BrowserFun
  • หน้าแรก
  • สำรวจเกม 3D
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

สำรวจ

  • สำรวจเกม 3D
  • บทเรียน
  • แบบทดสอบทั้งหมด
  • ใบงานทั้งหมด
  • เกมทั้งหมด
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • Classroom guide
  • เข้าร่วมชั้นเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. เกมส์
  3. ทอนเงินให้ถูกเหรียญ

ทอนเงินให้ถูกเหรียญ

เกมทอนเงินสำหรับมือใหม่

แคชเชียร์ทอนเงินเกินมาให้ — แตะเหรียญส่วนเกินเพื่อทอนเงินให้ถูกต้อง จำนวนเงินทั้งหมดอยู่ต่ำกว่า 1 ดอลลาร์ เหมาะสำหรับนักเรียนชั้น ป.1 และ ป.2 ที่กำลังเรียนรู้วิธีการทอนเงิน

คณิตศาสตร์การนับเงิน1st–2nd

เกมคล้ายกัน

นับเหรียญแล้วเติมให้ครบตามเป้า

นับเหรียญแล้วเติมให้ครบตามเป้า

Bandit Bank
นับเหรียญจ่ายค่าซองเมล็ดพันธุ์

นับเหรียญจ่ายค่าซองเมล็ดพันธุ์

Pot Cent
เกมฝึกนับเหรียญและการทอนเงิน

เกมฝึกนับเหรียญและการทอนเงิน

เกมท้าทายกระปุกออมสิน
คลิกเหรียญที่หล่นลงมาให้ถึงจำนวนเป้าหมาย

คลิกเหรียญที่หล่นลงมาให้ถึงจำนวนเป้าหมาย

นักสะสมเหรียญ
จ่ายให้น้อยเหรียญที่สุด

จ่ายให้น้อยเหรียญที่สุด

เกมทอนเงินพอดี
ลากเหรียญเพื่อให้ได้จำนวนเป้าหมาย

ลากเหรียญเพื่อให้ได้จำนวนเป้าหมาย

เครื่องนับเหรียญ

วิธีเล่นเกมทอนเงินสำหรับมือใหม่

  1. 1

    อ่านจำนวนเงินทอนที่ต้องจ่าย

    บัตรจะแสดงจำนวนเงินที่จ่ายและราคาของสินค้า ตัวเลขสีเขียวขนาดใหญ่คือจำนวนเงินทอนที่ถูกต้องที่คุณควรเก็บไว้ ตัวอย่างเช่น: จ่าย 25 เซนต์ ราคาสินค้า 17 เซนต์ — เงินทอนที่ต้องจ่ายคือ 8 เซนต์

  2. 2

    ดูเหรียญที่คุณได้รับ

    ตารางปุ่มเหรียญแสดงเหรียญทั้งหมดที่แคชเชียร์คืนให้ ยอดรวมของเหรียญเหล่านี้มากกว่าเงินทอนที่ถูกต้อง — บางเหรียญเป็นเหรียญส่วนเกิน

  3. 3

    แตะเหรียญส่วนเกินเพื่อคืน

    แตะเหรียญใดๆ ที่คุณไม่ต้องการเก็บ เหรียญนั้นจะหรี่แสงและแสดงเครื่องหมาย ✕ ซึ่งหมายความว่าคุณกำลังคืนเหรียญนั้น แตะอีกครั้งเพื่อนำกลับคืนหากคุณเปลี่ยนใจ

  4. 4

    ทอนเงินให้ตรงกับจำนวนที่ต้องจ่ายพอดี

    ดูยอด 'ที่เก็บไว้' ขณะที่คุณแตะ เมื่อยอดตรงกับจำนวน 'เงินทอนที่ต้องจ่าย' พอดี คุณจะได้คะแนนและรอบใหม่จะเริ่มขึ้น!

