BrowserFun
  • หน้าแรก
  • สำรวจเกม 3D
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

สำรวจ

  • สำรวจเกม 3D
  • บทเรียน
  • แบบทดสอบทั้งหมด
  • ใบงานทั้งหมด
  • เกมทั้งหมด
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • Classroom guide
  • เข้าร่วมชั้นเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. เกมส์
  3. ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ

ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ

บวกแบบมีการทด

บวกแบบมีการทดคือเกมนี้ ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ ดูแสดง 28 + 17 = 45 แล้ว 36 + 28 = 64 แล้ว 47 + 15 = 62 แล้ว 19 + 26 = 45 10 หน่วยเล็กๆ กลายเป็น 1 สิบ แล้วแตะผลรวม ลองดู ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ แล้วมีผลรวมที่นับคะแนนหกข้อ คะแนน สะสม และหัวใจเริ่มหลังลองดู ทำให้สำหรับ ป.2

คณิตศาสตร์การบวกป.2

เกมคล้ายกัน

นับเหรียญแล้วเติมให้ครบตามเป้า

นับเหรียญแล้วเติมให้ครบตามเป้า

Bandit Bank
เกมบวกเลขลูกแก้ว

เกมบวกเลขลูกแก้ว

Cistern Pair
การบวกเลขสองหลักและสามหลัก

การบวกเลขสองหลักและสามหลัก

Kiln Carry
เกมบวกเลขให้ครบ 10

เกมบวกเลขให้ครบ 10

Lantern Tens
นับเหรียญจ่ายค่าซองเมล็ดพันธุ์

นับเหรียญจ่ายค่าซองเมล็ดพันธุ์

Pot Cent
เกมคณิตศาสตร์แข่งเข้าเส้นชัย

เกมคณิตศาสตร์แข่งเข้าเส้นชัย

Sum Sprint

วิธีเล่นบวกแบบมีการทด

  1. 1

    ดู

    ดู ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ 28 + 17 = 45 แล้ว 36 + 28 = 64 แล้ว 47 + 15 = 62 แล้ว 19 + 26 = 45 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ

  2. 2

    ลองดู

    ลองดู ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ แตะ 10 หน่วย มันกลายเป็น 1 สิบ แล้วแตะผลรวม พลาดแล้วกระดานสั่น หัวใจซ่อนอยู่ตลอดลองดู

  3. 3

    บวกแบบมีการทด

    บวกแบบมีการทด ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ ผลรวมใหม่หกข้อ แตะ 10 หน่วย แล้วแตะผลรวม 28 + 17 = 45

  4. 4

    คะแนน

    ผลรวมที่ถูกเพิ่มคะแนนและสะสม ผลรวมที่ผิดล้างสะสมและเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ อีกครั้งเริ่มใหม่ สูงสุดถูกบันทึก เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ คะแนนที่สูงกว่าคือสูงสุดใหม่

คุณสมบัติหลัก

  • ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ

    ดู 28 + 17 = 45 36 + 28 = 64 47 + 15 = 62 19 + 26 = 45 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ ลองดู แตะ 10 หน่วย แล้วแตะผลรวม ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ

  • 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ

    28 คือ 2 สิบกับ 8 หน่วย 17 คือ 1 สิบกับ 7 หน่วย หน่วยคือ 8 + 7 = 15 แตะ 10 หน่วย มันกลายเป็น 1 สิบ และเหลือ 5 หน่วย 2 สิบ + 1 สิบ + 1 สิบ + 5 หน่วย = 45

  • คะแนนและสะสม

    คะแนนและสะสมรอจนดูและลองดูจบ ผลรวมที่ถูกเพิ่มคะแนนและทำให้สะสมยาวขึ้น ผลรวมที่ผิดเขย่ากระดาน ล้างสะสม และเสียหัวใจหนึ่งดวง 10 หน่วยกลับมา พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ

  • สูงสุด

    สูงสุดเก็บไว้ในเครื่องนี้ คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ

บวกแบบมีการทดคืออะไร

บวกแบบมีการทดเป็นเกม ป.2 ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ ดู 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 และ 19 + 26 = 45 ลองดู แตะ 10 หน่วย แล้วแตะผลรวม

ทำไมต้องเล่นบวกแบบมีการทด

  • 1

    ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ

    ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ 8 หน่วยกับ 7 หน่วยเป็น 15 หน่วย ในนั้น 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ

  • 2

    28 + 17 = 45

    หลังจาก 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ เหลือ 5 หน่วย สิบคือ 2 + 1 + 1 ผลรวมคือ 45

  • 3

    พลาดที่รู้สึกได้

    ผลรวมที่ผิดเขย่ากระดานและล้างสะสม 10 หน่วยกลับมา ผลรวมที่ถูกเพิ่มคะแนน

คำถามที่พบบ่อย

จะทำได้อย่างไร ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ

ดู 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 และ 19 + 26 = 45 แล้วลองดู แตะ 10 หน่วย มันกลายเป็น 1 สิบ แล้วแตะผลรวม

28 + 17 คือเท่าไร

45 8 หน่วยกับ 7 หน่วยเป็น 15 หน่วย 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ และเหลือ 5 หน่วย 2 สิบ + 1 สิบ + สิบใหม่นั้นเป็น 4 สิบ

36 + 28 คือเท่าไร

64 6 หน่วยกับ 8 หน่วยคือ 6 + 8 = 14 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ และเหลือ 4 หน่วย 3 สิบ + 2 สิบ + สิบใหม่นั้นเป็น 6 สิบ

คะแนนทำงานอย่างไร

คะแนนและสะสมเริ่มหลังดูและลองดู ผลรวมที่ถูกเพิ่มคะแนน สะสมทำให้ผลรวมที่ถูกครั้งถัดไปมีค่ามากขึ้น ผลรวมที่ผิดล้างสะสม สูงสุดถูกบันทึก คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ

เสียงและปิดเสียงอยู่ที่ไหน

เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ แตะปุ่มเพื่อสลับ

บวกแบบมีการทดสำหรับใคร

บวกแบบมีการทดสำหรับ ป.2 ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ

0 ครั้ง