BrowserFun
  • หน้าแรก
  • สำรวจเกม 3D
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

สำรวจ

  • สำรวจเกม 3D
  • บทเรียน
  • แบบทดสอบทั้งหมด
  • ใบงานทั้งหมด
  • เกมทั้งหมด
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • Classroom guide
  • เข้าร่วมชั้นเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

แท็ก

การนับ เกม

ดู เกม ทั้งหมดที่ติดแท็ก การนับ ฟรี ไม่ต้องดาวน์โหลด ไม่ต้องมีบัญชี

42
ที่มีอยู่
100%
เป็นส่วนตัวและปลอดภัย
∞
เล่นฟรี
นับเหรียญแล้วเติมให้ครบตามเป้า
การนับ

นับเหรียญแล้วเติมให้ครบตามเป้า

Bandit Bank

เวิร์กชอปที่ส่องสว่างด้วยแสงสีทองแดงและกระปุกออมสินเซรามิกรูปแรคคูนตัวอ้วนกลม เริ่มต้นด้วยการนับเหรียญเพนนี นิกเกิล ไดม์ และควอเตอร์ที่มีอยู่ในท้องของแรคคูน จากนั้นแตะเหรียญจากถาดไม้เพื่อหยอดเพิ่มให้ได้ยอดรวมใหม่ ออกแบบมาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 3 เพื่อฝึกทักษะการรู้ค่าของเหรียญและการบวกเลขเงิน

กราฟแท่งแบบมีสเกล
การนับ

กราฟแท่งแบบมีสเกล

Comb Tally

ในรังผึ้งที่อบอุ่น ละอองเกสรจะร่วงหล่นลงมาจากรวงผึ้ง ใช้รางไม้รองรับละอองเกสรเหล่านั้น แล้วนำมาสร้างกราฟรวงผึ้งแบบมีสเกล โดยหนึ่งช่องหกเหลี่ยมแทนค่า 2, 5 หรือ 10 เม็ด ออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้กราฟแท่งแบบมีสเกลสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3

เกมจับคู่ตัวเลข 0-10
การนับ

เกมจับคู่ตัวเลข 0-10

Flue Snag

ในห้องใต้หลังคาที่มีปล่องไฟยามโพล้เพล้ แผ่นป้ายตัวเลขกำลังลอยไปตามกระแสลม ฟังเสียงเรียก มองหาปล่องไฟ แล้วรีบคว้าตัวเลขที่ถูกต้องก่อนที่มันจะลอยออกไปนอกหน้าต่าง เกมนี้ออกแบบมาเพื่อฝึกทักษะการจดจำตัวเลข 0 ถึง 10 สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนและชั้นอนุบาล

นับเหรียญจ่ายค่าซองเมล็ดพันธุ์
การนับ

นับเหรียญจ่ายค่าซองเมล็ดพันธุ์

Pot Cent

ร้านขายเมล็ดพันธุ์ในบรรยากาศยามเย็น อ่านราคาบนซองเมล็ดพันธุ์ แล้วลากเหรียญเพนนี, นิกเกิล, ไดม์ และควอเตอร์ของสหรัฐฯ จากถาดมอสมาวางบนจานรองดินเผาให้ตรงกับราคาที่กำหนด เหรียญที่เกินจะถูกเก็บไว้ในถาด เกมมีระบบกระถางต้นไม้ 3 ใบ, โบนัสสตรีค และระดับความยากง่าย/ปานกลาง/ยาก สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-3

จ่ายให้น้อยเหรียญที่สุด
การนับ

จ่ายให้น้อยเหรียญที่สุด

เกมทอนเงินพอดี

จ่ายค่าสินค้าโดยใช้เหรียญจำนวนน้อยที่สุด สอนการใช้เหรียญอย่างมีประสิทธิภาพและกลยุทธ์การรวมเหรียญสำหรับยอดเงินไม่เกิน 5 ดอลลาร์ เป็นเกมคณิตศาสตร์เงินที่เน้นกลยุทธ์สำหรับทุกเพศทุกวัย

