โรงงานแห่งสมดุล
ไขปริศนาพัสดุหกชิ้นบนตาชั่งในโรงงาน เลือกการดำเนินการผกผัน ทำเหมือนกันกับจานทั้งสองข้าง แล้วดูตาชั่งกลับมาสมดุลพร้อมเผยน้ำหนักที่ไม่ทราบค่า ตรวจคำตอบด้วยการแทนค่า โดยแต่ละเกมมีสมการบวกและลบชุดใหม่
อ่านสมการ
ดูพัสดุปริศนาที่ติดป้าย x และน้ำหนักส่วนเกินที่มีเครื่องหมาย อีกจานแสดงค่ารวมที่ทราบแล้ว ทั้งสองข้างเริ่มต้นด้วยค่าที่เท่ากัน
เลือกการดำเนินการผกผัน
สำหรับ x + 7 = 15 ให้เลือก นำออก 7 สำหรับ x − 7 = 15 ให้เลือก เพิ่ม 7 หากเลือกผิด คำแนะนำจะอธิบายว่าพจน์ใดต้องใช้การกระทำตรงข้าม โดยสมการยังไม่เปลี่ยน
เปลี่ยนทั้งสองจาน
แตะ จานซ้าย และ จานขวา ตามลำดับใดก็ได้ หลังแตะครั้งแรก ตาชั่งจะเอียงและขอให้ทำแบบเดียวกันกับอีกข้าง หลังแตะทั้งสองจาน ตาชั่งจะสมดุลและเหลือ x อยู่ลำพัง
อ่านการตรวจสอบ
เกมเผยคำตอบและนำไปแทนค่าในสมการเดิม สำหรับ x + 7 = 15 ผลลัพธ์คือ x = 8 และการตรวจสอบคือ 8 + 7 = 15
เล่นให้ครบเกม
เลือก พัสดุถัดไป จนพัสดุทั้งหกชิ้นสมดุล เลือก เล่นอีกครั้ง เพื่อรับสมการใหม่หกข้อ เริ่มใหม่ ใช้เริ่มเกมใหม่ได้ทุกเมื่อ ใช้ Tab และ Enter หรือ Space เพื่อใช้งานปุ่มเดียวกันด้วยแป้นพิมพ์
ตาชั่งที่คุณลงมือควบคุม
เลือก เพิ่ม หรือ นำออก ตามจำนวนที่แสดง จากนั้นแตะ จานซ้าย และ จานขวา จะเริ่มข้างไหนก่อนก็ได้ การกระทำแรกทำให้ตาชั่งเอียง ส่วนการกระทำเดียวกันกับอีกข้างจะคืนสมดุลและแยกพัสดุปริศนาให้อยู่ลำพัง
ทั้งการบวกและการลบ
แต่ละรอบสลับระหว่าง x + a = b และ x − a = b โดยรอบหลัง ๆ อาจมีตัวไม่ทราบค่าอยู่ข้างใดก็ได้ น้ำหนักที่มีเครื่องหมายใช้แทนการลบ ไม่ได้แสดงว่าปริมาณติดลบเป็นมวลทางกายภาพตามปกติ
มองเห็นการแทนค่า
เมื่อทำครบทั้งสองข้าง พัสดุจะเผยค่าโดยอัตโนมัติ สมการเดิมจะแสดงอีกครั้งโดยแทน x ด้วยค่านั้น จึงตรวจคำตอบได้โดยไม่ต้องพิมพ์
พัสดุใหม่หกชิ้น
แต่ละเกมมีสมการต่างกันหกข้อที่มีคำตอบเป็นจำนวนเต็มบวก เล่นอีกครั้ง จะเลือกชุดใหม่ ไม่มีเวลานับถอยหลังหรือการเสียชีวิต และเลือกผิดแล้วลองใหม่ได้
คะแนน สถิติสูงสุด และเสียง
พัสดุที่สมดุลแต่ละชิ้นได้ 100 คะแนน สูงสุด 600 ต่อเกม สถิติสูงสุดและการตั้งค่าเสียงจะบันทึกในเบราว์เซอร์นี้เมื่อใช้พื้นที่จัดเก็บได้ ปิดเสียง ใช้ควบคุมเพลงเบา ๆ ในโรงงาน
