BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Dersler
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Onda Birler, Yüzde Birler ve Yüzlük Tablo

Onda Birler, Yüzde Birler ve Yüzlük Tablo

Ondalık Fenerler

Yüzlük tablosunu verilen kesre veya ondalık sayıya uygun doldurarak bir bahçe fenerini yak. 1/10 değerinde bir şerit ya da 1/100 değerinde bir bölme ekle; model ile ondalık gösterimin birlikte değişmesini izle. Sekiz feneri tamamla, ardından yeni hedeflerle yeniden oyna.

MatematikKesirlerSayı Hissi4. Sınıf

Buna benzer diğerleri

Kesirleri Karşılaştır ve Sırala Oyunu

Kesirleri Karşılaştır ve Sırala Oyunu

Kesir Çılgınlığı
Sayı Doğrusunda Kesirlerle Toplama

Sayı Doğrusunda Kesirlerle Toplama

Winch Span
Basamak Değeri, Kuruş, Saat ve Kesir

Basamak Değeri, Kuruş, Saat ve Kesir

Karma Matematik Atölyesi
Sayı doğrusunda kesirler

Sayı doğrusunda kesirler

Kesir Feribotu
Tam sayıları kesir olarak adlandır

Tam sayıları kesir olarak adlandır

Tam Sayılar Gökyolu
Sudoku

Sudoku

Ondalık Fenerler nasıl oynanır?

  1. 1

    Hedefi oku

    İlk fener hemen oynamaya hazırdır. Hedef yanındaki kesri veya ondalık sayıyı oku ve tablonun tamamının bir bütün olduğunu hatırla.

  2. 2

    Şerit ekle

    Bir kerede on bölmeyi aydınlatmak için Şerit ekle düğmesini kullan. Etiketinde 1/10 = 0.10 yazılıdır. 3/10 için üç şerit feneri tamamlar.

  3. 3

    Bölme ekle

    Kalan her yüzde birlik kısım için Bölme ekle düğmesini kullan. 47/100 için dört şerit ve yedi bölme doğru alanı doldurur. Kesir ve ondalık gösterim her hamlede güncellenir.

  4. 4

    Geri al veya Temizle

    Geri al son eklemeyi geri çeker; Temizle feneri boşaltır. Hedefi aşarsan bölmeleri kaldırıp yeniden dene. Turu tamamlayabilirsin ancak o turun seri bonusunu kaybedersin.

  5. 5

    Sonraki fener ve Yeniden oyna

    Doğru model otomatik olarak yanar. Tamamlanan eşitliği oku ve Sonraki fener düğmesini seç. Sekiz fenerden sonra Yeniden oyna yeni bir oyun başlatır. Müziği değiştirmek için Sessiz veya Sesi aç düğmesini kullan. Tüm düğmeler Tab ve Enter ya da boşluk tuşuyla çalışır.

Ana Özellikler

  • İki boyutla oluştur

    Şerit ekle, on aydınlık bölme yerleştirir. Bölme ekle, bir bölme yerleştirir. Her iki işlem de feneri sol üstten başlayarak gözle görülür biçimde doldurur.

  • Üç hedef gösterimi

    Turlar paydası on olan kesirler, paydası yüz olan kesirler ve ondalık sayılar arasında döner; küçük yüzde birlik değerler ile bir bütün de bulunur.

  • Otomatik aydınlanma

    Hedefle eşleşmek feneri yakar, denkliği gösterir ve Sonraki fener düğmesini açar. Cevap yazmak veya ayrıca kontrol etmek gerekmez.

  • Puan, Seri ve Rekor

    Her fener 100 puan, taşırmadan art arda tamamlanan her tur için de 10 ek puan kazandırır; bonus en fazla 50 puandır. Hedefi aşmak seriyi sıfırlar ve o turun bonusunu kaldırır. Rekor ile ses tercihi bu tarayıcıda kaydedilir.