ทอนเงินให้ถูกเหรียญ
การนับ

ทอนเงินให้ถูกเหรียญ

เกมทอนเงินสำหรับมือใหม่

แคชเชียร์ทอนเงินเกินมาให้ — แตะเหรียญส่วนเกินเพื่อทอนเงินให้ถูกต้อง จำนวนเงินทั้งหมดอยู่ต่ำกว่า 1 ดอลลาร์ เหมาะสำหรับนักเรียนชั้น ป.1 และ ป.2 ที่กำลังเรียนรู้วิธีการทอนเงิน

เกมฝึกนับเหรียญและการทอนเงิน
การนับ

เกมฝึกนับเหรียญและการทอนเงิน

เกมท้าทายกระปุกออมสิน

ป้ายราคาสินค้าแสดงจำนวนเงินเล็กน้อย — แตะเหรียญที่ถูกต้อง (เพนนี, นิกเกิล, ไดม์, ควอเตอร์) เพื่อชำระเงิน เกมนี้ช่วยสร้างทักษะการจดจำเหรียญ การนับ และการทอนเงิน ด้วยจำนวนเงินสูงสุด 1.00 ดอลลาร์

แยกจำนวนไม่เกิน 10 เป็นสองส่วน
การนับ

แยกจำนวนไม่เกิน 10 เป็นสองส่วน

คู่

จำนวนไม่เกิน 10 อยู่เหนือถาดสองใบ คู่ คือเกม แยกจำนวนไม่เกิน 10 เป็นสองส่วน ถาดใบหนึ่งมีเบอร์รี่อยู่แล้ว แตะว่าอีกส่วนต้องมีกี่ลูก ถึง 5 คือ แยกจำนวนไม่เกิน 5 เป็นสองส่วน ถึง 8 คือ แยกจำนวนตั้งแต่ 6 ถึง 8 เป็นสองส่วน 9 และ 10 คือ แยก 9 หรือ 10 เป็นสองส่วน แตะถูกจะเป็นสีเขียว และเบอร์รี่อีกส่วนกระโดดเข้ามา แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

ลากเหรียญเพื่อให้ได้จำนวนเป้าหมาย
การนับ

ลากเหรียญเพื่อให้ได้จำนวนเป้าหมาย

เครื่องนับเหรียญ

ลากหรือแตะเหรียญเพนนี นิกเกิล ไดม์ และควอเตอร์ ใส่กระปุกออมสินเพื่อให้ได้จำนวนเป้าหมายที่ถูกต้อง! สามระดับความยากจะแนะนำแนวคิดเรื่องเงินทีละขั้นตอน — จาก 1–10¢ ด้วยเหรียญเพนนีและนิกเกิลเท่านั้น สูงสุด 50¢ ด้วยเหรียญสหรัฐฯ ทั้งสี่ประเภท

เรียงการ์ดจากน้อยไปมาก
การนับ

เรียงการ์ดจากน้อยไปมาก

จัดกลุ่ม

การ์ดวางอยู่บนโต๊ะ การ์ดแต่ละใบมีแอปเปิล ดอกไม้ หรือปลา จัดกลุ่ม คือเกม ลากการ์ดเข้าแถว เรียงการ์ดจากน้อยไปมาก สามใบ คือการ์ดสามใบ สี่ใบ คือการ์ดสี่ใบ ใกล้กัน หมายถึงการ์ดอยู่ใกล้กัน ช่องซ้ายน้อยที่สุด ช่องขวามากที่สุด แถวถูกจะเป็นสีเขียว แถวผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
การนับ

แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน

จำนวน 11 ถึง 19

กล่องที่มีเบอร์รี่ 10 ลูกอยู่ข้างเบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่อง จำนวน 11 ถึง 19 คือเกม แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 11 ถึง 13 คือ แสดง 11 ถึง 13 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 14 ถึง 16 คือ แสดง 14 ถึง 16 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 17 ถึง 19 คือ แสดง 17 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน แตะถูกจะเป็นสีเขียว และเบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่องกระโดด แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

ชี้ตัวเลขที่มากกว่า จาก 1 ถึง 10
การนับ

ชี้ตัวเลขที่มากกว่า จาก 1 ถึง 10

จำนวนไหน

ตัวเลขสองตัวอยู่บนการ์ด จำนวนไหน คือเกม ชี้ตัวเลขที่มากกว่า จาก 1 ถึง 10 ตัวเลขไม่เคยเหมือนกัน ห่าง: ชี้ตัวเลขที่มากกว่า ห่างกัน ใกล้: ชี้ตัวเลขที่มากกว่า ห่าง 1 สูง: ชี้ตัวเลขที่มากกว่า จาก 6 ถึง 10 แตะถูกจะเปลี่ยนเป็นเขียว แตะผิดจะเปลี่ยนเป็นชมพู ทำให้สำหรับอนุบาล

