Hissverkstaden
Få verkstadens hiss att röra sig genom att välja vilket räknesätt som kommer härnäst. Se hur varje beräkning förenklar uttrycket och får hisskorgen att åka uppåt. Lös sex uttryck med olika slags parenteser, blandade räknesätt och steg där ordningen från vänster avgör.
Läs uttrycket
Leta efter parenteser och börja i den innersta gruppen.
Välj nästa räknesätt
Tryck eller klicka på en bricka med ett räknetecken. I den del du arbetar med räknar du multiplikation och division före addition och subtraktion. Vid samma prioritet räknar du från vänster till höger.
Följ det nya uttrycket
Läs beräkningen under spelplanen och se var resultatet hamnar. Om hissen står stilla, använd ledtråden och försök igen.
Klara alla sex uppdrag
När ett enda tal återstår väljer du ”Nästa uppdrag”. Välj ”Spela igen” efter det sjätte uppdraget för att räkna med nya tal.
En hiss som drivs av matte
Välj ett räknetecken i uttrycket. Vid rätt val ersätts de två talen av resultatet, och hisskorgen åker upp ett steg.
Sex allt klurigare uppdrag
Börja med att multiplicera före addition. I senare uppdrag blandas räknesätt med samma prioritet, och du får se runda parenteser, hakparenteser och klammerparenteser inuti varandra.
Ledtrådar när det blir fel
Hissen står kvar, och spelet förklarar vilken regel du ska kolla. Försök igen i din egen takt.
Poäng och uppdrag i rad
Varje färdigt uttryck ger 100 poäng. Raden räknar hur många uttryck du har klarat i följd utan fel. Webbläsaren sparar ditt rekord när lagring är tillgänglig.
Hissverkstaden är ett mattespel för årskurs fem där du beräknar värdet av numeriska uttryck. Med räknebrickorna väljer du i vilken ordning stegen ska göras. Spelplanen visar beräkningen vid varje steg, så att du kan följa hur uttrycket blir kortare. Varje rätt steg tar hissen närmare avsatsen. I 2 × [5 + (6 − 2)] väljer du först − för att ersätta (6 − 2) med 4. Uttrycket blir 2 × [5 + 4]. Välj sedan + så att du får 2 × 9, och sist × för att få svaret 18.
Räkna inifrån och ut
Följ parenteserna inuti varandra när varje färdigräknad grupp blir ett enda tal.
Känn igen samma prioritet
Se varför division kan komma före multiplikation och subtraktion före addition om de står längre åt vänster.
Håll reda på delresultaten
Jämför beräkningen under spelplanen med det nya uttrycket innan du väljer nästa steg.
Öva med nya uttryck
Spela en ny omgång med sex uppdrag och andra tal. Du tränar på samma regler i din egen takt, utan tidtagning.
Välj en räknebricka så gör verkstaden beräkningen. På tangentbordet använder du Tab för att nå brickan och Enter eller mellanslag för att välja den.
Multiplikation och division har samma prioritet. På samma parentesnivå räknar du från vänster till höger. I 24 ÷ 4 × 2 delar du först och får 6 × 2, som är 12.
Runda parenteser ( ), hakparenteser [ ] och klammerparenteser { } grupperar delar av uttrycket. Börja innerst och gå utåt i takt med att grupperna förenklas.
Uttrycket och hissen står kvar. En ledtråd visar vilken regel du ska kolla, och räknaren för uppdrag i rad nollställs. Du kan försöka igen och ändå få uppdragets 100 poäng.
Välj ”Stäng av ljudet” för att pausa musiken och ”Slå på ljudet” för att sätta på den igen. Webbläsaren kommer ihåg valet när lagring är tillgänglig.