BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Multiplikationsspel med kloautomat

Multiplikationsspel med kloautomat

Gantry Grab

En färgglad tivoli-kloautomat fylld med numrerade tuggummibollar. Dra i klon eller tryck på en vinst. Plocka upp alla bollar som är multiplar av talet på skylten. En felaktig vinst kostar ett liv. Utvecklat för att träna multiplar och multiplikationstabeller i årskurs 3–5.

MatteMultiplikationDivision3rd–5th

Mer som detta

MathDoku

MathDoku

24-spelet

24-spelet

Hitta multiplarna i övergångsspelet

Hitta multiplarna i övergångsspelet

Cinder Cross
Wordle Mattespel (Nerdle)

Wordle Mattespel (Nerdle)

Gissa Ekvationen
Lös ekvationer för att markera din bingobricka

Lös ekvationer för att markera din bingobricka

Matematikbingo
stämpla svaret i ett mattespel för barn

stämpla svaret i ett mattespel för barn

Matematikskort

Hur man spelar Gantry Grab

  1. 1

    Läs skylten

    Lamporna visar en faktor, till exempel 7. Du behöver plocka upp alla multiplar av det talet som finns kvar i maskinen.

  2. 2

    Flytta klon

    Tryck på glaset och dra, eller tryck direkt på en vinst. Klon följer efter och griper tag vid kontakt.

  3. 3

    Plocka rätt, undvik fel

    En multipel flyger till utkastet och ger poäng. Ett felaktigt val skakar maskinen, bryter sviten och kostar ett liv.

  4. 4

    Slutför åtta rundor

    När antalet kvarvarande mål når noll tänds en ny faktor. Tre felaktiga grepp avslutar spelet. Försök slå ditt rekord på varje svårighetsgrad.

Nyckelfunktioner

  • En klo, inte ett frågekort

    Dra tivoliklon genom glaset eller tryck på en tuggummiboll. När den vidrör en multipel lyfts vinsten upp i utkastet.

  • Samma utseende, olika tal

    Både rätt svar och lockbeten ser likadana ut. Eleverna måste kontrollera talet, inte färgen.

  • Töm maskinen

    Varje multipel måste plockas ut. Överblivna felaktiga bollar kan stanna kvar. Åtta klara rundor vinner spelet.

  • Tre svårighetsgrader

    Lätt: 2, 5 eller 10. Medel: 3, 4, 6 och 8. Svår: 7, 9 och 12 med snabbare vinster.

Vad är Gantry Grab?

Gantry Grab är ett matematikspel för årskurs 4 om multiplar. Numrerade tuggummibollar studsar runt i en tivoli-kloautomat. Spelaren styr klon och lyfter upp varje boll som är en multipel av faktorn som visas på skylten. Det är multiplikationsträning med en kloautomat istället för ett arbetsblad med inringade svar.

Varför spela Gantry Grab?

  • 1

    Rörliga mål

    Vinsterna rör sig runt i glaset. Eleverna måste hålla faktorn i minnet medan de jagar rätt tal.

  • 2

    Rätt och fel ser likadana ut

    Varje boll är en glänsande vinst. Det enda sättet att veta är att läsa talet på bollen.

  • 3

    Omedelbar feedback

    Ett lyckat grepp ger direkt poäng. Att missa ger en skakning. Det finns ingen knapp för att "kontrollera svaret".

  • 4

    Intuitiv styrning

    Glaset är kontrollpanelen. Mute-knappen finns vid poängraden, så den stör inte spelet.

Vanliga frågor

Vad ska jag plocka upp?

Varje tuggummiboll vars nummer är en multipel av faktorn på skylten. Om lamporna visar 7, plocka 7, 14, 21 och så vidare. Låt 11 och 40 ligga kvar.

Hur plockar jag en vinst?

Tryck på en boll, eller tryck på glaset och dra klon över den. Klon stängs vid kontakt. Du behöver ingen separat knapp för att greppa.

Vad händer om jag tar ett tal som inte är en multipel?

Maskinen skakar, din svit nollställs och du förlorar ett liv. Vinsten stannar kvar i glaset.

Vad ändras mellan Lätt, Medel och Svår?

Vilka faktorer som dyker upp, hur många multiplar du måste plocka och hur snabbt vinsterna rör sig. Reglerna för klon är desamma.

Vilken årskurs är detta för?

Årskurs 3 till 5 (ca 8–11 år), när eleverna lär sig multiplar och multiplikationstabeller. Börja på Lätt för att träna på 2, 5 och 10.

10 spel