คุณสมบัติหลัก

  • แตะเพื่อคืนเหรียญส่วนเกิน

    แคชเชียร์ให้เหรียญมาเป็นกอง ซึ่งมีมูลค่ามากกว่าเงินทอนที่ถูกต้อง แตะเหรียญทีละเหรียญเพื่อ 'คืน' (เหรียญจะแสดงเป็นสีเทาพร้อมเครื่องหมาย ✕) แตะต่อไปเรื่อยๆ จนกระทั่งเหลือเพียงจำนวนที่ถูกต้อง

  • แถบความคืบหน้าแบบเรียลไทม์

    แถบความคืบหน้าและยอดรวมจะอัปเดตทันทีที่คุณแตะเหรียญแต่ละเหรียญ ดังนั้นคุณจะรู้เสมอว่าใกล้เคียงกับจำนวนเงินทอนที่ถูกต้องแค่ไหน ยอดรวมจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวเมื่อคุณทอนได้พอดี

  • สามระดับความยาก

    ระดับง่ายใช้เฉพาะเหรียญเพนนีและเหรียญนิคเกิล โดยทอนเงินไม่เกิน 25 เซนต์ ระดับปานกลางเพิ่มเหรียญไดม์ โดยทอนเงินไม่เกิน 50 เซนต์ ระดับยากเพิ่มเหรียญควอเตอร์ และขยายเป็น 99 เซนต์ — จำนวนเงินทั้งหมดอยู่ต่ำกว่าหนึ่งดอลลาร์

  • โหมดจับเวลาและโหมดฝึกฝน

    ในโหมด '60-Second Rush' ทอนเงินให้ถูกต้องสำหรับการซื้อให้ได้มากที่สุด ในโหมดฝึกฝน ไม่มีตัวจับเวลา — เหมาะสำหรับการใช้งานในห้องเรียน ช่วยทำการบ้าน หรือสำหรับผู้เรียนที่ต้องการเวลาเพิ่มเติม

เกมทอนเงินสำหรับมือใหม่คืออะไร?

Make Change Beginner เป็นเกมเหรียญแบบโต้ตอบที่สอนนักเรียนถึงวิธีการทอนเงิน โดยเริ่มจากการจ่ายเงินเกิน แล้วค่อยๆ ลดทอนลง แทนที่จะค่อยๆ สะสมเหรียญให้ถึงเป้าหมาย (เหมือนในเกมเหรียญอื่นๆ) ผู้เล่นจะเริ่มด้วยเหรียญที่มากเกินไป และต้องระบุและนำเหรียญส่วนเกินออก วิธีการ 'หักออก' นี้เลียนแบบสิ่งที่แคชเชียร์ทำจริงๆ เมื่อตรวจสอบเงินทอน ทำให้เป็นทักษะทางการเงินที่แท้จริงและนำไปใช้ได้จริง จำนวนเงินทั้งหมดอยู่ต่ำกว่าหนึ่งดอลลาร์ โดยใช้เหรียญสหรัฐฯ: เหรียญเพนนี (1 เซนต์), เหรียญนิคเกิล (5 เซนต์), เหรียญไดม์ (10 เซนต์) และเหรียญควอเตอร์ (25 เซนต์)

ทำไมต้องเล่นเกมทอนเงินสำหรับมือใหม่?

  • 1

    สร้างทักษะแคชเชียร์ที่แท้จริง

    การตรวจสอบเงินทอนโดยการหักเหรียญส่วนเกินออก เลียนแบบวิธีที่แคชเชียร์และลูกค้าตรวจสอบธุรกรรมจริง เกมนี้สร้างนิสัยในการเปรียบเทียบยอดรวมเหรียญกับจำนวนที่คาดหวัง — ทักษะชีวิตที่นำไปใช้ได้จริงในชีวิตประจำวัน