นักประดาน้ำล่าสมบัติ: ตัวเลข 1-10
การนับ

นักประดาน้ำล่าสมบัติ: ตัวเลข 1-10

ซอยตะกอน

บังคับนักประดาน้ำสวมหมวกตะเกียงดำดิ่งลงไปในช่องแคบ ซอยตะกอน แผ่นป้ายหินจะแสดงตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 10 ให้ลากนักประดาน้ำไปยังลูกแก้วที่มีตัวเลขนั้นและว่ายตรงไปยังหีบสมบัติหิน เหมาะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนและชั้นอนุบาลเพื่อฝึกทักษะการจำแนกตัวเลข 0-10 พร้อมรับคะแนน ประกาย ทุกครั้งที่ว่ายผ่านอย่างแม่นยำ

จับคู่ตัวเลขกับกอง
การนับ

จับคู่ตัวเลขกับกอง

ตัวเลข

สามกองอยู่บนการ์ดสีขาว. ตัวเลขคือเกมนี้. จับคู่ตัวเลขกับกอง. รูปต่างกัน และเปลี่ยนทุกรอบ. ลากตัวเลขไปกองที่มีจำนวนนั้น. น้อยคือจับคู่ 1 ถึง 3. ทั้งหมดคือจับคู่ 1 ถึง 5. ใกล้คือห่าง 1. จับคู่ถูกจะเป็นสีเขียวและรูปกระโดด. จับคู่ผิดจะเป็นสีชมพู. ทำมาสำหรับอนุบาล.

จับคู่กองกับตัวเลข รวม 0
การนับ

จับคู่กองกับตัวเลข รวม 0

ตัวเลขถึง 20

ผลเบอร์รี่อยู่ในถาด เกมนี้ชื่อตัวเลขถึง 20 จับคู่กองกับตัวเลข รวม 0 ถาดว่างคือ 0 แตะตัวเลข ศูนย์คือ จับคู่กอง 0, 1 หรือ 2 ถึง 10 คือ จับคู่กองกับตัวเลข ถึง 10 ถึง 20 คือ จับคู่กองกับตัวเลข ถึง 20 แตะถูกเป็นสีเขียว แตะผิดเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับชั้นอนุบาล

แตะทีละอันครั้งเดียว
การนับ

แตะทีละอันครั้งเดียว

แตะทีละอัน

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว เกมคือ แตะทีละอัน แตะทีละอันครั้งเดียว แตะผลเดิมครั้งที่สองเป็นสีชมพู และ สะสม หาย แถว คือ 1 หรือ 2 เป็นแถว กอง คือ 1, 2 หรือ 3 เป็นแถว กระจัดกระจาย คือ 1, 2 หรือ 3 กระจัดกระจาย ทำไว้ให้เด็กก่อนอนุบาลหัดนับ

บอกจำนวน ได้ถึง 10
การนับ

บอกจำนวน ได้ถึง 10

ถึง 10

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว เกมนี้ชื่อถึง 10 บอกจำนวน ได้ถึง 10 แตะ 1 ถึง 10 แถวคือ 1 ถึง 10 เป็นแถว กองคือ 6, 8 หรือ 10 รวมกัน กระจัดกระจายคือ 1 ถึง 10 กระจัดกระจาย แตะถูกเป็นสีเขียว แตะผิดเป็นสีชมพู ทำไว้ให้นับในชั้นอนุบาล

นับไปข้างหน้าและถอยหลัง ได้ถึง 1000
การนับ

นับไปข้างหน้าและถอยหลัง ได้ถึง 1000

ถึง 1000

กบนั่งอยู่บนก้อนหินตัวเลข ถึง 1000 คือเกมนี้ นับไปข้างหน้าและถอยหลัง ได้ถึง 1000 ดู ตอนนับข้ามหนึ่งร้อย ลองดู ที่ก้อนหินถัดไป แล้ว ลากจำนวนไปที่ก้อนหิน ไปข้างหน้า นับไปข้างหน้า ได้ถึง 1000 ถอยหลัง นับถอยหลัง ได้ถึง 1000 ข้ามร้อย นับไปข้างหน้าและถอยหลัง ได้ถึง 1000 วางถูกกบจะกระโดด คะแนน สะสม และหัวใจเริ่มหลัง ลองดู ทำให้เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2

