Güneşle yıkanmış seramik bir avlu. Eşit dilimler ve eğri parçalar keten kumaş üzerinde duruyor. 2/3, 3/4, 1/6 gibi bir kesri tamamlamak için eşleşen dilimleri sırlı kaplara sürükleyin. Eğri parçaları ise çömleğe atın. Sekiz tepsi tamamlayınca avluyu temizlemiş olursunuz.
Siparişi Oku
Yeşil plaka bir kesir gösterir. Bu, kaç tane eşit dilim yerleştirmeniz gerektiğini ve sırada kaç kap olduğunu belirtir.
Eşleşen Dilimleri Yerleştir
Aynı boyuttaki pasta dilimini boş bir kabın üzerine sürükleyin. Yerine oturur ve puan kazandırır. Eğri bir parça veya yanlış boyuttaki bir dilim geri zıplar.
Eğri Parçaları Fırlat
Tırtıklı parçaları koyu renkli çömleğin içine sürükleyin. Kesir olmayan bir parça için doğru yer burasıdır.
Sekiz Tepsiyi Temizle
Dilim gereken kaplar dolduğunda tepsi mühürlenir ve yeni bir sipariş gelir. Sekiz tepsi kazandırır. Üç hata oyunu bitirir.
Kesri Oluştur
Bir plaka 2/3 veya 3/4 gösterir. Kaplar sırada bekler. O kadar eşit dilimi yerleştirin. Boş kalan kaplar bütünün geri kalanını temsil eder.
Eşit ile Eğri Farkı
Eşleşen dilimler, aynı pastanın kesimleridir. Eğri parçaların kenarları tırtıklıdır. Sadece eşit dilimler kaba oturur. Parçalar ise çömleğe gider.
Tahta Hareketleri
Yerleştirilen bir dilim kabının içine küçülür. Fırlatılan bir parça çömleğe uçar. Yanlış yere bırakılan dilim geri zıplar ve bir can kaybettirir.
Sekiz Tepsi
Yerleştirilen her dilim 100 puan artı seri bonusu kazandırır. Bir parça fırlatmak 50 puan kazandırır. Tamamlanan her tepsi 250 puan ekler. Sekiz tepsi kazandırır. Üç hata oyunu bitirir.
Kabuk Paylaşımı, üçüncü sınıf seviyesinde bir eşit paylar oyunudur. Oyuncular, seramik kaplara eşit kabuk dilimleri yerleştirerek ve eğri parçaları kenara atarak bir kesir oluştururlar. Buradaki beceri, bir kesrin bütünün eşit parçaları olduğunu (rastgele kırık parçalar değil) anlamak ve paydanın içindeki payı doldurmaktır.
Payı Sen Oluşturursun
2/3 demek, iki eşit üçte birlik dilimi yerleştirip bir kabı boş bırakmak demektir. Boş kalan kap, almadığınız parçadır.
Eşit Olmayan Kesimler Oyuncaktır
Eğri parçalar, tutup fırlatabileceğiniz parçalardır. Öğrenciler bir tanımı okumak yerine farkı hissederek öğrenirler.
Parlak ve Okunabilir
Pişmiş toprak, sır ve keten dokular. Büyük dilimler. Sessize alma düğmesi, skor satırının yanındadır, tam ekran kontrolünün altında gizli değildir.
Önce Dokun
Sürükle-bırak özelliği parmak veya imleç ile çalışır. Cevap seçeneklerinden oluşan bir buton sırası yoktur.
Sadece siparişle eşleşen eşit pasta dilimleri. Eğer plaka 2/3 ise, iki tane üçte birlik dilim yerleştirin. Eğri parçalar ve yanlış boyuttaki dilimler kapta kalmaz.
Onları sağdaki koyu renkli çömleğe sürükleyin. Bu 50 puan kazandırır ve serinizi korur.
O boş kaplar, bütünün geri kalanını temsil eder. 2/3 için üç kaptan ikisini doldurursunuz. Boş olan, geriye kalan üçte birlik kısımdır.
Kesirleri ve tuzak parçaları. Kolay seviye, yarımlar ve üçte birliklerle bir eğri parça içerir. Orta seviye dörtte birlikleri ekler. Zor seviye ise altıda birlikleri ve yanlış boyutta dilimleri ekler.
Öğrencilerin kesirlerin bütünün eşit parçaları olduğunu öğrendiği ikinci ile dördüncü sınıflar arası (yaklaşık 7–10 yaş). Yarım ve üçte birlikleri yerleştirmede akıcılık kazanana kadar Kolay seviyede kalın.
