Ett mattepusselspel inspirerat av ordlekar: följ en väg genom ett 4×4-rutnät med siffror, koppla ihop intilliggande rutor tills deras summa exakt motsvarar målet. 10 nivåer, 3 liv och en hög poäng att jaga – varje kedja är ett nytt pussel.

Välj svårighetsgrad
Lätt kedjar 3 rutor med siffror 1–5. Medel kedjar 4 rutor med 1–7. Svår kedjar 5 rutor med 1–9. Välj din utmaning och tryck på Start.
Starta din kedja
Klicka på en siffra i rutnätet för att börja. Den blir den första länken i din kedja och markerade rutor visar vilka intilliggande rutor du kan välja härnäst.
Utöka – men inte förbi
Klicka på intilliggande rutor för att fortsätta lägga till din kedja. Håll koll på summefältet. Om att lägga till en ruta skulle överskrida målet, accepteras inte den rutan och kedjan återställs.
Nå målet exakt
När din kedjas summa exakt motsvarar målet, är nivån klar! Din poäng får 10 baspoäng plus en tidsbonus för hur snabbt du löste den.
4×4-rutnät med siffror
Ett rutnät med siffror genereras på nytt varje nivå. Klicka på en ruta för att börja, utöka sedan din kedja med en intilliggande ruta i taget – horisontellt eller vertikalt.
Exakt måluppfyllnad
Din kedjas löpande summa måste exakt motsvara målsiffran. Om du går över återställs din kedja omedelbart, så planera noga innan varje klick.
10 progressiva nivåer
Varje av de 10 nivåerna genererar ett nytt rutnät och mål. Poängsätts för snabbhet – ju mer tid som återstår när du löser en nivå, desto större blir tidsbonusen.
Ångra & återställ kontroller
Klicka på den sista rutan i din kedja för att ångra ett steg, eller återställ hela kedjan med en enda knapp. Det finns ingen poängförlust för att ångra – bara för att gå över målet.
Nummerkedja är ett spatialt mattepussel där du följer en väg genom ett rutnät med siffror och ackumulerar deras summa allteftersom – liknande en matteversion av det klassiska ordlekspelet. Varje ruta du lägger till din kedja måste vara intilliggande (uppåt, nedåt, åt vänster eller höger) till den föregående, och totalsumman måste exakt nå målet utan att gå över. Det kombinerar aritmetik med spatialt resonemang: du behöver planera din väg i förväg, överväga vilka siffror som är nåbara från din nuvarande position och undvika återvändsgränder som skulle tvinga dig över målet. Varje nivå genereras på nytt, så inga två spel är någonsin identiska.
Kombinerar matte med spatialt tänkande
Till skillnad från ren aritmetikträning kräver Nummerkedja att du planerar en väg – och bygger både additionsflyt och spatialt resonemang samtidigt.
Varje pussel är unikt
Nivåer genereras slumpmässigt med en garanterad lösning, så du kan spela oändligt utan att se samma rutnät två gånger.
Strategiskt djup för alla åldrar
Enkelt läge är bra för unga elever som övar addition upp till 15. Svårt läge tvingar vuxna att tänka flera steg framåt med summor upp till 45+.
Tidsbonus belönar effektivitet
Du tjänar extra poäng för att lösa nivåer snabbt, så även erfarna spelare har en anledning att fortsätta optimera sin vägfinning.
Varje nivå genererar ett slumpmässigt rutnät, hittar sedan en giltig väg av den angivna längden och använder dess summa som mål. Detta garanterar att det alltid finns minst en lösning.
Nej – varje ruta kan bara förekomma en gång per kedja. Detta gör vägplaneringen utmanande: du kan inte loopa tillbaka till en ruta du redan har använt.
Du kan alltid återställa din kedja och börja från en annan ruta. Eftersom rutnätet garanterat har minst en giltig väg, finns en lösning alltid – den kan bara kräva en annan startpunkt.
Varje nivå ger 10 baspoäng plus antalet sekunder som återstår på timern. Att lösa en 60-sekunders nivå på 10 sekunder ger 10 + 50 = 60 poäng.
Timern går ut och du förlorar ett liv. Samma nivå laddas om med en ny timer så att du kan försöka igen. Om du förlorar alla 3 liv slutar spelet.
Ja: Lätt använder siffror 1–5 och kräver en kedja med 3 rutor (små summor, enkel planering). Medel använder 1–7 med 4 rutor. Svår använder 1–9 med en kedja med 5 rutor, vilket ger större summor och kräver mer komplex vägplanering.