บวกสิบ แสดงจำนวนเป็นหลักสิบและหลักหน่วย มี 10, 20, 30 หรือ 40 อยู่ข้างๆ บวกสิบเข้ากับจำนวน แตะหลักสิบ สิบสีเขียวแต่ละก้อนเข้ารวมกับจำนวน หลักหน่วยอยู่กับที่ หน่วยสีทองเล็กๆ คือการพลาด ทำให้เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
บวกสิบ
บวกสิบ เล่นอยู่แล้ว บวกสิบเข้ากับจำนวน
จำนวน
ดูหลักสิบกับหลักหน่วย ข้างๆ เขียน 10, 20, 30 หรือ 40
แตะหลักสิบ
แตะหลักสิบ สิบสีเขียวแต่ละก้อนเข้ารวมกับจำนวน ปล่อยหน่วยสีทองเล็กๆ ไว้
คะแนน
เมื่อหลักสิบเข้ารวมแล้ว คะแนน และ สะสม โตขึ้น หน่วยสีทองเล็กๆ ทำให้การ์ดเป็นสีชมพูและล้าง สะสม พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ อีกครั้ง เล่นใหม่ตั้งแต่ต้น สูงสุด ถูกบันทึก เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบ คะแนน ที่สูงกว่าคือ สูงสุดใหม่
บวกสิบเข้ากับจำนวน
การ์ดแสดงหลักสิบกับหลักหน่วย และ 10, 20, 30 หรือ 40 แตะหลักสิบ สิบสีเขียวแต่ละก้อนเข้ารวมกับจำนวน หลักหน่วยอยู่กับที่
คู่ใหม่ทุกรอบ
บวกสิบ แจกจำนวนใหม่และกลุ่มหลักสิบใหม่ แตะหลักสิบ ไปจนทุกก้อนเข้ารวม
คะแนนและสะสม
เมื่อสิบสีเขียวทุกก้อนเข้ารวมแล้ว คะแนน โตไปกับ สะสม หน่วยสีทองเล็กๆ ทำให้การ์ดเป็นสีชมพู ล้าง สะสม และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุด ถูกเก็บไว้ คะแนน ที่สูงกว่าตอนจบคือ สูงสุดใหม่ อีกครั้ง เล่นรอบใหม่ เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบ
บวกสิบ เป็นเกมชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 บวกสิบเข้ากับจำนวน แตะหลักสิบ
บวกสิบเข้ากับจำนวน
แตะหลักสิบ ให้เข้ารวมกับจำนวน หลักหน่วยอยู่กับที่
จำนวนเปลี่ยน
ทุกรอบมีจำนวนใหม่และกลุ่มหลักสิบใหม่: 10, 20, 30 หรือ 40
พลาดที่รู้สึกได้
หน่วยสีทองเล็กๆ ทำให้การ์ดเป็นสีชมพูและล้าง สะสม สิบสีเขียวทุกก้อนเข้ารวมแล้วได้ คะแนน
ดูหลักสิบกับหลักหน่วย ข้างๆ เขียน 10, 20, 30 หรือ 40 แตะหลักสิบ สิบสีเขียวแต่ละก้อนเข้ารวมกับจำนวน หลักหน่วยอยู่กับที่
บวก 10, 20, 30 หรือ 40 แตะหลักสิบ หลักหน่วยบนการ์ดอยู่กับที่
เมื่อสิบสีเขียวทุกก้อนเข้ารวม คะแนน โตขึ้น สะสม ทำให้ครั้งถัดไปมีค่ามากขึ้น หน่วยสีทองเล็กๆ ล้าง สะสม สูงสุด ถูกบันทึก คะแนน ที่สูงกว่าตอนจบคือ สูงสุดใหม่ อีกครั้ง เล่นรอบใหม่ พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ
เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบข้างหัวใจ แตะปุ่มเพื่อสลับ
บวกสิบ สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 บวกสิบเข้ากับจำนวน