โรงงานแห่งสมดุลเป็นเกมพีชคณิตพร้อมภาพประกอบสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 เรื่องสมการการบวกและการลบขั้นตอนเดียว พัสดุปริศนาแทน x น้ำหนักที่มีเครื่องหมายแสดงพจน์ส่วนเกิน และจานสองข้างแทนสองข้างของสมการ ผู้เล่นเลือกการดำเนินการผกผันแล้วลงมือทำกับแต่ละข้างด้วยตนเอง สำหรับ x + 7 = 15 ให้นำ 7 ออกจากทั้งสองข้าง จานที่มีตัวไม่ทราบค่าจะเหลือ x จานที่ทราบค่าจะเหลือ 8 และตาชั่งจะกลับมาตรง พัสดุมีค่า 8 เมื่อนำไปแทนค่าจะได้ 8 + 7 = 15 ส่วน x − 7 = 15 ให้เพิ่ม 7 ทั้งสองข้างแทน จะได้ x = 22 และตรวจสอบด้วย 22 − 7 = 15
เชื่อมการกระทำกับสัญลักษณ์
สมการที่แสดงจะเปลี่ยนตามการกระทำบนจาน เชื่อมการดำเนินการบนแบบจำลองตาชั่งเข้ากับสมการพีชคณิตที่สมมูลกัน
ฝึกการดำเนินการผกผัน
การบวกและการลบสลับกัน ผู้เล่นจึงต้องอ่านพจน์พร้อมเครื่องหมายแล้วเลือกการกระทำตรงข้าม แทนที่จะกดปุ่มเดิมซ้ำ ๆ
รักษาความเท่ากัน
การดำเนินการเพียงข้างเดียวทำให้เห็นตาชั่งเอียงอย่างชัดเจน การกระทำเดียวกันครั้งที่สองแสดงเหตุผลว่าทำไมต้องทำเหมือนกันทั้งสองข้าง
ตรวจคำตอบ
ทุกผลลัพธ์มีการแทนค่าในสมการเดิม รวมถึงรอบหลังที่ตัวไม่ทราบค่าอยู่ทางขวา มีเวลาอ่านการตรวจสอบก่อนเล่นต่อ
เกมใช้ x + a = b และ x − a = b ที่มีคำตอบเป็นจำนวนเต็มบวก และจะสลับข้างในรอบหลัง จำนวนที่บวกหรือลบมีค่าตั้งแต่ 2 ถึง 12 คำตอบของสมการบวกมีค่าตั้งแต่ 2 ถึง 20 และคำตอบของสมการลบมากกว่าจำนวนที่ลบ แต่ละเกมหกรอบมีโจทย์ไม่ซ้ำกัน
เป็นแบบจำลองพีชคณิตที่ใช้เครื่องหมายแทนการลบ ไม่ได้หมายความว่าวัตถุจริงมีมวลติดลบ การเพิ่มจำนวนบวกที่เท่ากันจะหักล้างพจน์ติดลบและเหลือ x อยู่ลำพัง
สมการจะไม่เปลี่ยน คำแนะนำจะระบุพจน์ที่ต้องหักล้างและให้ใช้การกระทำตรงข้าม ลองใหม่ได้โดยไม่เสียคะแนนหรือชีวิต
คุณเปลี่ยนเพียงข้างเดียวของสมการ ให้ทำการดำเนินการที่เลือกเดียวกันกับอีกจาน จากนั้นตาชั่งจะกลับมาตรงและเผยคำตอบโดยอัตโนมัติ
พัสดุที่ทำสำเร็จแต่ละชิ้นเพิ่ม คะแนน อีก 100 หกชิ้นได้ 600 สถิติสูงสุดบันทึกไว้ในเครื่องเมื่อใช้พื้นที่จัดเก็บเบราว์เซอร์ได้ เริ่มใหม่ และ เล่นอีกครั้ง จะล้างคะแนนปัจจุบันแต่เก็บสถิติสูงสุดไว้
ไม่ต้อง ทุกการกระทำใช้ปุ่มและจานที่เลือกได้ด้วยการสัมผัส เมาส์ หรือแป้นพิมพ์ ค่า x คำนวณจากการกระทำของคุณบนตาชั่ง ไม่มีตัวจับเวลา และการตรวจด้วยการแทนค่าจะแสดงจนกว่าจะเลือก พัสดุถัดไป
ได้ ปิดเสียง จะหยุดเพลง และ เปิดเสียง จะเปิดเพลงอีกครั้ง การตั้งค่านี้บันทึกในเบราว์เซอร์เมื่อใช้พื้นที่จัดเก็บได้ เพลงจะพักเมื่อซ่อนหน้าเว็บ