BrowserFun
เกมใหม่เกมทั้งหมด
  • หน้าแรก
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

หมวดหมู่

  • คณิตศาสตร์
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • วิทยาศาสตร์ & ธรรมชาติ

สำรวจ

  • เกมทั้งหมด
  • เกมใหม่
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. Bandit Bank

Bandit Bank

เวิร์กชอปที่ส่องสว่างด้วยแสงสีทองแดงและกระปุกออมสินเซรามิกรูปแรคคูนตัวอ้วนกลม เริ่มต้นด้วยการนับเหรียญเพนนี นิกเกิล ไดม์ และควอเตอร์ที่มีอยู่ในท้องของแรคคูน จากนั้นแตะเหรียญจากถาดไม้เพื่อหยอดเพิ่มให้ได้ยอดรวมใหม่ ออกแบบมาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 3 เพื่อฝึกทักษะการรู้ค่าของเหรียญและการบวกเลขเงิน

เกมคณิตศาสตร์การนับการบวก1st–3rd
คะแนน
0
ต่อเนื่อง
0
ดีสุด
0
ชีวิต
เวลา
1:30
นับ
นับ
นับ
1¢5¢10¢1¢25¢5¢

ในโถมีอยู่เท่าไรแล้ว?

เพนนีกับนิเกิล นับก่อน แล้วค่อยใส่

วิธีเล่น Bandit Bank

  1. 1

    เลือกระดับความยาก

    ระดับง่ายใช้เพนนีและนิกเกิล (เวลา 90 วินาที) ระดับปานกลางเพิ่มไดม์ (เวลา 70 วินาที) และระดับยากเพิ่มเหรียญควอเตอร์ (เวลา 50 วินาที)

  2. 2

    นับเหรียญในกระปุก

    สังเกตเหรียญในท้องแรคคูน แล้วแตะตัวเลือกยอดรวมที่ถูกต้อง หากตอบถูกคะแนนจะเด้งขึ้นและเข้าสู่ขั้นตอนการเติมเหรียญ

  3. 3

    เติมให้ถึงเป้าหมาย

    แตะเหรียญบนถาดไม้เพื่อหยอดลงกระปุก ทำให้ได้ยอดรวมตามเป้าพอดีเพื่อรับคะแนนเพิ่ม สามารถแตะปุ่มลบที่เหรียญเพื่อนำออกได้หากต้องการแก้ไข แต่ถ้าหยอดเกินจะถือว่าพลาด

  4. 4

    แข่งกับเวลา

    นับและเติมเหรียญให้ต่อเนื่องก่อนหมดเวลาหรือหมดชีวิต พยายามทำลายสถิติใหม่ในแต่ละระดับความยาก

คุณสมบัติหลัก

  • รอบการเล่น 2 ขั้นตอน

    แต่ละรอบจะเริ่มจากมีเหรียญอยู่ในกระปุกแล้ว ให้แตะยอดรวมที่ถูกต้อง จากนั้นเป้าหมายใหม่จะปรากฏขึ้น ให้คุณเลือกหยอดเหรียญจากถาดจนกว่าจำนวนในท้องแรคคูนจะครบตามเป้า

  • เห็นเหรียญชัดเจน ตรวจสอบได้ทันที

    เหรียญจะอยู่ในท้องของแรคคูนเพื่อให้คุณนับได้ง่าย หากรวมยอดถูกต้องหรือเติมครบพอดี จะได้รับคะแนนหลายร้อยแต้ม แต่ถ้าตอบผิดหรือเติมเกิน กระปุกจะสั่นและเสียหนึ่งชีวิต

  • คะแนน คอมโบ และชีวิต

    คำตอบที่ถูกต้องจะให้คะแนนหลักร้อยและเพิ่มคอมโบ หากตอบผิดคอมโบจะถูกรีเซ็ต คะแนนสูงสุดจะถูกบันทึกแยกตามระดับความยาก

  • สามระดับความยาก

    ระดับง่ายใช้เหรียญเพนนีและนิกเกิล ระดับปานกลางเพิ่มเหรียญไดม์ ระดับยากใช้เหรียญครบทั้ง 4 ชนิดและจำกัดเวลาที่สั้นลง

Bandit Bank คืออะไร?

Bandit Bank เป็นเกมคณิตศาสตร์เกี่ยวกับการนับเงินแบบ 2 ขั้นตอนสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-3 โดยมีกระปุกเซรามิกรูปแรคคูนบรรจุเหรียญสหรัฐฯ ไว้ ผู้เล่นจะต้องนับจำนวนเงินที่มีอยู่ก่อน แล้วจึงเติมเหรียญเพิ่มให้ได้ตามเป้าที่กำหนด คำตอบที่ถูกต้องจะช่วยเพิ่มคะแนนและสะสมคอมโบ หากตอบผิดหรือยอดเกินเป้า คะแนนคอมโบจะหายและเสียหนึ่งชีวิต

ทำไมต้องเล่น Bandit Bank?

