ลูกสุนัขสองกลุ่มมีจำนวนเท่ากัน และแต่ละกลุ่มมีตัวเลขของตัวเอง บอกจำนวนสองเท่า แตะจำนวนสองเท่า แตะถูกจะกลายเป็นสีเขียว แตะผิดจะกลายเป็นสีชมพู ทำให้เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
เริ่ม
แตะเริ่ม บอกจำนวนสองเท่า
สองกลุ่มเท่ากัน
ดูสองกลุ่ม ทั้งสองกลุ่มมีจำนวนเท่ากัน
จำนวนสองเท่า
แตะจำนวนสองเท่า
คะแนน
แตะถูกจะเพิ่มคะแนนและสะสม แตะผิดจะกลายเป็นสีชมพูและล้างสะสม พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ อีกครั้งเริ่มใหม่ สูงสุดคือคะแนนที่บันทึกไว้หนึ่งค่า เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ คะแนนที่สูงกว่าคือสูงสุดใหม่
บอกจำนวนสองเท่า
ลูกสุนัขสองกลุ่มมีจำนวนเท่ากัน และแต่ละกลุ่มมีตัวเลขของตัวเอง บอกจำนวนสองเท่า แตะจำนวนสองเท่า
คู่ใหม่ทุกรอบ
แต่ละ เริ่ม แสดงสองกลุ่มใหม่ที่มีจำนวนเท่ากัน บอกจำนวนสองเท่า แตะจำนวนสองเท่า
คะแนนและสะสม
แตะถูกจะเพิ่มคะแนนและทำให้สะสมยาวขึ้น แตะผิดจะกลายเป็นสีชมพู ล้างสะสม และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุดคือคะแนนที่บันทึกไว้หนึ่งค่า คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ
สองเท่า เป็นเกมสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 บอกจำนวนสองเท่า แตะจำนวนสองเท่า
จำนวนสองเท่า
บอกจำนวนสองเท่า แตะจำนวนสองเท่า
กลุ่มเปลี่ยนไป
แต่ละ เริ่ม แสดงสองกลุ่มใหม่ที่มีจำนวนเท่ากัน แตะจำนวนสองเท่า
พลาดแล้วรู้สึกได้
แตะผิดจะกลายเป็นสีชมพูและล้างสะสม แตะถูกจะกลายเป็นสีเขียวและเพิ่มคะแนน
ดูสองกลุ่ม ทั้งสองกลุ่มมีจำนวนเท่ากัน แตะจำนวนสองเท่า
กลุ่มเป็น 6, 7, 8, 9 หรือ 10 บอกจำนวนสองเท่า แตะจำนวนสองเท่า
แตะถูกจะเพิ่มคะแนน สะสมทำให้แตะถูกครั้งถัดไปได้คะแนนมากขึ้น แตะผิดจะล้างสะสม สูงสุดคือคะแนนที่บันทึกไว้หนึ่งค่า คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ
เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบข้างหัวใจ แตะปุ่มเพื่อสลับ
สองเท่า สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 บอกจำนวนสองเท่า