บอกจำนวนถัดไป ได้ถึง 120
การนับ

บอกจำนวนถัดไป ได้ถึง 120

ถึง 120

กบนั่งบนจำนวนเริ่มต้น ถึง 120 คือเกม บอกจำนวนถัดไป ได้ถึง 120 ลากจำนวนถัดไปไปที่แผ่น สอง บอกจำนวนถัดไปสองจำนวน สิบ บอกจำนวนถัดไปข้ามสิบ 120. บอกจำนวนถัดไป ได้ถึง 120 วางถูก กบกระโดด วางผิดเป็นสีชมพู ทางไปได้ถึง 120 ทำไว้สำหรับ ป.1

บอกจำนวน ได้ถึง 20
การนับ

บอกจำนวน ได้ถึง 20

ถึง 20

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว เกมนี้ชื่อถึง 20 บอกจำนวน ได้ถึง 20 แตะ 1 ถึง 20 แถวคือ 1 ถึง 20 เป็นแถว กองคือ 11, 15 หรือ 20 รวมกัน กระจัดกระจายคือ 1 ถึง 20 กระจัดกระจาย แตะถูกเป็นสีเขียว แตะผิดเป็นสีชมพู ทำไว้ให้นับในชั้นอนุบาล

บอกจำนวน ได้ถึง 5
การนับ

บอกจำนวน ได้ถึง 5

ถึง 5

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว ถึง 5 คือเกม บอกจำนวน ได้ถึง 5 แตะ 1, 2, 3, 4 หรือ 5 แถว คือ 1 ถึง 5 เป็นแถว กอง คือ 3, 4 หรือ 5 รวมกัน กระจัดกระจาย คือ 1 ถึง 5 กระจัดกระจาย แตะถูกจะเป็นสีเขียว แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้ให้เด็กก่อนอนุบาลหัดนับ

ทำกลุ่มให้ถูกจำนวน
การนับ

ทำกลุ่มให้ถูกจำนวน

ทำชุด

การ์ดสีพีชโชว์รูปเดียว. ทำชุดคือเกมนี้. ทำกลุ่มให้ถูกจำนวน. แตะรูปที่ต่างออกไปเพื่อย้ายขึ้นการ์ดสีขาว. รูปนั้นเปลี่ยนทุกรอบ. แตะตรวจ. น้อยคือทำ 1 หรือ 2. ทั้งหมดคือทำ 1 ถึง 5. มากคือทำ 3, 4 หรือ 5. กลุ่มที่ถูกจะเป็นสีเขียว. กลุ่มที่ผิดจะเป็นสีชมพู. ทำมาสำหรับอนุบาล.

หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10
การนับ

หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10

ทำให้ได้ 10

กรอบมี 10 ช่อง ทำให้ได้ 10 คือเกม บางช่องมีเบอร์รี่อยู่แล้ว หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10 ไกล คือ มี 1, 2 หรือ 3 หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10 กลาง คือ มี 4, 5 หรือ 6 หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10 ใกล้ คือ มี 7, 8 หรือ 9 หาว่าต้องอีกกี่อันถึงจะได้ 10 แตะถูกจะเป็นสีเขียว และเบอร์รี่กระโดดเข้าช่องว่าง แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

จับคู่สองกลุ่มที่มีจำนวนเท่ากัน
การนับ

จับคู่สองกลุ่มที่มีจำนวนเท่ากัน

เท่ากัน

สามกลุ่มอยู่บนการ์ดสีขาว. เท่ากันคือเกมนี้. จับคู่สองกลุ่มที่มีจำนวนเท่ากัน. รูปต่างกัน และเปลี่ยนทุกรอบ. แตะกลุ่มหนึ่ง แล้วแตะกลุ่มที่มีจำนวนเท่ากัน. น้อยคือจับคู่ 1 หรือ 2. ทั้งหมดคือจับคู่ 1 ถึง 3. ใกล้คือห่าง 1. จับคู่ถูกจะเป็นสีเขียวและรูปกระโดด. จับคู่ผิดจะเป็นสีชมพู. ทำมาสำหรับอนุบาล.