  • Yeni hedefli sekiz fenerlik oyunlar

    Hedefler karıştırılmış havuzlardan seçilir ve bir havuz tükenene kadar tekrar edilmez. Yeniden oyna oyunu sıfırlar ve yeni hedefler seçer. Dokunma, fare ve klavye aynı kontrolleri çalıştırır.

Ondalık Fenerler nedir?

Ondalık Fenerler, bir bütünün parçalarını bahçede fener yaparak öğreten bir oyundur. Fenerde 100 eşit bölme vardır. Bir şerit on bölmeyi aydınlatır; dolayısıyla 1/10 = 10/100 = 0.10 değerini gösterir. Tek bölme ise 1/100 = 0.01 değerindedir. Hedefler onda birler, yüzde birler ve ondalık gösterim arasında sırayla değişir. Hedef 47/100 ise dört şerit ve yedi bölme ekle. Canlı model 47/100 = 0.47 gösterir. 3/10 için üç şerit 30 bölmeyi aydınlatır ve tamamlanan eşitlik 3/10 = 30/100 = 0.30 = 0.3 olur. Doldurulan alan hedefle eşleştiğinde fener kendiliğinden yanar.

Neden Ondalık Fenerler oynanmalı?

  • 1

    Bir bütünü gör

    Sabit yüzlük tablo bütünün boyutunu korurken şeritler ve tek bölmeler boyanan kısmı değiştirir.

  • 2

    Kesirlerle ondalık sayıları ilişkilendir

    Model her hamleden sonra paydası 100 olan kesri ondalık gösteriminin yanında sunar.

  • 3

    Denk onda birleri tanı

    Tamamlanan on katları, paydası on olan denk kesri ve bir ondalık basamaklı eş değer sayıyı gösterir.

  • 4

    Geri sayım olmadan çalış

    Geri al ve Temizle, can kaybetmeden düzeltme yapmanı sağlar. Süre sınırı yoktur; saymak ve karşılaştırmak için zamanın vardır.

Sıkça Sorulan Sorular

Tek bölme neyi gösterir?

Yüz eşit bölmeden biri fenerin 1/100'üdür, yani 0.01'dir. On bölme bir şerit oluşturur ve 10/100 = 1/10 = 0.10 değerindedir.

Neden hem 0.3 hem de 0.30 gösteriliyor?

İkisi de aynı miktarı gösterir: üç onda bir ve otuz yüzde bir. Ek sıfır, değeri değiştirmeden yüzde birler basamağını gösterir. Tamamlanan on katlarında iki biçim de gösterilir.

Fazla doldurduğum feneri düzeltebilir miyim?

Evet. Geri al son eklemeyi geri çeker, Temizle tabloyu boşaltır. Hedefi aşmak Seri değerini sıfırlar ve turun bonusunu kaldırır; yine de turu tamamlayıp 100 puan alabilirsin.

Bir oyun ne kadar sürer?

Bir oyunda geri sayım veya can olmadan sekiz fener vardır. Her eşleşmeden sonra ne zaman ilerleyeceğini sen seçersin. Yeniden oyna Puan ve Seri değerlerini sıfırlar, Rekor değerini korur.

Hedefler hep aynı mı?

Hayır. Karıştırılmış havuzlar onda bir, yüzde bir ve ondalık biçimde hedefler sunar. Bir havuz tükenene kadar tekrar olmaz; yeniden oynarken de yeni sorular seçilmeye devam eder.

iPad'de veya klavyeyle oynayabilir miyim?

Evet. Büyük düğmeler dokunmayı ve fareyi destekler. Klavyede Tab ile her kontrole geçip Enter ya da boşluk tuşuna basabilirsin. Yazılı cevap veya kaydırıcı yoktur. Müzik bir etkileşimden sonra başlar ve susturulabilir.

0oyun
Onda Birler, Yüzde Birler ve Yüzlük TabloOyna