  • 1

    นับ แล้วสร้างยอดรวม

    ขั้นตอนแรกคือการระบุค่าจากเหรียญที่คละกัน ส่วนขั้นตอนที่สองคือการนำเหรียญที่มีค่าต่างกันมาประกอบกันให้ได้ยอดรวมที่ต้องการ

  • 2

    ผลตอบรับทันที

    การตอบถูกจะทำให้คะแนนเด้งออกมาจากกระปุก ส่วนการตอบผิดแรคคูนจะสั่นเตือน ทำให้รู้ผลทันทีโดยไม่ต้องรอให้จบขั้นตอน

  • 3

    แก้ไขได้หากเติมเกิน

    หากหยอดเหรียญเกินเป้า สามารถแตะปุ่มลบเพื่อนำเหรียญออกได้ทันเวลาก่อนที่จะจบเกม การวางแผนจึงสำคัญเพราะการทำเกินเป้าจะถือว่าแพ้ในรอบนั้น

  • 4

    ออกแบบมาเพื่อหน้าจอสัมผัส

    พื้นที่เล่นถูกจัดวางอย่างเหมาะสม ส่วนคะแนนจะอยู่แยกในแถวของตัวเอง เพื่อไม่ให้บังเหรียญหรือถาดเหรียญ

คำถามที่พบบ่อย

เกมนี้ใช้เหรียญอะไรบ้าง?

ระดับง่ายใช้เหรียญเพนนี (1¢) และนิกเกิล (5¢) ระดับปานกลางเพิ่มเหรียญไดม์ (10¢) และระดับยากเพิ่มเหรียญควอเตอร์ (25¢) ยอดรวมจะแสดงเป็นเซนต์เพื่อให้เด็กๆ ฝึกบวกเลขได้ง่าย

ถ้าหยอดเหรียญเกินเป้าต้องทำอย่างไร?

การเกินเป้าถือว่าพลาด และจะทำให้คอมโบรีเซ็ตพร้อมเสียหนึ่งชีวิต หากคุณยังอยู่ในระหว่างการเติมเหรียญ คุณสามารถแตะปุ่มลบใต้ถาดเพื่อนำเหรียญที่เพิ่งใส่ลงไปออกได้

ต้องนับเหรียญเองใช่ไหม?

ใช่ครับ เกมจะไม่แสดงผลรวมอัตโนมัติ คุณต้องนับจำนวนเหรียญที่คุณเห็นด้วยตัวเอง แล้วจึงเลือกตัวเลขหรือเติมเหรียญเพิ่ม

เล่นบนมือถือได้ไหม?

ได้ครับ แถบคะแนนจะถูกจัดวางไว้เหนือตัวแรคคูน ส่วนปุ่มเลือกตัวเลขหรือถาดเหรียญจะอยู่ด้านล่าง เพื่อให้เล่นได้สะดวกแม้บนหน้าจอแคบ

เกมนี้เหมาะกับนักเรียนชั้นไหน?

เหมาะสำหรับนักเรียนชั้น ป.1 ถึง ป.3 ที่กำลังเรียนเรื่องการจดจำค่าของเหรียญและการบวกเลขเงินจำนวนน้อยๆ แนะนำให้เริ่มจากระดับง่าย และขยับไปไกลเมื่อคุ้นเคยกับเหรียญควอเตอร์แล้ว

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cinder Cross

พาด้วงตะเกียงกระโดดข้ามคลองเถ้าถ่านโดยอาศัยเรือเหล็กที่เคลื่อนที่ไปมา ป้ายจะถามว่าเลขไหนคือพหุคูณของ 8 (หรือ 3 หรือ 12) ให้ลงเฉพาะเรือที่มีเลขที่ถูกต้องเท่านั้น หากกระโดดลงเลขที่ผิด คุณจะตกลงไปในเถ้าถ่าน ออกแบบมาเพื่อฝึกฝนเรื่องพหุคูณสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ถึง 5

Crag Borrow

พบกับหินผาและหินน้ำแข็ง พร้อมแพะภูเขาตัวน้อย เมื่อหลักหน่วยลบไม่ได้ ให้แตะที่โขดหินหลักสิบเพื่อแตกหลักสิบออกมา หินสิบก้อนจะตกลงมาที่แท่นหลักหน่วย จากนั้นให้เขียนคำตอบของหลักหน่วยและหลักสิบลงบนแป้นตัวเลข เกมนี้ออกแบบมาเพื่อฝึกทักษะการลบเลขสองหลักแบบมีการยืมสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

