En oxblodsfärgad filtsal med gräddfärgad söm och mässingsnitar. Ledaren visar en stor eller liten puls på en visningstrumma. Stöt den stora filtbastumman — hårt eller mjukt kommer från hur långt och hur fort klubban reser, inte från märkta knappar. Fin stöt! trycker ihop filten och växer Poäng och Svit. Kantskrammel! kostar ett liv. Tio Stötar eller tre missar avslutar rundan. Lätt är extremt hårt mot mjukt. Medel lägger till mitt. Svår håller tre nivåer med en snabbare ledare.
Välj Lätt, Medel eller Svår
Tryck Lätt, Medel eller Svår, sedan Stöt in. Lätt är extremt hårt mot mjukt. Medel är mjukt, mitt eller hårt. Svår är tre nivåer med en snabbare ledare.
Titta på ledaren
Ledarens klubba slår visningstrumman. En stor puls är hårt. En liten puls är mjukt. Medel och Svår visar också mitt.
Stöt trumman
Svinga klubban mot den stora filtbastumman. Väg och fart gör hårt eller mjukt — det finns inga knappar för hårt eller mjukt. Fin stöt! lägger till Poäng, Svit och Stötar. Kantskrammel! kostar ett liv.
Klara 10 Stötar
Tio Stötar når 10 stötar klara. Tre missar når Sal stängd. Rekord syns under Inställningar. Stöt igen för att spela, eller öppna Inställningar.
Stöt hårt eller mjukt
Titta på ledarens klubba. En stor puls betyder en hård Stöt. En liten puls betyder en mjuk Stöt. Medel och Svår använder också mitt. Svinga klubban — väg och fart sätter nivån.
Filt som rör sig
Fin stöt! trycker ihop filten och puffar damm. Kantskrammel! skakar mässingsnitarna, nollställer Svit och kostar ett liv.
Poäng, Svit och Stötar
Varje Fin stöt! lägger till Poäng och växer Svit. Siffror flyger från trumman. Stötar räknar träffarna. Rekord sparas för Lätt, Medel och Svår.
Svårighet som byter färdighet
Lätt är extremt hårt mot mjukt. Medel lägger till mitt så du matchar tre nivåer. Svår håller tre nivåer med en snabbare ledare. Tio Stötar når 10 stötar klara.
Svinga klubban. En lång, snabb resa är hårt. En kort, varsam resa är mjukt. Det finns inga märkta knappar — pekarens fart och hur långt klubban reser sätter nivån.
Fin stöt! lägger till Poäng och växer Svit. Stötar räknar träffar. Kantskrammel! nollställer Svit och kostar ett av tre liv. Rekord sparas per svårighet.
Lätt är bara extremt hårt mot mjukt. Medel lägger till mitt så du matchar tre nivåer. Svår håller tre nivåer och en snabbare ledare.
Klara 10 Stötar för 10 stötar klara, eller förlora tre liv för Sal stängd. Sedan Stöt igen eller öppna Inställningar.