BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. talföljder och mönster

talföljder och mönster

Dubbeluppskjutning

Fortsätt två talföljder för att lasta två raketer. Skjut upp dem samtidigt, ställ de tal som hör ihop bredvid varandra i en tabell och upptäck varför den andra raketens tal är dubbelt så stort som den förstas. På den första rutten övar du på +3 och +6 från lektionen om talmönster i årskurs 5.

PusselMatteTaluppfattningÅk 5

Mer som detta

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Wordle Mattespel (Nerdle)

Wordle Mattespel (Nerdle)

Gissa Ekvationen
räkneordning

räkneordning

Hissverkstaden
Mattepusselspel | Koppla ihop siffror för att nå målet

Mattepusselspel | Koppla ihop siffror för att nå målet

Nummerkedja
24-spelet

24-spelet

Så spelar du Dubbeluppskjutning

  1. 1

    Läs de två reglerna

    Se hur mycket varje raket ska lägga till och titta på den sista raden i tabellen. Varje rutt börjar med 0 i båda kolumnerna.

  2. 2

    Lasta den turkosa raketen

    Lägg till talet i den turkosa regeln till det senaste turkosa talet. Välj rätt talbricka genom att trycka eller klicka, eller gå till den med Tab och tryck på Enter eller mellanslag.

  3. 3

    Lasta guldraketen

    Använd guldregeln och guldraketens senaste tal. När båda raketerna är lastade skjuts de upp samtidigt och det nya talparet visas i tabellen.

  4. 4

    Jämför och fortsätt

    Läs likheten bredvid talparet. Välj ”Nästa rutt” efter fem uppskjutningar. När du är klar med alla tre rutter kan du välja ”Spela igen” för att testa nya regler.

Nyckelfunktioner

  • Två raketer med varsin regel

    Båda raketerna börjar på noll. Hitta nästa tal för den turkosa raketen och sedan för guldraketen för att skjuta upp paret.

  • Se tabellen växa

    Varje uppskjutning ger en ny rad. Likheten bredvid talparet visar att guldraketens tal är dubbelt så stort som den turkosa raketens.

  • Försök igen med en ledtråd

    Om du väljer fel bricka nollställs sviten. Du får se vilket tal du hade nyss och hur mycket du ska lägga till. Raketerna står kvar medan du försöker igen.

  • Tre rutter per omgång

    Varje rutt har fem uppskjutningar. Senare rutter har andra regelpar, och med ”Spela igen” börjar du på en ny uppsättning. Ditt högsta resultat i den här webbläsaren visas under ”Rekord”.

Vad är Dubbeluppskjutning?

Dubbeluppskjutning är ett mattespel för årskurs 5 där du bildar och jämför två talföljder. Varje raket har en egen additionsregel som du använder för att lasta den med rätt tal. Talföljderna börjar på noll, och guldraketen lägger till dubbelt så mycket vid varje steg. Därför är guldraketens tal dubbelt så stort som den turkosa raketens på varje rad. Med +3 och +6 börjar båda raketerna på 0. Vid den första uppskjutningen blir talen 3 och 6. Vid den andra blir de 6 och 12, eftersom 3 + 3 = 6 och 6 + 6 = 12. På raden för den andra uppskjutningen står det 12 = 2 × 6.

Vad får du öva på?

  • 1

    Fortsätt en talföljd med hjälp av regeln

    Utgå från det föregående talet och lägg till samma antal varje gång för att hitta nästa tal i kolumnen.

  • 2

    Para ihop tal på samma plats

    Se hur tabellen placerar tal som du fått efter lika många additioner på samma rad.

  • 3

    Koppla ihop addition och multiplikation

    Läs nedåt i kolumnerna för att se upprepad addition och tvärs över raderna för att se fördubblingen.

  • 4

    Prova sambandet med nya regler

    Testa andra regelpar och se om sambandet håller när båda talföljderna börjar på noll.

Vanliga frågor

Varför är guldraketens tal alltid dubbelt så stort?

Båda talföljderna börjar på noll och tar lika många steg. Guldraketen lägger till dubbelt så mycket i varje steg, så dess summa blir alltid dubbelt så stor.

Vad händer om jag väljer fel bricka?

Sviten nollställs och du får en ledtråd om additionen. Du kan försöka igen med samma raket. Om du redan har lastat den andra raketen behåller den sitt tal.

Hur räknas poängen?

Varje uppskjutning ger 100 poäng. ”Svit” visar hur många uppskjutningar i rad du har gjort utan fel. ”Rekord” sparar ditt bästa resultat för en hel omgång om webbläsarens lagring är tillgänglig.

Finns det en tidsgräns eller behöver jag skriva svar?

Spela i din egen takt. Välj talbrickor med mus, pekskärm eller tangentbord.

Hur stänger jag av musiken?

Välj ”Stäng av ljudet” för att pausa musiken och ”Slå på ljudet” för att sätta på den igen. Webbläsaren kommer ihåg valet om lagringen är tillgänglig.

0spel
talföljder och mönsterSpela