นับ 1, 2 หรือ 3
การนับ

นับ 1, 2 หรือ 3

แท่งเบอร์รี่

ผลเบอร์รี่อยู่บนการ์ดสีขาว คำถามคือ กี่อัน แตะ 1, 2 หรือ 3 แถว คือ 1 หรือ 2 เป็นแถว กอง คือ 1, 2 หรือ 3 เป็นแถว กระจัดกระจาย คือ 1, 2 หรือ 3 กระจัดกระจาย แตะถูกจะเป็นสีเขียว แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้ให้เด็กก่อนอนุบาลหัดนับ

ชี้กลุ่มที่มีน้อยกว่า
การนับ

ชี้กลุ่มที่มีน้อยกว่า

น้อยกว่า

เบอร์รีสองกลุ่มอยู่ในถาด เกมนี้ชื่อน้อยกว่า ชี้กลุ่มที่มีน้อยกว่า กลุ่มไม่เคยมีจำนวนเท่ากัน น้อยกว่า 1 คือชี้กลุ่มที่น้อยกว่า 1 น้อยกว่าเยอะคือชี้กลุ่มที่น้อยกว่าเยอะ ว่างคือกลุ่มหนึ่งว่าง ชี้กลุ่มที่มีน้อยกว่า แตะถูกเป็นสีเขียว แตะผิดเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

คลิกเหรียญที่หล่นลงมาให้ถึงจำนวนเป้าหมาย
การนับ

คลิกเหรียญที่หล่นลงมาให้ถึงจำนวนเป้าหมาย

นักสะสมเหรียญ

เหรียญจะหล่นลงมาจากด้านบนของหน้าจอ — คลิกเฉพาะเหรียญที่มีมูลค่ารวมกันเท่ากับจำนวนเป้าหมายก่อนหมดเวลา เกมคณิตศาสตร์เงินที่รวดเร็ว ช่วยฝึกการจดจำเหรียญและการบวกเลขในใจสำหรับทุกวัย

นับต่อจากจำนวนที่ไม่ใช่ 1
การนับ

นับต่อจากจำนวนที่ไม่ใช่ 1

นับต่อ

กบนั่งบนจำนวนเริ่มต้น เกมนี้ชื่อ นับต่อ นับต่อจากจำนวนที่ไม่ใช่ 1 แตะจำนวนถัดไปตามลำดับ สองคือนับต่อ 2 เริ่มต้นไม่ใช่ 1 สามคือนับต่อ 3 เริ่มต้นไม่ใช่ 1 สี่คือนับต่อ 4 เริ่มต้นไม่ใช่ 1 แตะถูกแล้วกบกระโดด แตะผิดเป็นสีชมพู ทางอยู่ที่ 20 หรือต่ำกว่า ทำไว้สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

เกมคณิตศาสตร์สำหรับเด็ก นับเลข 1 ถึง 20 ออนไลน์
การนับ

เกมคณิตศาสตร์สำหรับเด็ก นับเลข 1 ถึง 20 ออนไลน์

นับวัตถุ

เกมคณิตศาสตร์สีสันสดใสที่คุณจะได้นับอีโมจิรูปการ์ตูนและกดเลือกตัวเลขที่ถูกต้อง เหมาะสำหรับเด็กเล็กที่เพิ่งเริ่มต้นเรียนรู้การนับเลข 1-20

รวมสองกลุ่ม แล้วบอกผลรวม ไม่เกิน 10
การนับ

รวมสองกลุ่ม แล้วบอกผลรวม ไม่เกิน 10

บวก

เบอร์รี่สองกลุ่มอยู่บนการ์ด มีเครื่องหมายบวกคั่นกลาง บวก คือเกม รวมสองกลุ่ม แล้วบอกผลรวม ไม่เกิน 10 ถึง 5 คือ รวมสองกลุ่ม ผลรวมไม่เกิน 5 ถึง 10 คือ รวมสองกลุ่ม แล้วบอกผลรวม ไม่เกิน 10 ผสม คือ กลุ่มหนึ่งมีน้อย บอกผลรวม ไม่เกิน 10 แตะถูกแล้วเป็นสีเขียว เบอร์รี่กระโดด แตะผิดแล้วเป็นสีชมพู ทำให้สำหรับอนุบาล

