บวกจำนวนสามหลัก คือเกมนี้ บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ ดู โชว์ 234 + 125 = 359 แล้ว 407 + 162 = 569 แล้ว 158 + 267 = 425 แล้ว 346 + 185 = 531 แตะหน่วย แล้วสิบ แล้วร้อย เมื่อหลักใดได้ 10 หรือมากกว่า แตะมัดทองเพื่อให้มันย้ายไปหลักถัดไป ลองดู บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ แล้วอีกหกผลรวมที่ได้คะแนน คะแนน สะสม และหัวใจเริ่มหลังลองดู ทำให้เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
ดู
ดู บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ 234 + 125 = 359 แล้ว 407 + 162 = 569 แล้ว 158 + 267 = 425 แล้ว 346 + 185 = 531 หน่วยรวมกันก่อน มัดทองย้ายไปหลักถัดไปเมื่อคอลัมน์ได้ 10 หรือมากกว่า
ลองดู
ลองดู บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ แตะหน่วย แล้วสิบ แล้วร้อย 234 + 125 = 359 158 + 267 = 425 ผลรวมค้างไว้จนกว่าจะไปต่อ หัวใจยังซ่อนตลอดลองดู
บวกจำนวนสามหลัก
บวกจำนวนสามหลัก บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ ผลรวมใหม่หกข้อ แตะหน่วย สิบ และร้อย 346 + 185 = 531
คะแนน
ผลรวมที่ทำเสร็จจะบวกคะแนนและสะสม แตะผิดหลัก สะสมหาย และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ อีกครั้งเริ่มใหม่ สูงสุดถูกบันทึก เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ คะแนนที่สูงกว่าคือสูงสุดใหม่
บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ
ดู 234 + 125 = 359 407 + 162 = 569 158 + 267 = 425 346 + 185 = 531 แตะหน่วย แล้วสิบ แล้วร้อย ลองดู บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ
234 + 125 = 359
หน่วย 4 กับหน่วย 5 รวมเป็น 9 สิบ 3 กับสิบ 2 รวมเป็น 5 ร้อย 2 กับร้อย 1 รวมเป็น 3 ผลรวมคือ 359 ไม่มีหลักไหนได้ 10
158 + 267 = 425
หน่วย 8 กับหน่วย 7 ได้ 15 แตะแท่งทอง มันย้ายเข้าไปในสิบ และหน่วย 5 ยังอยู่ สิบ 5 สิบ 6 และแท่งนั้นได้ 12 แตะแผ่นทอง มันย้ายเข้าไปในร้อย และสิบ 2 ยังอยู่ ร้อย 1 ร้อย 2 และแผ่นนั้นได้ 4 ผลรวมคือ 425
คะแนนและสะสม
คะแนนและสะสมรอจนหลังดูและลองดู ผลรวมที่ทำเสร็จจะบวกคะแนนและทำให้สะสมยาวขึ้น แตะผิดหลัก กระดานสั่น สะสมหาย และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุดเก็บไว้ในเครื่องนี้ คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ
บวกจำนวนสามหลัก เป็นเกมชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ ดู 234 + 125 = 359 407 + 162 = 569 158 + 267 = 425 และ 346 + 185 = 531 ลองดู บล็อกรวมกันทีละหลัก
ร้อย สิบ และหน่วย
บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ แผ่น แท่ง และสี่เหลี่ยมแสดงแต่ละหลัก
234 + 125 = 359
234 + 125 = 359 ไม่ต้องทด 158 + 267 = 425 และ 346 + 185 = 531 ย้ายมัดทองไปหลักถัดไป
พลาดแล้วรู้สึกได้
แตะผิดหลัก กระดานสั่น และบล็อกกลับที่เดิม ผลรวมที่ทำเสร็จจะบวกคะแนน
ดู 234 + 125 = 359 407 + 162 = 569 158 + 267 = 425 และ 346 + 185 = 531 แล้วลองดู แตะหน่วย แล้วสิบ แล้วร้อย แตะมัดทองเมื่อหลักใดได้ 10 หรือมากกว่า
359 หน่วย 4 กับหน่วย 5 ได้ 9 สิบ 3 กับสิบ 2 ได้ 5 ร้อย 2 กับร้อย 1 ได้ 3
425 หน่วย 8 กับหน่วย 7 ได้ 15 จึงมีแท่งทองย้ายเข้าไปในสิบ สิบ 5 สิบ 6 และแท่งนั้นได้ 12 จึงมีแผ่นทองย้ายเข้าไปในร้อย ร้อยได้ 4
531 หน่วย 6 กับหน่วย 5 ได้ 11 สิบ 4 สิบ 8 และสิบที่เกินมาได้ 13 ร้อยได้ 5
คะแนนและสะสมเริ่มหลังดูและลองดู ผลรวมที่ทำเสร็จจะบวกคะแนน สะสมทำให้ผลรวมถัดไปมีค่ามากขึ้น แตะผิดหลัก สะสมหาย สูงสุดถูกบันทึก คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ
เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ แตะปุ่มเพื่อสลับ
บวกจำนวนสามหลัก สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 บวกจำนวนสามหลัก ทั้งร้อย สิบ และหน่วย โดยใช้แบบจำลองค่าประจำหลักและกลยุทธ์ต่าง ๆ