanca, ilk toplanan kesrin üzerinde başlar.

  • Yükü Sürükleyin

    Vinci kiriş boyunca çekin. Pirinç bir ölçüm zinciri ne kadar mesafe katettiğinizi gösterir. En yakın çentiğe sabitlemek için bırakın.

  • Anında Yükleme veya Suya Düşüş

    Doğru toplama noktasına gelirseniz kasa ambara düşer. Iskalarsanız kanca kayar, kasa suya düşer ve bir can kaybedersiniz.

  • Puan, Seri ve En İyiler

    Vuruşlar 100 puanla başlar ve her seri vuruşta 50 puan artar. Kazanmak için sekiz kasayı doldurun. En yüksek puan her zorluk seviyesi için ayrı ayrı kaydedilir.

Sıkça Sorulan Sorular

Winch Span hangi beceriyi geliştirir?

Sayı doğrusunda kesirlerle toplama: Her bir toplananı bir mesafe olarak ele alıp toplam noktasına ulaşma becerisi. Bu, öğrencilerin 1/4 + 2/4 işlemini 3/4 noktasında gösterirken kullandıkları mantığın aynısıdır.

Zorluk seviyeleri nasıl farklılık gösterir?

Kolay seviye, 0'dan 1'e kadar olan bir çizgide yarımları ve çeyrekleri kullanır. Orta seviye altıda birleri ve sekizde birleri ekler. Zor seviye ise paydaları karıştırır ve kirişi 1'in ötesine uzatır.

Puanlama nasıl çalışır?

İlk vuruş 100 puandır. Üst üste yapılan her vuruş 50 puan daha ekler (100, 150, 200, şeklinde). Iskaladığınızda seri sıfırlanır. En iyi puan her zorluk seviyesi için ayrı kaydedilir.

Çoktan seçmeli bir cevaba mı dokunuyorum?

Hayır. Kancayı sürüklüyor ve doğru toplamda bırakıyorsunuz. Oyun alanı buna göre tepki verir: Kasa ambara düşer veya limana (suya) düşer.

Sesleri kapatabilir miyim?

Evet. Hoparlör düğmesi, Puan'ın yanında yer alan HUD menüsündedir ve seçiminizi hatırlar.

5 oyun