BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Kurslar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Uzun Bölme Oyunu

Uzun Bölme Oyunu

Bölüm Zeplini

Bölümü basamak basamak oluşturarak zeplini dört rotada uçur. Çok basamaklı sayıları böl, ondalık kısma geçmek için sıfır indir ve her rotayı çarparak kontrol edip tamamla.

MatematikBölme6th Grade

Buna benzer diğerleri

Ons Başına Fiyat ve Saatte Mil

Ons Başına Fiyat ve Saatte Mil

Birim Oran Deposu
En Büyük Ortak Bölen Oyunu

En Büyük Ortak Bölen Oyunu

Bölen Filosu
Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri Bölme

Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri Bölme

Kesir Treni
Çarpma ve Bölme Denklemleri

Çarpma ve Bölme Denklemleri

Kurdele Fabrikası
ondalık sayılarla toplama, çıkarma, çarpma ve bölme

ondalık sayılarla toplama, çıkarma, çarpma ve bölme

Ondalık Ay Gezgini
Kesirlerle Bölme Problemleri

Kesirlerle Bölme Problemleri

Piknik Atölyesi

Bölüm Zeplini nasıl oynanır?

  1. 1

    Vurgulanan sayıyı oku

    Bölünenin işleme hazır kısmını bul. İlk rotada 31'in içine sığdığı ilk kısım 87'dir.

  2. 2

    Bölüme yazılacak rakamı seç

    Bölen büyüklüğünde sığabilecek en yüksek grup sayısını seç. Rakam bölüme geçer, tahta da çarpımı çıkarır.

  3. 3

    Aşağı indir

    Vurgulanan rakamı ya da «Aşağı indir» düğmesini seç. Bölünenin bütün rakamlarını kullanıp kalan sıfıra ulaşana dek devam et. Birler basamağından sonra hâlâ kalan varsa virgülden sonra bir sıfır indir.

  4. 4

    Çarparak kontrol et

    Bulduğun bölümle bölenin çarpımını seç. Ardından «Sonraki rota» düğmesini, dört rotadan sonra ise «Tekrar oyna» düğmesini seç.

Ana Özellikler

  • Bölümün rakamlarıyla çizilen uçuş hattı

    Doğru seçilen her rakam bölünenin üstündeki yerine gelir ve zeplini ilerletir. Tahta, o adımdaki çarpma ve çıkarma işlemlerini gösterir.

  • Sıradaki rakamı aşağı indir

    Bölünende vurgulanan rakamı alttaki işleme taşı. Tam sayı basamakları bittiğinde kalan varsa bir sıfır indir. Ondalık virgülün belirdiğini göreceksin.

  • Her varışta çarpma kontrolü

    Bölenle tamamladığın bölümün çarpımını seç. Çarpım ilk baştaki bölünene eşit olduğunda uçuş biter.

  • Her oyunda dört rota

    Tam sayı bölümler, basamak tutan sıfırlar ve sonlu ondalık sayılarla çalış. «Tekrar oyna» düğmesiyle yeni rotalara geç.

Bölüm Zeplini nedir?

Bölüm Zeplini, altıncı sınıf için bir uzun bölme oyunudur. Her rota bölme, çarpma, çıkarma ve sıradaki rakamı indirme döngüsünü bir uçuşa dönüştürür. Sen bölümün rakamlarını seçerken tahta basamakları hizalar. 8.742 ÷ 31 işlemine 87 ile başla. İki tane 31 toplam 62 eder, geriye 25 kalır. 4'ü indirerek 254'ü oluştur. Sekiz grup seçince 6 kalır. 2'yi indirerek 62'yi oluştur ve iki grup seç. Bölüm 282'dir. Çarpma kontrolü 31 × 282 = 8.742 olur.

Neden Bölüm Zeplini oynanır?

  • 1

    Rakamı basamak değeriyle ilişkilendir

    İlk 2'yi yüzler basamağının üstüne yazınca, bölümün tamamında neden 200 grubu temsil ettiği görülür.

  • 2

    Kalanı gör

    Her çarpım ve çıkarma tahtada kalır. Böylece sırada böleceğin sayının nereden geldiği anlaşılır.

  • 3

    Ondalık virgülden sonra devam et

    100 ÷ 8 işleminde 0'ı indirince kalan 4, 40 onda bir olur. Sekizden oluşan beş grup bu 40 onda biri tüketir ve 12,5 bölümünü verir.

  • 4

    Çarparak doğrula

    Son hamle, bölmeyi tersi olan çarpma işlemiyle ilişkilendirir. Çarpım bölünenden farklıysa kontrolü yeniden denemen gerekir.

Sıkça Sorulan Sorular

Yanlış rakam seçersem ne olur?

Tahta aynı adımda kalır. Çarpımın büyük olduğunu ya da bir grubun daha sığdığını söyler. Hemen tekrar deneyebilirsin. Yanlış seçim seriyi sıfırlar.

Bölüme ne zaman sıfır yazmalıyım?

Bölümü yazmaya başladıktan sonra bölen eldeki sayıdan büyükse sıfır yaz. Sıfır, sıradaki rakamı indirirken o basamağın yerini korur.

Ondalık kısma geçmek için ne zaman sıfır indirebilirim?

Tam sayı basamakları bittikten sonra kalan varsa tahta bir sıfır sunar. Oyundaki her rotada bölüm tam sayı ya da sonlu bir ondalık sayıdır.

Puanlar nasıl hesaplanır?

Her doğru bölüm rakamı ve çarpma kontrolü puan kazandırır. Arka arkaya doğru seçimler bonusu artırır. «Aşağı indir» seriyi bozmaz, rekor da bu cihazda saklanır.

Klavyeyle oynayabilir miyim?

Evet. Rakam kutularına ve düğmelere Tab ile git, seçmek için Enter veya boşluk tuşuna bas. Aynı kontroller dokunmatik ekranla ve fareyle de çalışır.

0oyun
Uzun Bölme OyunuOyna