บวกแบบมีการทดคือเกมนี้ ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ ดูแสดง 28 + 17 = 45 แล้ว 36 + 28 = 64 แล้ว 47 + 15 = 62 แล้ว 19 + 26 = 45 10 หน่วยเล็กๆ กลายเป็น 1 สิบ แล้วแตะผลรวม ลองดู ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ แล้วมีผลรวมที่นับคะแนนหกข้อ คะแนน สะสม และหัวใจเริ่มหลังลองดู ทำให้สำหรับ ป.2
ดู
ดู ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ 28 + 17 = 45 แล้ว 36 + 28 = 64 แล้ว 47 + 15 = 62 แล้ว 19 + 26 = 45 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ
ลองดู
ลองดู ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ แตะ 10 หน่วย มันกลายเป็น 1 สิบ แล้วแตะผลรวม พลาดแล้วกระดานสั่น หัวใจซ่อนอยู่ตลอดลองดู
บวกแบบมีการทด
บวกแบบมีการทด ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ ผลรวมใหม่หกข้อ แตะ 10 หน่วย แล้วแตะผลรวม 28 + 17 = 45
คะแนน
ผลรวมที่ถูกเพิ่มคะแนนและสะสม ผลรวมที่ผิดล้างสะสมและเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ อีกครั้งเริ่มใหม่ สูงสุดถูกบันทึก เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ คะแนนที่สูงกว่าคือสูงสุดใหม่
ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ
ดู 28 + 17 = 45 36 + 28 = 64 47 + 15 = 62 19 + 26 = 45 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ ลองดู แตะ 10 หน่วย แล้วแตะผลรวม ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ
10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ
28 คือ 2 สิบกับ 8 หน่วย 17 คือ 1 สิบกับ 7 หน่วย หน่วยคือ 8 + 7 = 15 แตะ 10 หน่วย มันกลายเป็น 1 สิบ และเหลือ 5 หน่วย 2 สิบ + 1 สิบ + 1 สิบ + 5 หน่วย = 45
คะแนนและสะสม
คะแนนและสะสมรอจนดูและลองดูจบ ผลรวมที่ถูกเพิ่มคะแนนและทำให้สะสมยาวขึ้น ผลรวมที่ผิดเขย่ากระดาน ล้างสะสม และเสียหัวใจหนึ่งดวง 10 หน่วยกลับมา พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุดเก็บไว้ในเครื่องนี้ คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ
บวกแบบมีการทดเป็นเกม ป.2 ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ ดู 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 และ 19 + 26 = 45 ลองดู แตะ 10 หน่วย แล้วแตะผลรวม
ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ
ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ 8 หน่วยกับ 7 หน่วยเป็น 15 หน่วย ในนั้น 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ
28 + 17 = 45
หลังจาก 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ เหลือ 5 หน่วย สิบคือ 2 + 1 + 1 ผลรวมคือ 45
พลาดที่รู้สึกได้
ผลรวมที่ผิดเขย่ากระดานและล้างสะสม 10 หน่วยกลับมา ผลรวมที่ถูกเพิ่มคะแนน
ดู 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 และ 19 + 26 = 45 แล้วลองดู แตะ 10 หน่วย มันกลายเป็น 1 สิบ แล้วแตะผลรวม
45 8 หน่วยกับ 7 หน่วยเป็น 15 หน่วย 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ และเหลือ 5 หน่วย 2 สิบ + 1 สิบ + สิบใหม่นั้นเป็น 4 สิบ
64 6 หน่วยกับ 8 หน่วยคือ 6 + 8 = 14 10 หน่วยกลายเป็น 1 สิบ และเหลือ 4 หน่วย 3 สิบ + 2 สิบ + สิบใหม่นั้นเป็น 6 สิบ
คะแนนและสะสมเริ่มหลังดูและลองดู ผลรวมที่ถูกเพิ่มคะแนน สะสมทำให้ผลรวมที่ถูกครั้งถัดไปมีค่ามากขึ้น ผลรวมที่ผิดล้างสะสม สูงสุดถูกบันทึก คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ
เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ แตะปุ่มเพื่อสลับ
บวกแบบมีการทดสำหรับ ป.2 ในการบวกแบบมีการทด เปลี่ยน 10 หน่วยเป็น 1 สิบ