นับและบวกกลุ่มสัตว์น่ารัก
การนับ

นับและบวกกลุ่มสัตว์น่ารัก

บวกเลขสัตว์น้อย

แมว 2 ตัว + แมว 3 ตัว = ? นับอิโมจิสัตว์น่ารักเพื่อแก้โจทย์การบวกถึง 10 วิธีที่เห็นภาพและน่าดึงดูดสำหรับผู้เรียนวัยเยาว์ในการฝึกบวกตัวเลขผ่านการนับ

ฝึกเขียนตัวเลข 0-9 ออนไลน์
การนับ

ฝึกเขียนตัวเลข 0-9 ออนไลน์

ลากเส้นตัวเลข 0-9 ด้วยนิ้วหรือเมาส์ของคุณ ตามจุดแนะนำที่มีหมายเลข ลากเส้นตามตัวเลขจางๆ จากนั้นตรวจสอบความแม่นยำของคุณ มีโหมดฝึกฝนฟรีและโหมดท้าทาย 10 ตัวเลข

ทอนเงินลูกค้าให้ถูกต้องที่แผงของคุณ
การนับ

ทอนเงินลูกค้าให้ถูกต้องที่แผงของคุณ

พ่อค้าตลาด

บริหารจัดการแผงขายของในตลาด - ลูกค้าจะยื่นธนบัตรให้คุณ และคุณต้องทอนเงินให้ถูกต้อง ความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่การทอนเหรียญง่ายๆ ไปจนถึงการทำรายการหลายธนบัตร เกมที่รวดเร็ว ฝึกทักษะการใช้เงินในชีวิตจริง

เพิ่มหนึ่งแล้วบอกว่ามีกี่อัน
การนับ

เพิ่มหนึ่งแล้วบอกว่ามีกี่อัน

เพิ่มหนึ่ง

กองรูปอยู่บนการ์ดสีขาว เกมนี้ชื่อเพิ่มหนึ่ง เพิ่มหนึ่งแล้วบอกว่ามีกี่อัน รูปใหม่เป็นคนละแบบ และรูปเปลี่ยนทุกรอบ ลากรูปหนึ่งรูปไปกอง แล้วลากตัวเลขที่บอกว่ามีกี่อัน น้อยคือเพิ่มหนึ่ง ถึง 3 ทั้งหมดคือเพิ่มหนึ่ง ถึง 5 ใกล้คือห่าง 1 เลขถูกเป็นสีเขียวและรูปกระโดด เลขผิดเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

บวกหรือลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5
การนับ

บวกหรือลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5

ภายใน 5

บนการ์ดมีเบอร์รี่สองกลุ่ม มี บวก หรือ ลบ ภายใน 5 คือเกมนี้ บวกหรือลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5 บวก คือ บวกให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5 ลบ คือ ลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5 ผสม คือ บวกหรือลบให้เร็ว เมื่อจำนวนทั้งสองไม่เกิน 5 ถ้าแตะช้า แถบทองจะหมด การแตะถูกเปลี่ยนเป็นสีเขียว และเบอร์รี่กระโดด การแตะผิดเปลี่ยนเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

ชี้กลุ่มที่มีมากกว่า
การนับ

ชี้กลุ่มที่มีมากกว่า

มากกว่า

สองกลุ่มอยู่บนการ์ดสีขาว. มากกว่าคือเกมนี้. ชี้กลุ่มที่มีมากกว่า. รูปต่างกัน และเปลี่ยนทุกรอบ. แตะกลุ่มที่มีมากกว่า. ใกล้คือมากกว่าแค่ 1. ห่างคือมากกว่าเยอะ. ผสมคือ 1 ถึง 5. แตะถูกจะเป็นสีเขียวและรูปกระโดด. แตะผิดจะเป็นสีชมพู. ทำมาสำหรับอนุบาล.

