Skicka iväg två spårvagnar i ankomstordning och hitta den första minuten då båda är tillbaka vid stationen. Följ deras multiplar på en gemensam tidslinje och förklara sedan träffen med primfaktorer. Ett spel i fem omgångar till lektionen om minsta gemensamma multipel i årskurs 6.
Läs turintervallen
Ta reda på hur många minuter det tar för varje vagn att komma tillbaka. Båda startar vid minut noll.
Skicka vagnen som kommer tillbaka först
Lägg till varje vagns turintervall till dess senast markerade tid. Välj vagnen med den tidigare ankomsttiden. Om tiderna är lika går det bra att börja med vilken som helst.
Hitta mötestiden
Fortsätt skicka vagnarna i ankomstordning. Den första positiva minuten som markeras på båda spåren är den minsta gemensamma multipeln. Titta under Primfaktorer för att se hur den byggs upp.
Prova nästa tidtabell
Välj Nästa tidtabell efter varje träff. Efter fem tidtabeller väljer du Spela igen för att börja om. Använd ljudknappen för att sätta på eller stänga av musiken.
Två spårvagnar på samma tidtabell
Båda spårvagnarna avgår vid minut noll. Varje drag lägger till en vagns turintervall och markerar ankomsten på dess spår.
Avgör vilken vagn som kommer härnäst
Jämför nästa ankomsttid för de två vagnarna. Skicka först den som kommer tillbaka tidigare. Om tiderna är lika kan du välja vilken som helst först.
Se den första gemensamma minuten
När vagnarna först kommer tillbaka samtidigt vid en positiv minut visas träffen på båda spåren. Primfaktorerna förklarar varför tiderna sammanfaller.
Fem tidtabeller per spel
Spela klart fem omgångar och välj Spela igen för att prova nya tidtabeller. Rekord sparar din högsta poäng i den här webbläsaren.
Spårvagnsmötet är ett mattespel för årskurs 6 om den minsta gemensamma multipeln av två positiva heltal. Talen anger hur många minuter varje tur tar. Skicka spårvagnarna en ankomst i taget och använd den gemensamma tidslinjen för att se när de kommer tillbaka samtidigt första gången. Med turer på 4 och 6 minuter markerar den första vagnen 4, 8 och 12 och den andra 6 och 12. Deras första gemensamma ankomst är vid minut 12. Under Primfaktorer ser du att 4 = 2 × 2 och 6 = 2 × 3. Två tvåor och en trea ger 12.
Lista positiva multiplar
Lägg till samma antal minuter vid varje tur och se hur multiplarna samlas på vagnens spår.
Jämföra två tidtabeller
Använd samma tidsskala för att avgöra vilken av de två nästa ankomsterna som sker först och se när tiderna är lika.
Hitta den tidigaste gemensamma ankomsten
Följ ankomsterna i tidsordning så att den första positiva överlappningen ger den minsta gemensamma multipeln.
Koppla tidtabeller till primfaktorer
Jämför de två primtalsfaktoriseringarna och se hur den minsta gemensamma multipeln bildas när du tar med det största antalet av varje primfaktor.
Vid minut noll avgår båda spårvagnarna. Uppgiften är att hitta när de återvänder tillsammans för första gången, så den gemensamma minuten måste vara positiv.
Vagnarna står kvar, sviten nollställs och meddelandet visar båda nästa ankomsttider, så att du kan prova igen.
Skicka vilken vagn som helst först och sedan den andra. Spelet markerar den gemensamma minuten när båda ankomsterna har registrerats.
Varje gemensam ankomst ger 100 poäng. Svit visar hur många tidtabeller i rad du har löst utan fel. Rekord sparar din högsta poäng i den här webbläsaren.
Det finns ingen nedräkning. Styr vagnarnas knappar med pekskärm, mus eller Tab och sedan Enter eller mellanslag.