BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Kurslar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri Bölme

Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri Bölme

Kesir Treni

Kesirleri bölerek altı treni dağ istasyonundan geçir. Tam sayılı kesirleri bileşik kesir olarak yaz, böleni ters çevir ve treni bölümün yazdığı perona yönlendir. Bölmenin ne anlama geldiğini görmek için iki şeridin uzunluklarını karşılaştır.

MatematikBölmeKesirler6th Grade

Buna benzer diğerleri

Kesirlerle Bölme Problemleri

Kesirlerle Bölme Problemleri

Piknik Atölyesi
Şerit Modelleriyle Kesirleri Bölme

Şerit Modelleriyle Kesirleri Bölme

Şeker Dilimleri
Birim Kesirlerle Bölme

Birim Kesirlerle Bölme

Kesirli Kurdele Atölyesi
Kesirlerle Çarpma ve Bölme Problemleri

Kesirlerle Çarpma ve Bölme Problemleri

Kesirli Meyve Suyu Tezgâhı
Bölme Sonucu Olarak Kesirler

Bölme Sonucu Olarak Kesirler

Pizza Paylaşım Mutfağı
Rasyonel Sayıları Karşılaştır ve Sırala

Rasyonel Sayıları Karşılaştır ve Sırala

Ayaz Limanı

Kesir Treni Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Şeritleri oku

    «Toplam uzunluk» şeridi elindeki miktarı gösterir. «Bir grup» şeridi tek bir grubun büyüklüğünü gösterir. Bölüm, toplam uzunluğa bu gruplardan kaç tane sığdığını söyler.

  2. 2

    Tam sayılı kesirleri dönüştür

    Tren tam sayılı kesir taşıyorsa ona eşit bileşik kesri seç. Tam kısmı paydayla çarp, payı ekle ve paydayı aynı bırak.

  3. 3

    Böleni ters çevir

    İkinci kesir taşını seç. Pay ile payda yer değiştirir ve bölme işlemi çarpmaya dönüşür.

  4. 4

    Treni bölüme karşılık gelen perona gönder

    Payları birbiriyle, paydaları birbiriyle çarp. Sonucu en sade biçimde gösteren peronu seç. Tren ulaşınca «Sıradaki tren» düğmesini, altıncı teslimattan sonra ise «Yeniden oyna» düğmesini seç.

Ana Özellikler

  • İki ölçü şeridi

    Toplam uzunluğu bir grubun uzunluğuyla karşılaştır. Tren perona ulaşınca toplam uzunluk şeridinde grupların sınırları görünür. Son gruptan yalnızca bir parça sığıyorsa o parça da gösterilir.

  • Böleni değiştiren makas

    Bölenin yazdığı taşı seçerek pay ile paydanın yerini değiştir. İlk kesir yerinde kalır, bölme işlemi çarpmaya dönüşür.

  • Tam sayılı kesir yükü

    Makas değiştirmeden önce her tam sayılı kesre eşit bileşik kesri seç. Sonraki trenlerde işlemin iki tarafında da tam sayılı kesir bulunabilir.

  • Her turda altı tren

    Her doğru peron 100 puan kazandırır. Hatalı hamle ipucu verir, seriyi sıfırlar ve aynı trenle tekrar denemene olanak tanır. «Yeniden oyna» yeni bir güzergâh açar.

Kesir Treni Nedir?

Kesir Treni, 6. sınıf düzeyinde kesirleri bölenin çarpmaya göre tersiyle çarparak bölmeyi öğreten bir matematik oyunudur. Trendeki iki taş bölme işlemindeki miktarları taşır. Ölçü şeritleri bu miktarları aynı ölçekte gösterir. Taşları hazırla ve üzerinde bölümün yazdığı peronu seç. 3/4 ÷ 2/5 işleminde 3/4'ü olduğu gibi bırak, 2/5'i ters çevirip 5/2 yap. Taşlarda artık 3/4 × 5/2 görünür. Treni 15/8 yazan perona gönder. Toplam uzunluk şeridi bir tam grup ve bir sonraki grubun 7/8'ini gösterir. Soruda tam sayılı kesir varsa önce örneğin 1 1/2 sayısını 3/2 olarak yazarsın.

Neden Kesir Treni Oynamalı?

  • 1

    Hangi kesrin ters çevrileceğini gör

    Bölen değişirken iki taş sırasını korur. Böylece ilk bölme işlemiyle ortaya çıkan çarpmayı kolayca karşılaştırabilirsin.

  • 2

    İşlemi uzunlukla ilişkilendir

    İki şerit de aynı ölçektedir. Bir grup toplam uzunluktan uzunsa model, bölümün neden birden küçük olduğunu gösterir.

  • 3

    Gösterim değişirken değeri koru

    Tam sayılı kesri bileşik kesir olarak yazınca etiketi değişir, fakat ölçü şeridinin uzunluğu aynı kalır.

  • 4

    Hatalı hamleden sonra yeniden dene

    İpuçları yanlış dönüşüm, ilk kesri ters çevirme ve yanlış bölümü seçme gibi hataları ayrı ayrı ele alır. Her adımı kendi hızında tekrar deneyebilirsin.

Sıkça Sorulan Sorular

Hangi kesri ters çevireceğim?

İkinci kesri, yani böleni ters çevir. Bölen bir grubun büyüklüğünü gösterir. Toplam uzunluğu gösteren ilk kesri olduğu gibi bırak.

Tam sayılı kesir varsa ne yapacağım?

Böleni ters çevirmeden önce tam sayılı kesre eşit bileşik kesri seç. Örneğin 2 1/3, (2 × 3 + 1)/3, yani 7/3 olur.

Bölüm birden küçük olabilir mi?

Evet. Toplam uzunluk bir gruptan kısaysa yalnızca grubun bir parçası sığar. Örneğin 1/2 ÷ 3/2 = 1/3.

«Puan», «Seri» ve «Rekor» nasıl işler?

Her doğru teslimat 100 puan kazandırır ve seriyi bir artırır. Hatalı bir hamle seriyi sıfırlar, puanı azaltmaz. Rekor, bu tarayıcıya kaydedilen en yüksek puandır.

Klavyeyle oynayabilir miyim?

Evet. Taşlar, peronlar ve diğer kontroller arasında Tab tuşuyla ilerle. Seçmek için Enter veya boşluk tuşuna bas. Fareyle veya dokunmatik ekranla da oynayabilirsin.

Yeniden oynadığımda aynı trenler mi gelir?

«Yeniden oyna» turun puanını sıfırlar ve altı soru seçer. Her turda normal kesirler ve tam sayılı kesirler bulunur. Yeni güzergâh için farklı sayılar seçilir.

0oyun
Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri BölmeOyna