BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Kurslar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Kesirlerle Bölme Problemleri

Kesirlerle Bölme Problemleri

Piknik Atölyesi

Kesirlerle bölme gerektiren altı problemde tepsileri limonata bardaklarıyla doldur ve piknik örtüleri hazırla. Bölme eşitliğinde hangi miktarın önce geleceğini seç. Sonra porsiyon veya alan modelini kullanarak siparişi tamamla.

MatematikBölmeKesirler6th Grade

Buna benzer diğerleri

Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri Bölme

Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri Bölme

Kesir Treni
Şerit Modelleriyle Kesirleri Bölme

Şerit Modelleriyle Kesirleri Bölme

Şeker Dilimleri
Birim Kesirlerle Bölme

Birim Kesirlerle Bölme

Kesirli Kurdele Atölyesi
Kesirlerle Çarpma ve Bölme Problemleri

Kesirlerle Çarpma ve Bölme Problemleri

Kesirli Meyve Suyu Tezgâhı
Bölme Sonucu Olarak Kesirler

Bölme Sonucu Olarak Kesirler

Pizza Paylaşım Mutfağı
Rasyonel Sayıları Karşılaştır ve Sırala

Rasyonel Sayıları Karşılaştır ve Sırala

Ayaz Limanı

Piknik Atölyesi Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Siparişi oku

    Toplam limonata miktarını veya örtünün toplam alanını bul. Bir bardağın ne kadar limonata aldığını ya da hangi kenarın uzunluğunun verildiğini belirle.

  2. 2

    Bölme eşitliğini kur

    Önce gelmesi gereken miktarı seç. Diğer miktar bölen olur.

  3. 3

    Modeli ayarla

    Bir bardak veya kumaş sütunu eklemek için +, çıkarmak için − düğmesini kullan. Modelin nasıl değiştiğini izle ve o anki toplamı siparişte istenenle karşılaştır.

  4. 4

    Siparişi paketle

    Kullanılan limonata veya kaplanan alan istenen toplama eşit olduğunda siparişi paketle. Çözülen eşitliği ve çarpmayla kontrolü oku, ardından «Sonraki sipariş» düğmesini seç. Altı siparişten sonra «Tekrar oyna» düğmesiyle yeni sorulara geç.

Ana Özellikler

  • Bölme eşitliğini kur

    Problemdeki iki miktardan hangisinin bölme işaretinin önüne geleceğini seç. Miktarların yerini karıştırırsan ipucu sana toplamı hatırlatır.

  • Servis tepsisini doldur

    Her seferinde bir bardak ekle veya çıkar. Her bardak aynı kesirli miktarda limonata alır. Model, kullandığın limonata miktarını gösterir.

  • Piknik örtüsünü hazırla

    Verilen uzunluğu koruyarak kumaş parçalarından oluşan sütunları ekle veya çıkar. Kapladığın alanı siparişte istenen alanla karşılaştır.

  • Her turda altı sipariş

    Tamamladığın her sipariş 100 puan kazandırır. Çözüm, bölümü ve çarpmayla yapılan kontrolü gösterir. Başka miktarlarla çalışmak için yeniden oyna.

Piknik Atölyesi Nedir?

Piknik Atölyesi, altıncı sınıf öğrencilerinin kesirlerle bölme problemlerini okuyup eşitliklere ve görsel modellere dönüştürdüğü bir matematik oyunudur. Limonata siparişlerinde, eldeki limonatadan kaç eşit porsiyon çıkacağını bulursun. Örtü siparişlerinde ise bir dikdörtgenin alanı ve uzunluğu verilir. Sen de genişliğini bulursun. 6 fincan limonatan varsa ve her bardak 3/4 fincan alıyorsa 6 ÷ 3/4 ile başla. Tepside sekiz bardak olunca tam 6 fincan limonata kullanırsın. Cevap 8 bardaktır. 8 × 3/4 = 6 işlemi, limonatanın tamamının kullanıldığını doğrular.

Piknik Atölyesi Neden Oynanır?

  • 1

    Miktarların anlamını belirle

    Aynı kesirler iki problem türünde de karşına çıkabilir. Hangi miktarın toplam olduğunu ve bölenin neyi gösterdiğini anlamak için problemi oku.

  • 2

    Bölme ile çarpmayı ilişkilendir

    Her yeni bardak bir porsiyon limonata kullanır. Her yeni sütun, kendi genişliğinin verilen uzunlukla çarpımı kadar alan ekler.

  • 3

    Ölçü birimlerini takip et

    Tepsi bardakları sayar, gösterge limonatayı fincanla ölçer. Örtünün genişliği metre, alanı metrekare cinsindendir.

  • 4

    Modeli düzelt

    Çok erken paketlersen veya gereğinden fazla eklersen bir ipucu alırsın. Aynı modeli düzenleyip siparişi tekrar paketlemeyi dene.

Sıkça Sorulan Sorular

Bilinmeyen genişliği nasıl bulurum?

Toplam alanı verilen uzunluğa böl. Örtünün alanı 3/4 metrekare ve uzunluğu 3/2 metre ise alan eşleşene kadar sütun ekle. 1/2 metre genişlik uygundur çünkü 1/2 × 3/2 = 3/4.

İlk sıraya yanlış miktarı koyarsam ne olur?

Oyun, toplamla başlaman gerektiğini hatırlatır. Doğru bölme eşitliğini kurmak için diğer miktarı seç ve modeli ayarla.

Paketlemeden önce modeli değiştirebilir miyim?

Evet. Bir bardak veya sütun eklemek ya da çıkarmak için + veya − düğmesine bas. Kullanılan miktar her basışta güncellenir, böylece siparişle karşılaştırabilirsin.

Puanlar nasıl hesaplanır?

Doğru sonuçla «Siparişi paketle» düğmesine bastığında sipariş başına bir kez 100 puan alırsın. Her turda altı sipariş vardır ve en fazla 600 puan toplanır. En iyi puanın ve ses tercihin bu tarayıcıda saklanır.

Klavyeyle veya tablette oynayabilir miyim?

Evet. Ekrandaki düğmelere dokun veya klavyede Tab ile düğmeye geçip Enter ya da boşluk tuşuna bas. Siparişlerde süre sınırı yoktur.

0oyun
Kesirlerle Bölme ProblemleriOyna