รวมสองกองแล้วบอกว่ามีกี่อัน
การนับ

รวมสองกองแล้วบอกว่ามีกี่อัน

รวมกัน

สองกองอยู่บนการ์ดสีขาว เกมนี้ชื่อรวมกัน รวมสองกองแล้วบอกว่ามีกี่อัน ลากกองหนึ่งไปทับอีกกอง ทั้งสองกองเป็นรูปเดียวกัน และรูปเปลี่ยนทุกรอบ แล้วแตะตัวเลขที่บอกว่ามีกี่อัน น้อยคือรวมสองกอง ถึง 3 ทั้งหมดคือรวมสองกอง ถึง 5 ใกล้คือห่าง 1 เลขถูกเป็นสีเขียวและรูปกระโดด เลขผิดเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

เอาออกหนึ่งแล้วบอกว่าเหลือกี่อัน
การนับ

เอาออกหนึ่งแล้วบอกว่าเหลือกี่อัน

ลดหนึ่ง

กองรูปอยู่บนการ์ดสีขาว เกมนี้ชื่อลดหนึ่ง เอาออกหนึ่งแล้วบอกว่าเหลือกี่อัน ลากรูปหนึ่งรูปออกจากกองลงถาดว่าง รูปนั้นมีเส้นขีดทับ แล้วแตะตัวเลขที่บอกว่าเหลือกี่อัน รูปเปลี่ยนทุกรอบ น้อยคือเอาออกหนึ่ง ถึง 3 ทั้งหมดคือเอาออกหนึ่ง ถึง 5 ใกล้คือห่าง 1 เลขถูกเป็นสีเขียวและรูปกระโดด เลขผิดเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน
การนับ

เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน

ลบ

เบอร์รี่อยู่บนการ์ด บางลูกมีเส้นพาด ลบ คือเกม เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน 1 อัน คือ เอาออก 1 อัน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน บางส่วน คือ เอาออกบางส่วน แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน เกือบหมด คือ เอาออกเกือบหมด แล้วบอกว่าเหลือกี่อัน แตะถูกแล้วเป็นสีเขียว เบอร์รี่ที่มีเส้นพาดกระโดดออก แตะผิดแล้วเป็นสีชมพู ทำให้สำหรับอนุบาล

จับ คัดแยก และสร้างกราฟแท่ง
การนับ

จับ คัดแยก และสร้างกราฟแท่ง

ลังไข่

แม่ไก่ออกไข่เร็วเกินกว่าที่ถังจะรองรับได้ทัน! เลื่อนถังเพื่อจับไข่ คัดแยกไข่ลงในลังตามสี จากนั้นนำมาสร้างกราฟแท่งบนกระดานดำ เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จะได้เรียนรู้การเก็บรวบรวมและจัดระเบียบข้อมูลไปพร้อมกับการสร้างกราฟแท่งจากไข่จริงที่เก็บได้

นับทีละ 10 ถึง 100
การนับ

นับทีละ 10 ถึง 100

สิบ

ผึ้งนั่งบนสิบ เกมนี้ชื่อสิบ นับทีละ 10 ถึง 100 แต่ละแผ่นคือมัดเบอร์รี่ 10 ลูก แตะสิบถัดไป แล้วแตะอันที่ตามมา ถึง 50 คือ นับทีละ 10 ถึง 50 ถึง 80 คือ นับทีละ 10 ถึง 80 ถึง 100 คือ นับทีละ 10 ถึง 100 แตะถูก ผึ้งกระโดด แตะผิดเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

ชี้ชิ้นที่หนักกว่า
การนับ

ชี้ชิ้นที่หนักกว่า

หนักกว่า

สองถาดอยู่บนตาชั่ง หนักกว่า คือเกม แต่ละถาดมีบล็อก ชี้ชิ้นที่หนักกว่า ถาดไม่เท่ากันเลย ต่างมาก คือ ชี้ชิ้นที่หนักกว่า ข้างหนึ่งมากกว่าเยอะ ต่าง 1 คือ ชี้ชิ้นที่หนักกว่า ต่างกัน 1 กองใหญ่ คือ ชี้ชิ้นที่หนักกว่า ทั้งสองข้างมีเยอะ แตะถูกจะเป็นสีเขียว และถาดที่หนักกว่าจะลง แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล

ดูหมวดหมู่ทั้งหมด