  • 2

    การคิดย้อนกลับช่วยเสริมสร้างความเข้าใจเรื่องจำนวน

    การเริ่มต้นด้วยจำนวนที่มากเกินไปและลดลงจนถึงเป้าหมาย ช่วยพัฒนาสัญชาตญาณในการลบ นักเรียนฝึกฝน 'ส่วนเกินนี้มากแค่ไหน?' — ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของความเข้าใจเรื่องจำนวนและการคำนวณในใจ

  • 3

    ปลอดภัยในการทดลอง

    การแตะเหรียญเพื่อคืนสามารถยกเลิกได้ด้วยการแตะอีกครั้ง การให้อภัยนี้ส่งเสริมการทดลองโดยไม่ต้องกลัวความผิดพลาด ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เรียนรุ่นเยาว์ที่กำลังสร้างความมั่นใจเรื่องเงิน

  • 4

    เหมาะสำหรับห้องเรียนหรือที่บ้าน

    โหมดฝึกฝนจะไม่มีการกดดันเรื่องเวลา ทำให้เหมาะสำหรับการฝึกฝนรายบุคคล ช่วยทำการบ้าน หรือการสอนกลุ่มย่อย โหมดจับเวลาจะเพิ่มการแข่งขันที่เป็นมิตรสำหรับนักเรียนที่โตขึ้นซึ่งพร้อมสำหรับความท้าทาย

คำถามที่พบบ่อย

ฉันสามารถยกเลิกเหรียญที่แตะไปผิดพลาดได้หรือไม่?

ได้! แตะเหรียญที่หรี่แสง (ที่คืนไปแล้ว) เพื่อนำกลับมาอยู่ในมือคุณ คุณสามารถสลับเหรียญไปมาได้หลายครั้งตามต้องการ จนกว่าจะเจอการผสมผสานที่ถูกต้อง

ทำไมแคชเชียร์ถึงจ่ายเงินเกินเสมอ?

เกมจะให้เหรียญแก่คุณเกินจำนวนที่ต้องการเสมอ เพื่อให้คุณมีบางอย่างให้ 'คืน' เหรียญส่วนเกินนั้นจะสุ่ม — บางครั้งก็แค่เหรียญเดียว บางครั้งก็หลายเหรียญ — ดังนั้นแต่ละรอบจึงเป็นปริศนาใหม่

ใช้หน่วยเงินเหรียญอะไรบ้าง?

เกมนี้ใช้เหรียญสหรัฐฯ โหมดง่ายใช้เฉพาะเหรียญเพนนี (1 เซนต์) และเหรียญนิคเกิล (5 เซนต์) โหมดปานกลางเพิ่มเหรียญไดม์ (10 เซนต์) โหมดยากรวมเหรียญทั้งสี่ประเภท: เพนนี, นิคเกิล, ไดม์ และควอเตอร์ (25 เซนต์) จำนวนเงินทอนทั้งหมดอยู่ต่ำกว่า 1.00 ดอลลาร์

มีบทลงโทษสำหรับคำตอบที่ผิดหรือไม่?

ไม่มี — ไม่มีบทลงโทษสำหรับการแตะเหรียญผิด เนื่องจากสามารถสลับเหรียญเปิดและปิดได้อย่างอิสระ คุณจึงสามารถปรับเปลี่ยนได้ตลอดเวลาโดยไม่มีการลงโทษ เกมให้รางวัลกับการทำได้ถูกต้อง ไม่ใช่การลงโทษความผิดพลาด

เกมนี้เหมาะสำหรับระดับชั้นใด?

โหมดง่ายออกแบบมาสำหรับชั้น ป.1 (อายุ 6-7 ปี) ที่กำลังเรียนรู้เหรียญเพนนีและนิคเกิล โหมดปานกลางเหมาะสำหรับชั้น ป.2 (อายุ 7-8 ปี) ที่เพิ่มเหรียญไดม์ โหมดยากเหมาะสำหรับนักเรียนชั้น ป.2-ป.3 ที่เรียนรู้เหรียญสี่ประเภททั่วไปทั้งหมดแล้ว

20 ครั้ง