Stjärnljusverkstaden
Fyll lyktorna med lika mycket stjärnljus. Fördela ental, tiondelar och hundradelar i tur och ordning och växla det som blir över. Varje gång du häller upp stjärnljus får kvoten en ny siffra.
Läs beställningen
Titta på den totala mängden ovanför lyktorna. Heltalet du dividerar med visar hur många lyktor som ska dela på den. I lager visar hur många ental, tiondelar eller hundradelar som finns att fördela just nu.
Häll upp största möjliga lika andel
Under frågan ”Hur mycket kan varje lykta få som mest?” väljer du en siffra för den mängd som varje lykta får. Tryck eller klicka på en knapp, eller använd Tab och tryck på Enter eller mellanslag. Om ledtråden säger att det räcker till en till i varje lykta, välj ett större tal.
Räkna med det du har växlat
Efter ett rätt val växlar spelet resten till mindre delar och lägger ihop dem med det som redan finns på nästa position. Utgå från det nya antalet när du väljer nästa siffra.
Läs kvoten och gå vidare
Den färdiga ekvationen visar hur mycket varje lykta innehåller. Välj Nästa efter varje beställning och sedan Spela igen på resultatskärmen för en ny omgång.
Häll upp lika mycket
Varje beställning visar mängden stjärnljus och en rad lyktor. Välj det största antalet från den aktuella positionen som går att ge varje lykta. Vid rätt val får alla lyktor lika mycket.
Växla det som blir över
Växla varje ental som blir över till tio tiondelar eller varje tiondel som blir över till tio hundradelar. Meddelandet visar hur du lägger ihop de växlade delarna med dem som redan finns på nästa position.
Bygg kvoten siffra för siffra
Den markerade rutan visar vilken siffra du ska hitta. Ekvationen fylls i från vänster till höger och etiketten under varje lykta visar hur mycket den innehåller.
Gör klart sex beställningar i din egen takt
Om du väljer för mycket eller för lite får du en ledtråd och kan försöka igen. Slutför sex beställningar och välj Spela igen för nya tal. Ljudinställningen och ditt Rekord sparas i webbläsaren.
Stjärnljusverkstaden är ett mattespel för årskurs 5 där du dividerar ett decimaltal med ett heltal. Varje rätt val ger alla lyktor lika mycket och skriver en siffra i kvoten. Decimaltecknet ligger kvar när du går från ental till tiondelar och, om det behövs, till hundradelar. I 7,25 ÷ 5 delar du först upp 7 ental så att varje lykta får 1 ental. Växla de 2 ental som blir över till 20 tiondelar och lägg till de 2 tiondelar som redan finns. Fördela de 22 tiondelarna genom att ge varje lykta 4 tiondelar. De 2 tiondelar som blir över växlas till 20 hundradelar. Lägg till de 5 hundradelar som redan finns så att du får 25 och ge varje lykta 5 hundradelar. Nu innehåller varje lykta 1,45.
Koppla division till lika delar
Använd antalet lyktor för att räkna ut hur mycket varje lykta kan få av den gemensamma mängden.
Växla över decimaltecknet
Se varför ett överblivet ental blir tio tiondelar och en överbliven tiondel blir tio hundradelar.
Sätt noll på rätt plats
I vissa beställningar får varje lykta mindre än ett helt ental. Välj noll på entalsplatsen och fortsätt fördela de mindre delarna.
Fortsätt efter täljarens sista siffra
Även en beställning som bara har tiondelar kan ge tiondelar över. Räkna med noll på nästa position innan du lägger till de hundradelar du växlat till dig.
Ge var och en av de fyra lyktorna 1 ental. Då är alla 4 ental fördelade. Dela de 8 tiondelarna genom att ge varje lykta 2 tiondelar. Kvoten är 1,2.
En tiondel som blir över går att växla även om hundradelarna saknas i det skrivna talet. Vid 2,5 ÷ 2 får varje lykta 1 ental och 2 tiondelar, med 1 tiondel över. Växla den till 10 hundradelar och ge 5 hundradelar till varje lykta. Varje lykta innehåller då 1,25.
Mängden i lyktorna ändras inte. Ledtråden visar om du behöver fler delar än du har eller om det räcker till en till i varje lykta. Prova en annan siffra. Ett fel nollställer din Svit.
Varje färdig beställning ger 100 poäng. När du klarar flera beställningar i rad med varje siffra rätt på första försöket ökar bonusen med 25 poäng per beställning efter den första, upp till 100 bonuspoäng. Rekord sparar den högsta poängen för en omgång i den här webbläsaren.
Du får ta så lång tid du behöver. Välj sifferknappar med pekskärm, mus eller tangentbord. Spelet skriver kvoten och sätter ut decimaltecknet när du fördelar stjärnljuset.