BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. räkneordning

räkneordning

Hissverkstaden

Få verkstadens hiss att röra sig genom att välja vilket räknesätt som kommer härnäst. Se hur varje beräkning förenklar uttrycket och får hisskorgen att åka uppåt. Lös sex uttryck med olika slags parenteser, blandade räknesätt och steg där ordningen från vänster avgör.

PusselMatteTaluppfattningÅk 5

Mer som detta

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

talföljder och mönster

talföljder och mönster

Dubbeluppskjutning
Wordle Mattespel (Nerdle)

Wordle Mattespel (Nerdle)

Gissa Ekvationen
Mattepusselspel | Koppla ihop siffror för att nå målet

Mattepusselspel | Koppla ihop siffror för att nå målet

Nummerkedja
24-spelet

24-spelet

Så spelar du Hissverkstaden

  1. 1

    Läs uttrycket

    Leta efter parenteser och börja i den innersta gruppen.

  2. 2

    Välj nästa räknesätt

    Tryck eller klicka på en bricka med ett räknetecken. I den del du arbetar med räknar du multiplikation och division före addition och subtraktion. Vid samma prioritet räknar du från vänster till höger.

  3. 3

    Följ det nya uttrycket

    Läs beräkningen under spelplanen och se var resultatet hamnar. Om hissen står stilla, använd ledtråden och försök igen.

  4. 4

    Klara alla sex uppdrag

    När ett enda tal återstår väljer du ”Nästa uppdrag”. Välj ”Spela igen” efter det sjätte uppdraget för att räkna med nya tal.

Nyckelfunktioner

  • En hiss som drivs av matte

    Välj ett räknetecken i uttrycket. Vid rätt val ersätts de två talen av resultatet, och hisskorgen åker upp ett steg.

  • Sex allt klurigare uppdrag

    Börja med att multiplicera före addition. I senare uppdrag blandas räknesätt med samma prioritet, och du får se runda parenteser, hakparenteser och klammerparenteser inuti varandra.

  • Ledtrådar när det blir fel

    Hissen står kvar, och spelet förklarar vilken regel du ska kolla. Försök igen i din egen takt.

  • Poäng och uppdrag i rad

    Varje färdigt uttryck ger 100 poäng. Raden räknar hur många uttryck du har klarat i följd utan fel. Webbläsaren sparar ditt rekord när lagring är tillgänglig.

Vad är Hissverkstaden?

Hissverkstaden är ett mattespel för årskurs fem där du beräknar värdet av numeriska uttryck. Med räknebrickorna väljer du i vilken ordning stegen ska göras. Spelplanen visar beräkningen vid varje steg, så att du kan följa hur uttrycket blir kortare. Varje rätt steg tar hissen närmare avsatsen. I 2 × [5 + (6 − 2)] väljer du först − för att ersätta (6 − 2) med 4. Uttrycket blir 2 × [5 + 4]. Välj sedan + så att du får 2 × 9, och sist × för att få svaret 18.

Varför spela Hissverkstaden?

  • 1

    Räkna inifrån och ut

    Följ parenteserna inuti varandra när varje färdigräknad grupp blir ett enda tal.

  • 2

    Känn igen samma prioritet

    Se varför division kan komma före multiplikation och subtraktion före addition om de står längre åt vänster.

  • 3

    Håll reda på delresultaten

    Jämför beräkningen under spelplanen med det nya uttrycket innan du väljer nästa steg.

  • 4

    Öva med nya uttryck

    Spela en ny omgång med sex uppdrag och andra tal. Du tränar på samma regler i din egen takt, utan tidtagning.

Vanliga frågor

Behöver jag skriva in resultatet?

Välj en räknebricka så gör verkstaden beräkningen. På tangentbordet använder du Tab för att nå brickan och Enter eller mellanslag för att välja den.

Kommer multiplikation alltid före division?

Multiplikation och division har samma prioritet. På samma parentesnivå räknar du från vänster till höger. I 24 ÷ 4 × 2 delar du först och får 6 × 2, som är 12.

Hur fungerar hakparenteser och klammerparenteser?

Runda parenteser ( ), hakparenteser [ ] och klammerparenteser { } grupperar delar av uttrycket. Börja innerst och gå utåt i takt med att grupperna förenklas.

Vad händer om jag väljer fel räknesätt?

Uttrycket och hissen står kvar. En ledtråd visar vilken regel du ska kolla, och räknaren för uppdrag i rad nollställs. Du kan försöka igen och ändå få uppdragets 100 poäng.

Kan jag stänga av musiken?

Välj ”Stäng av ljudet” för att pausa musiken och ”Slå på ljudet” för att sätta på den igen. Webbläsaren kommer ihåg valet när lagring är tillgänglig.

0spel
räkneordningSpela