กล่องที่มีเบอร์รี่ 10 ลูกอยู่ข้างเบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่อง จำนวน 11 ถึง 19 คือเกม แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 11 ถึง 13 คือ แสดง 11 ถึง 13 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 14 ถึง 16 คือ แสดง 14 ถึง 16 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 17 ถึง 19 คือ แสดง 17 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน แตะถูกจะเป็นสีเขียว และเบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่องกระโดด แตะผิดจะเป็นสีชมพู ทำไว้สำหรับอนุบาล
เริ่ม
แตะเริ่ม เลือก 11 ถึง 13, 14 ถึง 16 หรือ 17 ถึง 19 แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
11 ถึง 13, 14 ถึง 16 หรือ 17 ถึง 19
11 ถึง 13 คือ แสดง 11 ถึง 13 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 14 ถึง 16 คือ แสดง 14 ถึง 16 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 17 ถึง 19 คือ แสดง 17 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
จำนวน 11 ถึง 19
ดูกล่องที่มี 10 ลูกและเบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่อง แตะจำนวนจาก 11 ถึง 19
คะแนน
แตะถูกจะเพิ่มคะแนนและสะสม แตะผิดจะเป็นสีชมพู และสะสมหายไป พลาดสามครั้ง แล้วรอบนี้จบ อีกครั้งเปิดใหม่ สูงสุด ถูกบันทึก เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ คะแนนที่สูงกว่าคือสูงสุดใหม่
แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
กล่องหนึ่งมีเบอร์รี่ 10 ลูกเสมอ เบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่องคืออัน แตะจำนวนจาก 11 ถึง 19
11 ถึง 13, 14 ถึง 16, 17 ถึง 19
11 ถึง 13 คือ แสดง 11 ถึง 13 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 14 ถึง 16 คือ แสดง 14 ถึง 16 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 17 ถึง 19 คือ แสดง 17 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
คะแนนและสะสม
แตะถูกจะเพิ่มคะแนน และสะสมยาวขึ้น แตะผิดจะเป็นสีชมพู สะสมหายไป และเสียหนึ่งหัวใจ พลาดสามครั้ง แล้วรอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุด เก็บไว้สำหรับ 11 ถึง 13, 14 ถึง 16 และ 17 ถึง 19 คะแนนที่สูงกว่าตอนท้ายคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเปิดรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ
จำนวน 11 ถึง 19 เป็นเกมอนุบาล แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 11 ถึง 13 คือ แสดง 11 ถึง 13 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 14 ถึง 16 คือ แสดง 14 ถึง 16 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 17 ถึง 19 คือ แสดง 17 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
หนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
แตะจำนวน แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
ทักษะเปลี่ยน
11 ถึง 13 คือ แสดง 11 ถึง 13 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 14 ถึง 16 คือ แสดง 14 ถึง 16 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 17 ถึง 19 คือ แสดง 17 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน
พลาดที่รู้สึกได้
แตะผิดจะเป็นสีชมพู และสะสมหายไป แตะถูกจะเป็นสีเขียว เบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่องกระโดด และคะแนนเพิ่ม
ดูกล่องที่มี 10 ลูกและเบอร์รี่ที่อยู่นอกกล่อง แตะจำนวนจาก 11 ถึง 19
11 ถึง 13 คือ แสดง 11 ถึง 13 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 14 ถึง 16 คือ แสดง 14 ถึง 16 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน 17 ถึง 19 คือ แสดง 17 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน เลือกหนึ่งอย่าง แล้วแตะเริ่ม
แตะถูกจะเพิ่มคะแนน สะสมทำให้การแตะถูกครั้งถัดไปได้มากขึ้น แตะผิดแล้วสะสมหายไป สูงสุด ถูกบันทึก คะแนนที่สูงกว่าตอนท้ายคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเปิดรอบใหม่ พลาดสามครั้ง แล้วรอบนี้จบ
เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบข้างหัวใจ แตะปุ่มเพื่อสลับ
จำนวน 11 ถึง 19 สำหรับอนุบาล แสดง 11 ถึง 19 เป็นหนึ่งสิบกับอีกกี่อัน