Dubbeluppskjutning
Fortsätt två talföljder för att lasta två raketer. Skjut upp dem samtidigt, ställ de tal som hör ihop bredvid varandra i en tabell och upptäck varför den andra raketens tal är dubbelt så stort som den förstas. På den första rutten övar du på +3 och +6 från lektionen om talmönster i årskurs 5.
Läs de två reglerna
Se hur mycket varje raket ska lägga till och titta på den sista raden i tabellen. Varje rutt börjar med 0 i båda kolumnerna.
Lasta den turkosa raketen
Lägg till talet i den turkosa regeln till det senaste turkosa talet. Välj rätt talbricka genom att trycka eller klicka, eller gå till den med Tab och tryck på Enter eller mellanslag.
Lasta guldraketen
Använd guldregeln och guldraketens senaste tal. När båda raketerna är lastade skjuts de upp samtidigt och det nya talparet visas i tabellen.
Jämför och fortsätt
Läs likheten bredvid talparet. Välj ”Nästa rutt” efter fem uppskjutningar. När du är klar med alla tre rutter kan du välja ”Spela igen” för att testa nya regler.
Två raketer med varsin regel
Båda raketerna börjar på noll. Hitta nästa tal för den turkosa raketen och sedan för guldraketen för att skjuta upp paret.
Se tabellen växa
Varje uppskjutning ger en ny rad. Likheten bredvid talparet visar att guldraketens tal är dubbelt så stort som den turkosa raketens.
Försök igen med en ledtråd
Om du väljer fel bricka nollställs sviten. Du får se vilket tal du hade nyss och hur mycket du ska lägga till. Raketerna står kvar medan du försöker igen.
Tre rutter per omgång
Varje rutt har fem uppskjutningar. Senare rutter har andra regelpar, och med ”Spela igen” börjar du på en ny uppsättning. Ditt högsta resultat i den här webbläsaren visas under ”Rekord”.
Dubbeluppskjutning är ett mattespel för årskurs 5 där du bildar och jämför två talföljder. Varje raket har en egen additionsregel som du använder för att lasta den med rätt tal. Talföljderna börjar på noll, och guldraketen lägger till dubbelt så mycket vid varje steg. Därför är guldraketens tal dubbelt så stort som den turkosa raketens på varje rad. Med +3 och +6 börjar båda raketerna på 0. Vid den första uppskjutningen blir talen 3 och 6. Vid den andra blir de 6 och 12, eftersom 3 + 3 = 6 och 6 + 6 = 12. På raden för den andra uppskjutningen står det 12 = 2 × 6.
Fortsätt en talföljd med hjälp av regeln
Utgå från det föregående talet och lägg till samma antal varje gång för att hitta nästa tal i kolumnen.
Para ihop tal på samma plats
Se hur tabellen placerar tal som du fått efter lika många additioner på samma rad.
Koppla ihop addition och multiplikation
Läs nedåt i kolumnerna för att se upprepad addition och tvärs över raderna för att se fördubblingen.
Prova sambandet med nya regler
Testa andra regelpar och se om sambandet håller när båda talföljderna börjar på noll.
Båda talföljderna börjar på noll och tar lika många steg. Guldraketen lägger till dubbelt så mycket i varje steg, så dess summa blir alltid dubbelt så stor.
Sviten nollställs och du får en ledtråd om additionen. Du kan försöka igen med samma raket. Om du redan har lastat den andra raketen behåller den sitt tal.
Varje uppskjutning ger 100 poäng. ”Svit” visar hur många uppskjutningar i rad du har gjort utan fel. ”Rekord” sparar ditt bästa resultat för en hel omgång om webbläsarens lagring är tillgänglig.
Spela i din egen takt. Välj talbrickor med mus, pekskärm eller tangentbord.
Välj ”Stäng av ljudet” för att pausa musiken och ”Slå på ljudet” för att sätta på den igen. Webbläsaren kommer ihåg valet om lagringen är tillgänglig.