คณิตศาสตร์All →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cinder Cross

พาด้วงตะเกียงกระโดดข้ามคลองเถ้าถ่านโดยอาศัยเรือเหล็กที่เคลื่อนที่ไปมา ป้ายจะถามว่าเลขไหนคือพหุคูณของ 8 (หรือ 3 หรือ 12) ให้ลงเฉพาะเรือที่มีเลขที่ถูกต้องเท่านั้น หากกระโดดลงเลขที่ผิด คุณจะตกลงไปในเถ้าถ่าน ออกแบบมาเพื่อฝึกฝนเรื่องพหุคูณสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ถึง 5

Crag Borrow

พบกับหินผาและหินน้ำแข็ง พร้อมแพะภูเขาตัวน้อย เมื่อหลักหน่วยลบไม่ได้ ให้แตะที่โขดหินหลักสิบเพื่อแตกหลักสิบออกมา หินสิบก้อนจะตกลงมาที่แท่นหลักหน่วย จากนั้นให้เขียนคำตอบของหลักหน่วยและหลักสิบลงบนแป้นตัวเลข เกมนี้ออกแบบมาเพื่อฝึกทักษะการลบเลขสองหลักแบบมีการยืมสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3

Gorge Glide

ในหุบเขาช่วงพลบค่ำ เลื่อนทองแดงและกลุ่มนักแข่งกำลังซิ่งมุ่งหน้าสู่ยอดเขาเบื้องหน้า โดยมีโจทย์เลขจำนวนเต็มอย่าง −6 + 14 ลอยอยู่เหนือลำธาร ให้แตะที่แผ่นดินเหนียวที่มีผลรวมที่ถูกต้อง การตอบถูกจะช่วยให้คุณพุ่งทะยานไปข้างหน้า แต่ถ้าตอบพลาดกลุ่มนักแข่งจะไล่ตามมาติดๆ และคุณจะเสียแต้มความอดทน ใครถึงยอดเขาก่อนเป็นผู้ชนะ ออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้การบวกจำนวนเต็มระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1

การนับAll →

เกมทอนเงินพอดี

จ่ายค่าสินค้าโดยใช้เหรียญจำนวนน้อยที่สุด สอนการใช้เหรียญอย่างมีประสิทธิภาพและกลยุทธ์การรวมเหรียญสำหรับยอดเงินไม่เกิน 5 ดอลลาร์ เป็นเกมคณิตศาสตร์เงินที่เน้นกลยุทธ์สำหรับทุกเพศทุกวัย

เกมทอนเงินสำหรับมือใหม่

แคชเชียร์ทอนเงินเกินมาให้ — แตะเหรียญส่วนเกินเพื่อทอนเงินให้ถูกต้อง จำนวนเงินทั้งหมดอยู่ต่ำกว่า 1 ดอลลาร์ เหมาะสำหรับนักเรียนชั้น ป.1 และ ป.2 ที่กำลังเรียนรู้วิธีการทอนเงิน

เกมท้าทายกระปุกออมสิน

ป้ายราคาสินค้าแสดงจำนวนเงินเล็กน้อย — แตะเหรียญที่ถูกต้อง (เพนนี, นิกเกิล, ไดม์, ควอเตอร์) เพื่อชำระเงิน เกมนี้ช่วยสร้างทักษะการจดจำเหรียญ การนับ และการทอนเงิน ด้วยจำนวนเงินสูงสุด 1.00 ดอลลาร์

เครื่องนับเหรียญ

ลากหรือแตะเหรียญเพนนี นิกเกิล ไดม์ และควอเตอร์ ใส่กระปุกออมสินเพื่อให้ได้จำนวนเป้าหมายที่ถูกต้อง! สามระดับความยากจะแนะนำแนวคิดเรื่องเงินทีละขั้นตอน — จาก 1–10¢ ด้วยเหรียญเพนนีและนิกเกิลเท่านั้น สูงสุด 50¢ ด้วยเหรียญสหรัฐฯ ทั้งสี่ประเภท

นักสะสมเหรียญ

เหรียญจะหล่นลงมาจากด้านบนของหน้าจอ — คลิกเฉพาะเหรียญที่มีมูลค่ารวมกันเท่ากับจำนวนเป้าหมายก่อนหมดเวลา เกมคณิตศาสตร์เงินที่รวดเร็ว ช่วยฝึกการจดจำเหรียญและการบวกเลขในใจสำหรับทุกวัย

นับวัตถุ

เกมคณิตศาสตร์สีสันสดใสที่คุณจะได้นับอีโมจิรูปการ์ตูนและกดเลือกตัวเลขที่ถูกต้อง เหมาะสำหรับเด็กเล็กที่เพิ่งเริ่มต้นเรียนรู้การนับเลข 1-20

Bandit Bank - เวิร์กชอปที่ส่องสว่างด้วยแสงสีทองแดงและกระปุกออมสินเซรามิกรูปแรคคูนตัวอ้วนกลม เร